Below is the text of the page https://agulev.com/en/ stored 2021-06-08 by archive.org.ua. The original page over time could change. View as original html

Alexey Gulev – GameDevLog

Skip to content [#content] Alexey Gulev GameDevLog Menu and widgets English Русский twitter facebook linkedin email github vk youtube telegram English Search for: Categories defold (19) gamedesign (1) haxe (6) postmortems (2) tools (8) unity (6) избранное (7) Recent Posts 3 причины использовать Defold. Доклад на Gomel GameDev Talks #1 (2019) Easing functions Defold. С чего начать? Сообщество. (UPD. 27.02.2021) Defold. С чего начать? Engine. (UPD. 02.01.2021) Get started with Defold. Lua. My friends Defold Game Engine PotatoJam Solitaire.io 3 причины использовать Defold. Доклад на Gomel GameDev Talks #1 (2019) https://www.youtube.com/watch?v=Fp-eBF3NStE Video can’t be loaded because JavaScript is disabled: 3 причины использовать Defold. Алексей Гулев на GGDT#1 (https://www.youtube.com/watch?v=Fp-eBF3NStE) Posted on 02.01.202102.01.2021 Categories defold Tags defold , доклад Leave a comment on 3 причины использовать Defold. Доклад на Gomel GameDev Talks #1 (2019) Easing functions Easing functions are an important tool not only for the animator but also for programmers, it helps to bring beauty using just math. If you haven’t figured out how they work, then, especially for you, I made a small interactive demo on Defold with all the easing functions available in the engine and the ability to register own vector instead of the prepared function and see how it works. Continue reading Easing functions Posted on 04.03.201901.06.2020 Categories defold Tags defold Leave a comment on Easing functions Defold. С чего начать? Сообщество. (UPD. 27.02.2021) Работая с движком, хочется иметь сообщество, к которому можно обратиться за помощью. У Defold, как мне кажется, с этим все отлично. Давайте разберемся подробнее. Continue reading Defold. С чего начать? Сообщество. (UPD. 27.02.2021) Posted on 26.08.201827.02.2021 Categories defold , избранное Tags defold , подборка статей 2 Comments on Defold. С чего начать? Сообщество. (UPD. 27.02.2021) Defold. С чего начать? Engine. (UPD. 02.01.2021) Если с Lua вы уже освоились или хотя бы ознакомились, то самое время приступать к освоению самого движка Defold. Continue reading Defold. С чего начать? Engine. (UPD. 02.01.2021) Posted on 19.08.201802.01.2021 Categories defold , избранное Tags defold , подборка статей 2 Comments on Defold. С чего начать? Engine. (UPD. 02.01.2021) Get started with Defold. Lua. This is the first part of “Get started with Defold” articles. Let’s start with the most important links to useful Lua resources. 1. Get started with Defold. Lua. 2. Get started with Defold. Engine . (only in Russian, at the moment) 3. Get started with Defold. Community. (only in Russian, at the moment) Continue reading Get started with Defold. Lua. Posted on 05.07.201807.01.2021 Categories defold , избранное Tags defold , lua , подборка статей 2 Comments on Get started with Defold. Lua. Поездка в офис King в команду Defold Команда Defold пригласила меня к себе в офис в Стокгольм на 3 дня, где я поделился своим опытом работы с движком и посмотрел на внутреннюю кухню разработки. Вот несколько видео, что были записаны пока я там находился. Continue reading Поездка в офис King в команду Defold Posted on 28.04.201828.04.2018 Categories defold Tags defold Leave a comment on Поездка в офис King в команду Defold Defold. Уменьшаем размер билда. Texture Profiles. (UPD 02.01.2021) В прошлой статье я рассказал, как уменьшить билд, выбросив ненужные модули из бинарника. Скажем так, что выигрыш для размера билда там не самый большой, но для маленькой игры важен и он. А в этот раз я рассмотрю другую фичу движка Texture Profiles. Continue reading Defold. Уменьшаем размер билда. Texture Profiles. (UPD 02.01.2021) Posted on 01.04.201802.01.2021 Categories defold Tags build size , defold , html5 , webp Leave a comment on Defold. Уменьшаем размер билда. Texture Profiles. (UPD 02.01.2021) Bring me Cakes. Доклад Games Gathering 2017. Доклад с Games Gathering 2017 “Разработка при технической поддержке команды King”. https://www.youtube.com/watch?v=SNxqYR6zyug Video can’t be loaded because JavaScript is disabled: Games Gathering 2017 — О. Придюк и А. Гулев — Разработка при технической поддержке команды King (https://www.youtube.com/watch?v=SNxqYR6zyug) Posted on 22.03.201801.04.2018 Categories defold , postmortems Tags defold , indie Leave a comment on Bring me Cakes. Доклад Games Gathering 2017. Defold. Уменьшаем размер билда. App Manifest. (UPD 02.01.2021) Я часто рассказываю о том, как же клево, что у Defold очень маленький размер билда, но давайте рассмотрим, какие именно инструменты позволяют этого добиться. Continue reading Defold. Уменьшаем размер билда. App Manifest. (UPD 02.01.2021) Posted on 11.03.201802.01.2021 Categories defold Tags app manifest , build size , defold , html5 , python , webp 1 Comment on Defold. Уменьшаем размер билда. App Manifest. (UPD 02.01.2021) Bring me Cakes. Доклад DevGaMM Minsk 2017. Запись доклада “Bring me Cakes. От Сан Франциско до релиза.” c DevGaMM Minsk 2017, https://www.youtube.com/watch?v=Va0Y5-g-YMY Video can’t be loaded because JavaScript is disabled: Bring me Cakes. От Сан Франциско до релиза (https://www.youtube.com/watch?v=Va0Y5-g-YMY) Posted on 11.02.2018 Categories defold , postmortems Tags defold , devgamm , indie , postmortem Leave a comment on Bring me Cakes. Доклад DevGaMM Minsk 2017. Posts navigation Page 1 Page 2 … Page 4 Next page Proudly powered by WordPress Spelling error report The following text will be sent to our editors: Your comment (optional): Send Cancel