IDF – Java – тренінг онлайн
[/] Навчання Про нас Контакти Приєднатися до курсу Навчання Про нас Контакти Приєднатися до курсу Java - тренінг онлайн Наш курс присутній на ринку більше 10 років. Він увібрав все найкраще із багатьох різноманітних навчальних методик. ANDROID FOR KIDS STRUCTURAL PROGRAMMING JavaSE ASSOCIATED+ JavaSE PROFESSIONAL+ Для кого для школярів 7+ класів, які вже програмували на Scratch і, можливо, на Python Що вивчаємо як створити гру “Flappy Bird” для ОС Android із використанням Java-кодів Набуваємо навички опановуємо базові елементи об’єктного програмування (клас, об’єкт, поле, метод, подія) засвоюємо професійні елементи об’єктного програмування - наслідування, поліморфізм, перевизначення, інтерфейс реалізуємо логічну послідовність навчання програмуванню через ігри: котик на Scratch => черепашка на Python => пташка на Android/Java Що далі? надаємо первинні знання для свідомого обрання подальшого навчання однієї з двох найперспективніших мов програмування: Python (основна технологія систем штучного інтелекту) Java (високопродуктивні паралельні системи обробки даних) Важливе попередження! Перед оплатою курса Android For Kids необхідно ОБОВ’ЯЗКОВО встановити інструментарій Android Studio, що в більшості випадків, на жаль, не є тривіальним завданням. Рекомендуємо скористатись інструкцією за посиланням InstallAndroidStudio Тривалість курсу 3 тижні Початок курсу 07.03.2022 Програма курсу Приєднатися та оплатити Для кого старшокласникам (навіть якщо досвід програмування відсутній) та шкільним вчителям інформатики Набуваємо навички основні оператори алгоритмів розгалуження та циклічного повторення пишемо коди із професійним рев’ю (зауваженнями / виправленнями / поясненнями) реалізуємо найбільш зрозумілий перехід - від написання кодів за принципами структурного (алгоритмічного) програмування до програмування згідно вимог об’єктно-орієнтованих технологій Що далі? продовжити навчання на курсі JavaSE Associated+ і отримати знання та навички рівня Junior Android Developer Відповідність стандартам частині вимог сертифікаційного іспиту корпорації Oracle всі навчальні матеріали мають гриф МОН України “Схвалено для використання у загальноосвітніх навчальних закладах” Тривалість курсу 3 тижні Початок курсу 07.03.2022 Програма курсу Приєднатися та оплатити Для кого старшокласникам, студентам і всім бажаючим стати професійними ІТ-фахівцями та Java-розробниками (навіть якщо досвід програмування відсутній) Що вивчаємо формуємо міцну базу розуміння принципів об’єктної парадигми як основу для роботи з будь-якими сучасними технологіями Що далі? першою обов’язковою складовою частиною курсу JavaSE Associated+ є курс Structural Programming, тому вивчення найбільшого за обсягом і, відповідно, коштовного, курсу JavaSE Associated+ рекомендуємо розпочати саме з курсу Structural Programming із символічною вартістю, після якого прийняти рішення щодо доцільності продовження навчання на курсі JavaSE Associated+ Відповідність стандартам вимогам більшості українських ІТ-компаній до фахівців рівня Junior Android Developer вимогам сертифікаційного іспиту 1Z0-808 корпорації Oracle рівня Associated (більше 150 сертифікованих студентів та школярів) програма курсу має гриф МОН України “Схвалено для використання у загальноосвітніх навчальних закладах” Тривалість курсу 6 - 8 тижнів Початок курсу 16.02.2022 Програма курсу Приєднатися та оплатити Для кого тим, хто вже володіє основами Java та хоче опанувати високопродуктивні Java- технології багатопотокової та паралельної обробки даних Що вивчаємо технологію generic із фреймворком колекцій технології багатопотокового програмування пакетів java.util.concurrent+ фреймворк Stream API конвейєрних операцій з даними елементи технологій Spring та JavaEE Відповідність стандартам вимогам більшості українських ІТ-компаній до фахівців рівня Junior Java Developer частині вимог сертифікаційного іспиту 1Z0-809 корпорації Oracle рівня Professional Тривалість курсу 6 -8 тижнів Початок курсу 16.02.2022 Програма курсу Приєднатися та оплатити Structural Programming для тих, хто хоче зробити перший крок у професійному опануванні найперспективнішої спеціальності Тільки онлайн 7 Березня 2022 - 28 Березня 2022 Українська JavaSE Associated+ для тих, хто хоче стати професійним Android- або Java-розробником Тільки онлайн 16 Лютого 2022 - 14 Квітня 2022 Українська JavaSE Professional+ для тих, хто вже володіє основами Java та хоче опанувати високопродуктивні Java- технології багатопотокової та паралельної обробки даних Тільки онлайн 16 Лютого 2022 - 14 Квітня 2022 Українська Android For Kids для школярів 7+ класів, які вже програмували на Scratch і, можливо, на Python Тільки онлайн 7 Березня 2022 - 29 Березня 2022 Українська Наш курс розрахований на широку аудиторію Новачкам Школярам 7+ класів, які готові наполегливо вчитися щоб перетворити своє хобі в найперспективнішу спеціальність. Відео за посиланням . Програмістам-початківцям Старшокласникам та студентам молодших курсів, які після роботи із простими алгоритмічними конструкціями розгалужень та циклів відчувають потребу в об'єктному програмуванні. Професійним IT-шникам Тестувальникам, розробникам на JavaScript із певним досвідом, які відчувають брак знань у коректному застосуванні принципів об’єктної парадигми. Відеозаписи занять Урок 1 : Перша програма Урок 4 : Цикли Урок 8 : API класів String, Arrays, ArrayList Урок 9 : Шаблон MVC для побудови класів 1 / 1 Чому Java? Половина розробників планети та чверть програмістів України програмують на Java Java - мова для розробки Android-аплікацій (Kotlin – мова, похідна від Java) Java - це академічна мова програмування, після вивчення основ якої (Java Core або Java Standard Edition -Java SE) формується правильне “об’єктнe” мислення, необхідне для роботи на будь-якій сучасній платформі, - після засвоєння Java SE зовсім нескладно “перескочити” на розробку будь-якими іншими об’єктно-орієнтованими мовами. Приєднатися до курсу Як відбувається навчання? 01 Перегляд відео та записів on-line занять в зручний для Тебе час. 02 Домашні завдання з розробки програмних міні-проектів та по тестах, рекомендованих для підготовки до сертифікаційних іспитів корпорації Oracle. 03 Вибіркове рев’ю кодів домашніх завдань та зв’язок з ментором під час on-line занять. Оплата навчання ANDROID FOR KIDS 60 грн Початок курсу 07.03.2022 Тривалість 3 тижні STRUCTURAL PROGRAMMING 60 грн Початок курсу 07.03.2022 Тривалість 3 тижні JavaSE ASSOCIATED+ 1900 грн Початок курсу 16.02.2022 Тривалість 6 - 8 тижнів JavaSE PROFESSIONAL+ 1900 грн Початок курсу 16.02.2022 Тривалість 6 -8 тижнів Приєднатися та оплатити Приєднатися та оплатити Приєднатися та оплатити Приєднатися та оплатити Ваше резюме після навчання в нас: Tech skills після Java SE+: Java Standard Edition (Java Core) – рівень іспиту 1Z0-808 (Associated) JUnit JDBC/Hibernate/JPA Git Android Studio Tech skills після JavaPro+: Java Standard Edition (Java Core) – рівень іспиту 1Z0-809 (Professional) Spring Core/MVC/Security З нами ти отримаєш Знання для отримання Oracle-сертифікації Більше 150 студентів та старшокласників успішно здали сертифікаційний іспит 1Z0-808 Oracle Certified Associated, Java SE8 Programmer. Сертифіковані випускники курсів із дипломами механіків, хіміків і навіть медиків працюють в ІТ компаніях США саме завдяки Oracle сертифікату. Отримання освіти з елементами дуальної форми навчання Наші багаторічні контакти із університетами Києва, Львова, Дніпра, Івано-Франківська дозволять студенту поєднувати навчання у ВНЗ із роботою в ІТ-компанії вже з І курсу. Два проектні практикуми Після першого етапу навчання: командний проект для криптування повідомлень. Після другого етапу: командний проект багатопоткового опрацювання даних на базі технології Spring. Протягом навчання: 100+ online годин рев'ю вашого коду 500+ рядків коду міні-проектів 1000+ розв'язаних Oracle тестів 1500+ рядків командних проектних практикумів Підготовлено: 150+ сертифікованих фахівців Orcale 400+ працевлаштованих студентів Про нас Команда IDF складається зі спеціалістів, які вміють розвивати як технічні навички, так і особистісні якості. Наші тренери працюють в IT і володіють чудовими теоретичними та практичними знаннями. Вони орієнтуються, що є актуальним на ринку і будуть ділитися цим досвідом. Іщеряков Сергій автор проекту “Школяр-програміст” Іщеряков Сергій — автор проекту “Школяр-програміст”, Java-тренер з 2009 року, підготував понад 400 розробників для ІТ-компаній Івано-Франківська, Києва, Львова, Одеси, Дніпра, в тому числі – понад 150 Oracle-сертифікованих програмістів з числа студентів та старшокласників, кандидат технічних наук, доцент Державного університету телекомунікацій (Київ), Прикарпатського національного університету (Івано-Франківськ), Приватного університету “IT Step University” (Львів). На конкурсі Ukrainian IT Awards 2017, що був організованим асоціацією IT Ukraine та компанією SoftServe, отримав спеціальну відзнаку за видатний вклад у ІТ-освіту України. Оn-line Java-тренінги проводить з 2016 року. 1/4 Що говорять наші студенти 1/4 Досі вагаєшся? Підписуйся у Facebook та слідкуй за нами. Наш канал на Youtube . [email protected] Учбовий центр: питання по навчанню та по оплаті Оплата курсу Оберіть план навчання ANDROID FOR KIDS STRUCTURAL PROGRAMMING JavaSE ASSOCIATED+ JavaSE PROFESSIONAL+ Початок курсу 07.03.2022 60 грн Початок курсу 07.03.2022 60 грн Навчальний зміст першого етапу навчання повністю відповідає вимогам першого сертифікаційного іспиту 1Z0-808 Oracle Certified Associated, Java SE8 Programmer. Цього рівня опанування Java цілком вистачає не тільки для отримання відповідного сертифікату від Oracle, але й також для входження у професійне програмування Android. Саме тому перший етап завершується проектним Android-практикумом. Початок курсу 16.02.2022 1900 грн Навчальний зміст другого етапу навчання відповідає більшості вимог сертифікаційного іспиту 1Z0-809 Oracle Certified Professional, Java SE8 Programmer. Цей рівень опанування Java та супутніх технологій забезпечує можливість розробки високопродуктивної серверної (back-end) частини програмних проектів. Початок курсу 16.02.2022 1900 грн E-MAIL ТЕЛЕФОН Ім’я та прізвище Я надаю добровільну ЗГОДУ на обробку моїх персональних даних Здійсненням оплати я приймаю умови ДОГОВОРУ та зобов’язуюся його виконувати Оплатити Умови користування Політика конфіденційності Зареєструватися E-MAIL ТЕЛЕФОН ПІБ ОБЛАСТЬ Виберіть область Київська область НАСЕЛЕНИЙ ПУНКТ Виберіть населений пункт НАВЧАЛЬНИЙ ЗАКЛАД Виберіть навчальний заклад Я надаю добровільну ЗГОДУ на обробку моїх персональних даних зареєструватися ANDROID FOR KIDS 1. Організаційний. Встановлення Android Studio, вимоги, критерії роботоздатності встановленої Android Studio. Демонстрація додатків, що буде розроблено протягом курсу. Модуль 1. Основи графіки. Початки об’єктно-орієнтованого та структурного програмування. 1.1 Робота з Android Studio. Перша Андроїд-програма. Структура Андроїд-проекту. Поняття класу як контейнеру для збереження та обробки даних, що візуалізуються на вікні екрану. Java- та xml-коди в Android-додатках. Метод setContentView, Формування екрану запуску гри Flappy Birds засобами activity_main.xml. 1.2 Поняття наслідування. Класи Activity та View. Поняття конструктору класу, об’єкту класу та методу класу. Метод onDraw класу View. Класи Canvas, Color, Paint. API класу Color. Методи drawColor, drawCircle класу Canvas, setColor класу Paint. Координати вікна. Розміщення одного кола. 1.3 API класів Canvas, Paint. Методи drawRect, drawPoint, drawLine класу Canvas, setStrokeWidth, setStyle класу Paint. Розміщення декількох кіл та прямокутників на вікні одного та різних кольорів. (Три кола: Мікі Маус, чотири прямокутники: будинок з дверима та двома вікнами). ДЗ – Клас RectF. Три кола: сніговик, чотири кола: неваляшка(ванька-встанька), два прямокутники + два кола: автомобіль. 1.4 Робота з текстом. Клас Rect. Переміщення геометричних фігур. Злиття фігур в єдину конструкцію. Клас Path. Переміщення об’єднаних фігур. Трансформація фігур. Клас Matrix. (Переміщати автомобіль вправо/вліво, догори/донизу, нахиляти автомобіль). 1.5 Поняття змінної. Тип даних int. Елементи анімації – метод invalidate. Оператор розгалуження if-else. Поняття ознаки. Тип даних boolean. (Нахиляти неваляшку вправо/вліво). Модуль 2. Проєктування гри Flappy Bird. 2.1 Розміщення нерухомої пташки із змінним положенням крил. Масиви. Оператори розгалуження if, if-else. 2.2 Рух пташки по вертикалі. Метод onTouchEvent. Запобігання виходу пташки за межі екрану. 2.3 Робота із колонами – нерухомими та рухомими. 2.4 Визначення перетину пташки з колонами. ок STRUCTURAL PROGRAMMING 1. Організаційний. 2. Робота з Eclipse. Перша програма. 3. Представлення чисел у двійковій, шістнадцятковій та вісімковій системах числення. Представлення від’ємних чисел у двійковій системі числення. 4. Операції порівняння. Тип даних boolean . Оператори if та if-else . Логічні функції NOT , AND , OR . 5. Цикли. Оператор for . Область видимості змінної. Вкладені цикли. Оператори while та do-while . Виведення крапкових трикутників. 6. Види масивів, способи їх опису. Одновимірні масиви. Поле length . Обробка масивів без розгалужень. Масив аргументів методу main. Оператор foreach . Обробка масивів із розгалуженням. Обробка масивів із утворенням масиву-результату відомої довжини. 7. Оператори ділення за модулем % , інкремента, декремента, операцій з присвоєнням, тернарний оператор. Логічна функція XOR , short-cirquit логічні функії. Оператори switch-case , break , continue , foreach . 8. Ознайомлення із Java API , пакетом java.lang , класом String та методами length , toLowerCase, toUpperCase , charAt , endWith , startWith класу String . Ознайомлення із поняттям перезавантаження методів та методами indexOf , replace , split , substring класу String . Ознайомлення із поняттям імпорт, ключовим словом static та класом java.util.Arrays . Методи toString , sort , binarySearch класу Arrays . Клас java.util.ArrayList . Методи size , add , get , indexOf класу ArrayList . Обробка масивів цілих чисел із утворенням колекцій ArrayList . 9. Поняття інкапсуляції, структура класу. Створення власних класів. Оголошення та ініціалізація полів. Оголошення методів. Оголошення та створення об’єктів. Оператор new . Літерал null . Архітектурний шаблон MODEL-VIEW-CONTROLLER (MVC) для побудови власних класів. Приклад побудови класу Calculator . Ознайомлення із конструкторами, передаванням в метод посилань на об’єкти. ок JavaSE ASSOCIATED+ Тематичний план онлайн тренінгу JavaSE Associated+ за програмою сертифікаційного іспиту 1 Z0-808 1. Ключове слово “static”. Локальні змінні та змінні класу. 2. Передавання в метод аргументів: примітивів та посилань. 3. Типи методів. Конструктори. Перевантажені конструктори. 4. Перевантаження методів. API класу String. 5. Mетод main(). Аргументи в методі main(). 6. Ініціалізація змінних. Блоки ініціалізації. Порядок ініціалізації. 7. Пакети. Import. Static import. Клас Math. 8. Поняття наслідування. Відношення has-a, is-a. UML-діаграми.Класи Calendar, GregorianCalendar, Date. 9. Модифікатори доступу. 10. Ключове слово this. 11. Ключове слово super. Клас Object. 12. Перевизначення методів. Методи toString (), equals () . 13. Поліморфні посилання. Поліморфізм. Covariant returns. 14. Приведення типів. Оператор instanceof . 15. Ключове слово final. 16. Абстрактні класи. 17. Інтерфейси. Інтерфейси Comparable, Comparator. 18. Внутрішні класи. 19. Клас Arrays. 20. Інтерфейси Collections, List. Класи ArrayList, Collections. Ознайомлення із generics. 21. Оболонка JavaFX. Слухачі та обробники подій. Робота із кнопками в JavaFX. 22. Exceptions. 23. Strings, StringBuffers, StringBuilders. 24. Wrappers, autoboxing, autounboxing. 25. Enums. 26. Var-args. 27. Garbage Collector. 28. Функціональні інтерфейси та лямбда-вирази. 29. Робота із датами. Date, Time API. 30. Оболонка Android Studio, структура проектів. Застосування XML. ConstraintLayout.Слухачі та обробники подій, робота із кнопками. Навігація. 31. Android. Адаптери, фрагменти. 32. Android-проект. 33. Підготовка до сертифікаційного іспиту 1Z0-808 (опціонально). ок JavaSE PROFESSIONAL+ Модуль 1. Алгоритми. 1.1 Опрацювання текстових даних на основі технології regex . Класи Pattern , Mattcher , Scanner . 1.2 Серіалізація файлів. Інтерфейси Serializable та Externalizable . Особливості композиції та наслідування при серіалізації. Модуль 2. Контейнери даних. Технологія generics 2.1 Інтерфейси Set , Queue. Класи TreeSet , PriorityQueue , Dequeue . 2.2 Інтерфейс Мар . Принципи побудови hash -таблиць. Клас HashMap . 2.3 Методи класу Collections . Класи Vector , HashTable , Stack . 2.4 Побудова та використання generic -класів та generic -методів. 2.5 Особливості поліморфізму при використанні generic -колекцій. Модуль 3. Технології опрацювання 3.1 Багатопотокове програмування 3.1.1 Основи створення та використання потоків. Клас Thread . Інтерфейси Runnable , Callable , Executor , ExecutorService . 3.1.2 Основи синхронізації потоків. Ключове слово synchronized . Синхронізація статичних методів 3.1.3 Реалізація синхронізації на основі фреймворку Fork-Join . 3.1.4 Реалізація синхронізації на основі ресурсів пакетів java.util.concurrent , java.util.concurrent.atomic , java.util.concurrent.locks . 3.1.5 Взаємодія потоків. Методи wait , notify класу Object . Поняття взаємного блокування (deadlock) , запобігання deadlock , поняття coupling . 3.2 Фреймворк потоків Stream API 3.2.1 Проміжні та термінальні методи інтерфейсу Stream для формування та опрацювання потоків. Клас Optional . 3.2.2 Особливості технології потокового зведення. Метод reduce . 3.2.3 Методи класу Collectors . 3.2.4 Розпаралелювання потоків. Порівняльний аналіз послідовних та паралельних потоків, визначення доцільності розпаралелювання потоків. 3.2.5 Використання потоків для роботи з файлами. Модуль 4. Spring Модуль 5. Проектний практикум 2. ок Ви оплатили навчання Доступ до вебінару буде надіслано Вам на електронну адресу