This version of the page http://book.ua/review_fresh/?p=2 (193.84.17.89) stored by archive.org.ua. It represents a snapshot of the page as of 2021-12-24. The original page over time could change.
Рецензії на книги - BOOK.UA

Мережа знайомств для любителів книг

  • Головна
  • ~
  • Люди
  • ~
  • Книги
  • ~
  • Рецензії
  • ~
  • Ще

Книжкова Банерна Мережа
  • ~
  • Book.UA
  • ~
  • Рецензії
  • ~
  • ~
  • Вход
  • ~
  • Добавить рецензию
  • ~
  • Регистрация
  • ~

Перелік нових рецензій

  • >> смотреть лучшие рецензии

 1..10 11..20 Ctrl ← 21..30 Ctrl → 31..40 41..50 51..60 61..70 
Виктор Мась
  
купить
о книге
Сет Годин Фиолетовая корова. Сделайте свой бизнес выдающимся!
  
Заинтересовался этой книгой, так как прочёл другую интересную книгу этого автора - Доверительный маркетинг. И чтобы понять идеи этой книги, то в такой последовательности их лучше и читать. Думаю идеи этих книг широко используются известными маркетплейсами и брендами. Вы доверяете какому то магазину или бренду и поэтому готовы купить у них продукт, о котором раньше не слышали. При этом, этот новый продукт должен выделяться среди остальных продуктов, как фиолетовая корова.

Поделиться в Facebook взять код для блога
1/1  = 2
ссылка на рецензию, отзывы на рецензию
Виктор Мась
  
купить
о книге
Сет Годин Доверительный маркетинг. Как из незнакомца сделать друга и превратить его в покупателя.
  
Наверное, эту книгу можно назвать уже классикой маркетинга, так как многие другие книги на неё ссылаются и используют её идеи. Я считаю её книгой по основам вирусного маркетинга, так как люди доверяют больше советам друзей, чем рекламе. Кроме того, доверительный маркетинг используется в программах лояльности, так как проще что то продать тем, кто у тебя уже что-то покупал, чем найти нового клиента.

Поделиться в Facebook взять код для блога
0/0  = 0
ссылка на рецензию, отзывы на рецензию
Виктор Мась
  
купить
о книге
Кевин Вербах, Дэн Хантер Вовлекай и властвуй
  
Геймификация - использование игровых процессов в не игровой среде. Как следует из названия книги - геймификация используется для того, чтобы вовлечь в процесс. В рекламе - это используется для вовлечения клиентов. Например, если потенциальный клиент выиграл скидку, а не просто получил её в результате акции, то он с большей вероятностью ей воспользуется. Кроме того, лучше запомнится бренд компании и больше увеличится лояльность клиентов.

Поделиться в Facebook взять код для блога
0/2  = 2
ссылка на рецензию, отзывы на рецензию
Виктор Мась
  
купить
о книге
Дейл Карнеги Как завоевывать друзей и оказывать влияние на людей
  
Читал эту книгу, когда ещё был студентом. Книга про психологию общения, написанная простым языком очень давно, но всё что там написано - можно использовать и в наши дни, как в повседневной жизни, так и в деловом общении (с партнёрами, клиентами, в рекламе и т.д.).

Поделиться в Facebook взять код для блога
0/1  = 1
ссылка на рецензию, отзывы на рецензию
Виктор Мась
  
купить
о книге
Игорь Ашманов, Андрей Иванов "Оптимизация и продвижение сайтов в поисковых системах", 3-е издание
  
Алгоритм Google изменяется с каждым годом, а эта книга написана уже довольно давно. Вы не найдёте в ней рекомендаций по поводу того, как соответствовать последним изменениям поисковой системы. В тоже время, в книге очень подробно объясняются принципы работы поисковых систем, а эти принципы не изменились с годами. Книга несомненно будет полезна тем, кто хочет познакомиться с основами SEO оптимизации.

Поделиться в Facebook взять код для блога
0/0  = 0
ссылка на рецензию, отзывы на рецензию
Виктор Мась
  
купить
о книге
Джек Траут, Эл Райс Маркетинговые войны.
  
Так как мне интересны, как маркетинг, так и военная история, то мне вдвойне было интересно прочесть эту книгу. Маркетинг в этой книге рассматривается, как война за место в сознании потребителя. Лично я считаю, что подобные аналогии вполне оправданы, хоть в этой книге сравнение военных действий и конкурентной войны используется для того, чтобы она интересней читалась. Теория позиционирования здесь рассматривается, как конкурентная война, хотя некоторым, возможно, интересней рассматривать её под другими углами (любовь к клиентам и т.д.).

Поделиться в Facebook взять код для блога
0/1  = 1
ссылка на рецензию, отзывы на рецензию
Виктор Мась
  
купить
о книге
Джефф Джарвис Что сделал бы Google?
  
Прочитал эту книгу, так как давно размещаю рекламу в Google (свою и своих клиентов). Заинтересовало, так как Google действительно самый популярный инструмент интернет рекламы и принципы его работы заслуживают внимания, особенно в области рекламы. Например, любая реклама - должна соответствовать запросу того, кто её видит (отвечает на вопрос, который у него есть).

Поделиться в Facebook взять код для блога
1/1  = 2
ссылка на рецензию, отзывы на рецензию
Alexey Aleksandrov
  
о книге
Юкио Мисима Жизнь на продажу
  
В третьеразрядной газете, в колонке "Ищу работу", он поместил следующее объявление: "Продам жизнь. Можете использовать меня по своему усмотрению. Мужчина. 27 лет.Конфиденциальность гарантирована. Не доставляю никаких хлопот".

Общая формула книги Юкио Мисима. А дальше набор из вампиров, мпецслужб, главаря якудза и его жены и все в кипе пропитано Японией.

Желающим понять непонятное-необъятное рекомендуется к прочтению.
Конечно самый обычный детектив с элементами мистики-фантастики, но он весь какой-то очень японский :-)
Впрочем у мастера каратэ, литературы, завзятого монархиста по-другому наверное и не получилось бы ...

Издательство Иностранка, Азбука - Аттикус, 2021г.

Поделиться в Facebook взять код для блога
0/13  = 13
ссылка на рецензию, отзывы на рецензию
Алексей Мась
  
купить
о книге
Кевин Вербах, Дэн Хантер Вовлекай и властвуй
  
Еще одна книга про Геймификацию бизнеса

Кевин Вербах и Дэн Хантер написали одну из первых книг посвященной такой новой и важной темой как Игрофикация, привнесение игровых моментов в бизнес.
В этой книге вы узнаете про то, как игровые процессы внедряются в компании лидеры, такие как Microsoft так и в маленькие команды

Вовлекаий и властвуй дает качественные примеры игрофикации, часто для этого не требуется особого программного обеспечения, а иногда нужно чуть-чуть хардваре, например как в самом глубоком мусорном баке Нью-Йорка. На самом деле это обычный бак, но в нем встроена аудио-система которая звучит так, как будто вы вкидыаете что-то и оно долго падает.

Показан опыт внедрения в образование тоже игровых систем. Даются также ряд предостережений по поводу использвоания PBL (Points, Badges, Leaderboards) Очки, Беджи и Рейтинги

1. Основные выводы
2. Нужно идти в построение систем от типов пользователей
3. Типы пользователей стандарт Киллер, Достигатор, Исследователь и социализатор.
4. Бойтесь только систем с PBL (см. выше про Points, Badges, Leaderboards)

Этапы процесса создания игрофицированной системы:
1. Define - определите цели своего бизнеса
2. Delineate - опишите желаемое поведение
3. Describe - опишите игроков
4. Devise - разработайте циклы активности
5. Don’t forget - не забывайте о развлечении
6. Deploy - используйте подходящие инуструменты

Поделиться в Facebook взять код для блога
1/14  = 15
ссылка на рецензию, отзывы на рецензию
Алексей Мась
  
купить
о книге
Мирослава Бронникова, Иван Нефедьев Игрофикация в бизнесе и в жизни: преврати рутину в игру!
  
Мирослава Бронникова и Иван Нефедьев

Игрофикация - достаточно свежий термин. Говорят, что само понятие Gamifcation возникло в 2000 - 2010 годах. То есть само направление, Геймификации/Игрофикации родилось достаточно недавно.

Игрофикация - это привнесение в бизнес игровых элементов. Это позволяет игрокам быть вовлеченным в некие профессы (часто это бизнес процессы или игроки являются членами команды/потребителями).

Книжка действительно с точки зрения описываемых процессов лучшая на рынке.
Мирослава и Иван в первую очередь подходят со стороны техники “не навреди” и рассказывают о том, где применение игрофикации может быть опасно или послужить во вред.

Основные выводы:
1. Игра - это то добровольно. Там где вы заставили сотрудников - это не игра.
2. Бейджификация - это для игрофикаторов почти ругательство, потому, что такой процесс получения наград - может сработать в минус мотивации.
3. Есть внутренняя и внешняя мотивация
4. Игра там хороша, где ваша мотивация хорошо сочетается с мотивацией человека.

Книга ссылается еще на 100 книг. И является отличным справочником по ролям человека в игре. Есть около десятка различных правил.

В этот четверг провожу зум по Игрофикации в Клубе Стартаперов. Приглашаю присоединиться к клубу у нас интересно.

Поделиться в Facebook взять код для блога
2/21  = 23
ссылка на рецензию, отзывы на рецензию
 1..10 11..20 Ctrl ← 21..30 Ctrl → 31..40 41..50 51..60 61..70