Below is the text of the page https://3dmaya.com.ua/schedule/ stored 2022-01-12 by archive.org.ua. The original page over time could change. View as original html

Календарь занятий | 3DMAYA

3dmaya-logo [/] modeling animation visual effects Главная страница Лицензия autodesk Курсы Maya Winter '22 3D-Modeling Artist AR-Creator Dynamics & VFX Об обучении Преподаватели Работы студентов Календарь занятий Отзывы выпускников Стоимость обучения Формат обучения Популярные вопросы Контакты Другие курсы Другие курсы Календарь занятий текущих потоков Расписа­ние В данном разделе найдешь расписание всех блоков ближайшего курса, текущих потоков, а также наборов, которые находятся в процессе активной разработки. выберите поток: Летний курс: Game Artist ’21 Осенний курс: one year ’21 Зимний курс: winter ’22 game artist ’21 1 неделя CG Basics 21.06 — 26.06 — Intro.Maya 4 недели Modeling 28.06 — 17.07 — Modeling.Maya 19.07 — 24.07 — каникулы / креатив 5 недель Sculpting 26.07 — 31.07 — Intro.ZBrush 02.08 — 21.08 — Sculpting.ZBrush 23.08 — 28.08 — каникулы / креатив 2 недели Retopology & UV 30.08 — 04.09 — Retopology.Maya 06.09 — 11.09 — каникулы / креатив 13.09 — 18.09 — UV.Maya+RizomUV 7 недель Texturing & Rendering 20.09 — 16.10 — Substance Painter 18.10 — 23.10 — Marmoset Toolbag 25.10 — 06.11 — каникулы / креатив 7 недель Environment & UE 08.11 — 11.12 — Environment & UE 13.12 — 25.12 — Environment Pipelines 2 месяца Graduation work — Дипломная работа one year ’21 2 недели CG Basics 20.09 — 25.09 — Maya.Intro 27.09 — 02.10 — Каникулы / креатив 6 недель Modeling 04.10 — 23.10 — Maya.Modeling 25.10 — 06.11 — PRO Modeling 08.11 — 13.11 — Каникулы / креатив 7 недель Sculpting 15.11 — 20.11 — ZBrush.Intro 22.11 — 11.12 — ZBrush.Sculpting 13.12 — 25.12 — PRO Sculpting 27.12 — 08.01 — Каникулы / креатив 2 недели Подготовка к текстурированию 10.01 — 22.01 — Retopology & UV & Baking 6 недель Texturing 24.01 — 19.02 — Texturing.Substance Painter 21.02 — 26.02 — PRO Texturing 28.02 — 05.03 — Каникулы / креатив 1 неделя Rendering 07.03 — 12.03 — Marmoset Toolbag & Blender 7 недель Environment & Unreal Engine 14.03 — 19.03 — Основы Unreal Engine 21.03 — 30.04 — Environment 02.05 — 07.05 — Каникулы / креатив 8 недель Animation 09.05 — 02.07 — Maya.Animation 3 недели Сборка синематика в Unreal Engine 04.07 — 23.07 — Environment Pipeline 2 недели Soft skills 25.07 — 06.08 — Soft skills 8 недель Graduation work WINTER ’22 1 неделя CG Basics 14.02 — 19.02 — Maya.Intro 3 недели Modeling 21.02 — 12.03 — Maya.Modeling 14.03 — 19.03 — каникулы / креатив 4 недели Sculpting 21.03 — 16.04 — ZBrush.Sculpting 18.04 — 23.04 — каникулы / креатив 2 недели Retopology & UV & Baking 25.04 — 07.05 — Retopology.Maya — UV.Maya+RizomUV — Baking.Marmoset Toolbag 09.05 — 14.05 — каникулы / креатив 4 недели Texturing 16.05 — 11.06 — Texturing.Substance Painter 1 неделя Texturing Pro 13.06 — 18.06 — Substance Painter, Photoshop 20.06 — 25.06 — каникулы / креатив 2,5 недели Rendering 27.06 — 28.06 — Rendering.Marmoset 29.06 — 07.07 — Rendering.Arnold 08.07 — 10.07 — Blender 11.07 — 16.07 — каникулы / креатив 4 недели Maya.Animation 18.07 — 13.08 — Animation 15.08 — 20.08 — каникулы/креатив 22.08 — 17.09 — Animation 19.09 — 24.09 — каникулы/креатив 3 недели Unreal Engine 26.09 — 15.10 — Unreal Engine 1 неделя Soft Skills 17.10 — 22.10 — Soft Skills 8 недель Graduation work 2 месяца — Дипломная работа × Выберите курс* 3D-game artist (standard) 3D-game artist (plus) формат обучения: Онлайн Очно Please leave this field empty. × формат обучения: Очно Онлайн Please leave this field empty. × Выберите курс* 3D-game artist (base) 3D-game artist (plus) формат обучения: Онлайн Please leave this field empty. × формат обучения: Онлайн Please leave this field empty. × формат обучения: Онлайн Please leave this field empty. × формат обучения: Онлайн Очно Please leave this field empty. × Записаться в группу Получить вводные лекции Maya Animation Получить консультацию куратора курса Выберите формат обучения онлайн Выберите формат обучения онлайн Please leave this field empty. × Please leave this field empty. × Please leave this field empty. × [contact-form-7 404 "Не найдено"] × формат обучения: Онлайн Очно Please leave this field empty. × 7 июля 19:00 (по Киеву) онлайн творческая встреча Пайплайн успешного риггера О чём поговорим: - что такое пайплайн и зачем он нужен; - как оценить существующий пайплайн в студии и подстроиться под него; - как научиться работать в студиях, где пайплайн абстрактная тема, о которой все говорят, но не реализовывают в полном объеме; - как адаптироваться риггеру в такой среде. спикер Денис Чикалюк Please leave this field empty. × 14 июля 19:00 (по Киеву) онлайн творческая встреча Искусство 3D-анимации О чём поговорим: - что представляет собой профессия 3D аниматора, почему это искусство, а программы – инструмент для его воплощения; - на что стоит обратить внимание, какие навыки требуются и какие первые шаги можно сделать уже сейчас; - как выглядит рабочий процесс, к чему стоит быть готовым и где брать вдохновение. спикер Анастасия Барышева Please leave this field empty. × 18 августа 19:00 (GMT+3) Длительность: 2 часа Творческая встреча Этапы развития 3D-художника по персонажам В рамках стрима Владимир расскажет о пайплайне создания персонажа, поделится лайфхаками и советами для каждого из этапов. Разберет на личном примере сложности, с которыми сталкивается Character Artist в работе и покажет пути их решения. Разберет наиболее частые ошибки, которые мешают развиваться начинающим художникам. спикер Владимир Серегин Please leave this field empty. × 30.09 - 06.10 18:30 (по Киеву) Длительность: 20 ак.часов Открытая неделя обучения MAYA MODELING Знакомимся с интерфейсом Autodesk Maya, понимаем ее устройство и логику, немного вникаем в архитектуру этого программного пакета. Осознаем, что такое вьюпорт, рабочая камера, атрибуты 3D-объектов, кастомизируем интерфейс. Понимаем нодовую структуру программы. преподаватель Александр Ильинов формат участия: Онлайн Очно Please leave this field empty. × coming soon онлайн предварительная регистрация на курс MAYA WINTER Главный курс зимы от 3DMAYA. В программу обучения входят такие блоки, как моделинг, скульптинг, текстурирование, рендер и анимация. Coming soon — это первый анонс курса, оставив предварительную регистрацию, ты гарантированно получаешь закрепление минимальной стоимости. Узнай о подробной программе курса первым! преподаватель Александр Ильинов Please leave this field empty. × AR-фильтры. Их назначение и монетизация 13 апреля AR-индустрия до сих пор остается не до конца понятной и всем известной сферой. Пока рынок еще не полностью сформирован, а вокруг этой digital-профессии так много вопросов и так мало ответов. Мы решили развеять сомнения и непонимание этой сферы стримом с AR-креатором, Марией Силич. Уже 13 апреля Маша, Co-founder Morphy Vision,а также ментор авторского курса “AR-Creator. 2D & 3D Filters” расскажет все о AR-индустрии возможностях фильтров дополненной реальности и их монетизации. О чем пойдет речь на стриме: — Что такое AR, когда он появился и во что превратился; — Фильтры, как мощный маркетинговый инструмент в соцсетях; — О функциях и свойствах фильтров; — Личная история спикера: о создании первого фильтра до самой успешной работы по охватам; — Рассвет платформы Spark AR и начало её карьеры; — Как зарабатывать на AR-фильтрах. Начало: 13 апреля в 19:00 (UTC +3) Стоимость: бесплатно ментор Мария Силич Please leave this field empty. × Стрим с Dmitry Wittmann. Render Time. 29 июня Онлайн-стрим посвящен специфике рендера в целом, и в частности процесса рендеринга в реальном времени. Своим опытом поделится Dmitry Wittmann, Unreal Engine Artist Lead в компании WePlay Esports. Поговорим с ним о рендер-системах, фишках рендер-движков, о правильном подборе софта под конкретные задачи и Unreal Engine 5. В общем, о насущном. Вы также можете обсудить актуальные вопросы с товарищами из мира 3D: онлайн-стрим предусматривает неограниченное количество участников и живое общение в чате трансляции. Дмитрий работал в продакшене проектов X-Factor, Eurovision, Dota 2, сейчас занимает позицию Unreal Engine Artist Lead в компании WePlay Esports. Портфолио: https://www.artstation.com/wittmannfx 29 июня в 19:00 (UTC +3) Стоимость: бесплатно Спикер Dmitry Wittmann Please leave this field empty. × Созвон с менторами "One Year Course" 31 августа состоится созвон с менторами "One Year Course", чтобы ответить на самые задаваемые вопросы от вас: - “А что если я пропущу лекцию?” - “Будет ли у меня доступ к видеолекции?” - “Какие требование к компьютеру/ноутбуку?” - “Что мне нужно для обучения?” - “Смогу ли я совмещать учебу и работу?” И это даже не половина. Так что присоединяйтесь к созвону, ведь это отличная возможность задать все интересующие вопросы о курсе. 31 августа в 19:00 (UTC+3) онлайн Стоимость: бесплатно Спикер Андрей Погарский Спикер Александр Ильинов Спикер Савелий Калмыков Спикер Владимир Серегин Спикер Анастасия Барышева Please leave this field empty. × *Нажимая на кнопку "Регистрация", Вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности Please leave this field empty. × Старт в 3D-анимацию 23.03 в 19:00 (UTC +2) На стриме обсудили: 1. Как начать свой путь в 3D-анимацию. Личный опыт спикера 2. Зачем 3D-анимация этому миру. Какие есть в ней направления 3. Что такое анимационные принципы и какие есть правила 4. Практика создания анимации на основе оверлапа — «Заставим глаз от нас сбежать» Спикер — Пичугина Мария, Character 3D аниматор. Работает в игровой индустрии уже несколько лет. На ряду с анимацией занимается сценарием проекта. Начала изучать 3D с моделирования и визуализации, но влюбилась в анимацию. Преподавала на базе школы в команде поддержки. Сейчас пробует себя как блогер, готовя контент о 3D. Цена: бесплатно Формат: онлайн Спикер Пичугина Мария Please leave this field empty. × От студента до аниматора 08.07 в 19:00 (UTC +3) На стриме поговорим о том: - Какие нужно изучать софты и движки, чтобы двигать человечков - Что такое риггинг, скинниг, констрейны, и как с этим работать - Как подготовить портфолио, где искать заказы и первую работу - Сколько нужно времени, чтобы начать зарабатывать в индустрии Спикер стрима – Андрей Круглов. С раннего детства он погрузился в компьютерные игры. В 2016 году закончил свои первые курсы по 3ds Max, а в 2018 One Year Course от 3DMaya. На данный момент работает в студии Pictolabra на позиции 3D Animator. А еще подрабатывает лид аниматором для Gamepack и работает на поддержке, помогая нашим студентам с освоением анимации и рига. Цена: бесплатно Формат: онлайн Спикер Андрей Круглов Please leave this field empty. × 25.10 — 06.11 Онлайн Интенсив по Hard-Surface За 2 недели сделаешь полигональную модель в Maya с использованием инструментария софта и навыков Subdivision Surfaces. Вместе с ментором - Яном Шамариным, создашь модель дрона “Skydio 2” с правильной топологией для своего портфолио Стоимость участия: $110 Длительность: 2 недели (4 онлайн-занятия, практическое задание и фидбек от ментора) Дата старта: 25 октября ментор Ян Шамарин Please leave this field empty. × Стрим “Real Time VFX в Unreal Engine” Онлайн Многие согласятся, что без визуальных эффектов графика в играх смотрится не так сочно и эпично. Так что пришло время поговорить о такой важной теме, как VFX. Начнем с того, что разберемся что это за эффекты и как они создаются. В каких сферах используется. Дополнительно разберем: - Программы для работы с визуальными эффектами. - VFX в Unreal Engine. - VFX Artist в gamedev. - Примеры эффектов. - Портфолио. О спикере: Федоренко Денис, занимается компьютерной графикой более 6 лет. Работает художником по визуальным эффектам в Black Caviar Games. Принимал участие в производстве эффектов во многих проектах на фрилансе. 23 декабря в 19:00 (UTC+2) Стоимость: бесплатно Please leave this field empty. × one day sale one day sale one day sale special offer game artist Хотел, но опоздал. Пытался, но не смог. Cпециально для тех, кто еще собирается на наш курс и очень хочет попасть в группу курса 3D-Game Artist. Только в первый день лета оплати курс по специальной летней цене: Standard: $645 $595 Plus: $935 $865 activate × Политика конфиденциальности Договор публичной оферты Курс по 3D-графике, анимации и vfx Наши партнеры: Мы в социальных сетях: 3dmaya.com.ua | 2013-2022