Інформатика НУШ
2 клас
-
Інформація. Дії з інформацією
-
Правила поведінки та безпеки в кабінеті інформатики
-
Навколишній світ та інформація. Сприймання людиною інформації
-
Види інформації за способом подання
-
Властивості інформації. Приватна та публічна інформація
-
Інформаційні процеси
-
Використання мережі Інтернет для отримання інформації
-
Цифрові пристрої для роботи з інформацією
-
-
Комп’ютерні пристрої для здійснення дій із інформацією
-
Історія створення комп'ютера
-
Пристрої навколо нас. Комп'ютерні пристрої
-
Види сучасних комп'ютерів
-
Пристрої для роботи з інформацією
-
Готуємо комп'ютер до роботи
-
Комп'ютерні об'єкти
-
Використання миші
-
Клавіатура. Символи на клавіатурі. Мовні режими
-
Використання комп'ютера у навчанні
-
-
Об’єкт. Властивості об’єкта
-
Об’єкти навколишнього світу. Види об'єктів
-
Властивості конкретних об’єктів та значення властивостей
-
Спільні та відмінні ознаки/властивості об’єктів. Дії з об'єктами
-
Середовище для об'єктів. Об'єкти, з якими працює комп'ютер
-
Об’єднання предметів у групи за певними заданими ознаками
-
Визначення ознак предметів, впізнавання предметів за даними ознаками. Складові частини предметів
-
Ігри на змінювання послідовності дій, пошук помилок в послідовностях
-
-
Комп’ютерні програми. Меню та інструменти
-
Комп’ютерна програма. Інструменти та меню комп’ютерних програм. Огляд різних прикладів меню
-
Комп’ютерна графіка. Графічний редактор. Інструменти графічного редактора та їхні налаштування
-
Відкриття та збереження малюнків. Зміна значень властивостей об’єкта
-
Геометричні моделі об’єктів. Інструменти малювання ліній, фігур. Добір кольорової гами малюнка
-
-
Створення інформаційних моделей. Змінення готових. Використання
-
Інформаційні моделі. Дії з фрагментами зображення
-
Виділення і впорядкування даних за певною ознакою
-
Прості та складені сюжетні геометричні задачі
-
-
Лінійні алгоритми
-
Поняття плану й інструкції. Складання інструкцій. Команди і виконавці
-
Поняття алгоритму. Виконавці алгоритмів. Алгоритми в нашому житті. Правила складання алгоритмів
-
Середовище програмування Скретч
-
Графічний редактор середовища Скретч. Створення малюнків за готовими алгоритмами
-
Складання власних графічних алгоритмів
-
Алгоритми для малювання фігур
-
3 клас
-
Комп’ютерні пристрої для здійснення дій із інформацією
-
Правила безпечної роботи з комп’ютерними пристроями
-
Історія виникнення пристроїв для роботи з інформацією
-
Пристрої введення та виведення інформації
-
-
Інформація. Дії з інформацією. Інтернет
-
Роль інформації в житті людини. Дії з інформацією
-
Способи подання повідомлень, носії інформації
-
Поняття символу. Кодування і декодування повідомлень
-
Структурування інформації. Поняття файлу і папки
-
Поняття про мережу Інтернет, браузер, веб-сайт
-
Безпечна робота в Інтернеті. Авторське право
-
Пошук інформації в Інтернеті. Достовірна інформація
-
-
Об’єкт. Властивості об’єкта
-
Інформаційний об’єкт. Властивості об'єкта. Моделі
-
Створення графічного об'єкта у Microsoft Paint
-
-
Комп’ютерні програми. Меню та інструменти
-
Віртуальні бібліотеки, довідники, енциклопедії, словники
-
Середовища для читання текстів
-
Уведення символів за допомогою клавіатури
-
Основні команди редагування
-
Форматування тексту. Зміна значень властивостей об’єкта
-
-
Створення інформаційних моделей. Змінення готових
-
Комп’ютерні презентації. Режим показу презентації
-
Редагування презентацій. Утворення нового слайду
-
Доповнення презентації текстом
-
Доповнення презентації зображенням
-
Форматування презентації
-
Створення власної комп’ютерної презентації
-
-
Лінійні алгоритми
-
Команди і виконавці
-
Алгоритми. Способи подання алгоритму
-
Створення лінійних алгоритмів
-
Знаходження та виправлення помилок у алгоритмах
-
Середовище програмування Скретч
-
Етапи створення програми у Скретч
-
Створення зображень у Скретч
-
Логічні висловлювання
-
4 клас
-
Інформація. Дії з інформацією
-
Інформація. Способи подання та сприйняття інформації
-
Інформаційні процеси
-
Властивості інформації
-
Критичне оцінювання інформації
-
Всесвітня мережа Інтернет
-
Пошук інформації в Інтернеті
-
Інтернет і спілкування
-
-
Комп’ютерні пристрої для здійснення дій із інформацією
-
Інформаційні технології та комп’ютерні системи
-
Операційна система
-
Пам'ять комп'ютера
-
Файли та папки
-
Сучасні носії інформації
-
Технології майбутнього
-
-
Текстовий редактор
-
Програми для роботи з текстом
-
Ознайомлення з текстовим процесором
-
Створення документа. Введення та редагування текстів
-
Форматування, копіювання, переміщення текстів та абзаців
-
Графічні об’єкти текстового процесора MS Word
-
Створення документа з малюнками
-
-
Редактор презентацій
-
Проєкт. Презентація проєкту
-
Редактор комп’ютерних презентацій MS PowerPoint
-
Об’єкти в редакторі презентацій
-
-
Об'єкти та моделі
-
Класифікація об'єктів
-
Дії з об'єктами
-