3 причины использовать Defold. Доклад на Gomel GameDev Talks #1 (2019)

https://www.youtube.com/watch?v=Fp-eBF3NStE

Опубликовано Рубрики defoldМетки defold, докладДобавить комментарий к записи 3 причины использовать Defold. Доклад на Gomel GameDev Talks #1 (2019)

Easing функции

Easing функции — незаменимый инструмент не только аниматора, но и программистам он помогает наводить красоту. Если вы еще не разобрались, как они работают, то вот, специально для вас, я сделал небольшую интерактивную демку на Defold со всеми доступными в движке easing функциями и возможностью прописать свой вектор вместо заготовленной функции и посмотреть как он работает.

Читать далее Easing функции
Опубликовано Рубрики defoldМетки defoldДобавить комментарий к записи Easing функции

Defold. С чего начать? Сообщество. (UPD. 27.02.2021)

Работая с движком, хочется иметь сообщество, к которому можно обратиться за помощью. У Defold, как мне кажется, с этим все отлично. Давайте разберемся подробнее.

Читать далее Defold. С чего начать? Сообщество. (UPD. 27.02.2021)
Опубликовано Рубрики defold, избранноеМетки defold, подборка статей2 комментария к записи Defold. С чего начать? Сообщество. (UPD. 27.02.2021)

Defold. С чего начать? Engine. (UPD. 02.01.2021)

Если с Lua вы уже освоились или хотя бы ознакомились, то самое время приступать к освоению самого движка Defold.

Читать далее Defold. С чего начать? Engine. (UPD. 02.01.2021)
Опубликовано Рубрики defold, избранноеМетки defold, подборка статей2 комментария к записи Defold. С чего начать? Engine. (UPD. 02.01.2021)

Defold. С чего начать? Lua. (UPD. 02.01.2021)

Первая подборка ссылок на материалы по Defold для ничинающих (и не только). Для начала, самые важные ссылки по Lua.

Читать далее Defold. С чего начать? Lua. (UPD. 02.01.2021)
Опубликовано Рубрики defold, избранноеМетки defold, lua, подборка статей2 комментария к записи Defold. С чего начать? Lua. (UPD. 02.01.2021)

Поездка в офис King в команду Defold

Команда Defold пригласила меня к себе в офис в Стокгольм на 3 дня, где я поделился своим опытом работы с движком и посмотрел на внутреннюю кухню разработки. Вот несколько видео, что были записаны пока я там находился.

Читать далее Поездка в офис King в команду Defold

Опубликовано Рубрики defoldМетки defoldДобавить комментарий к записи Поездка в офис King в команду Defold

Defold. Уменьшаем размер билда. Texture Profiles. (UPD 02.01.2021)

В прошлой статье я рассказал, как уменьшить билд, выбросив ненужные модули из бинарника. Скажем так, что выигрыш для размера билда там не самый большой, но для маленькой игры важен и он.

А в этот раз я рассмотрю другую фичу движка Texture Profiles.

Читать далее Defold. Уменьшаем размер билда. Texture Profiles. (UPD 02.01.2021)
Опубликовано Рубрики defoldМетки build size, defold, html5, webpДобавить комментарий к записи Defold. Уменьшаем размер билда. Texture Profiles. (UPD 02.01.2021)

Bring me Cakes. Доклад Games Gathering 2017.

Доклад с Games Gathering 2017 «Разработка при технической поддержке команды King».

https://www.youtube.com/watch?v=SNxqYR6zyug
Опубликовано Рубрики defold, postmortemsМетки defold, indieДобавить комментарий к записи Bring me Cakes. Доклад Games Gathering 2017.

Defold. Уменьшаем размер билда. App Manifest. (UPD 02.01.2021)

Я часто рассказываю о том, как же клево, что у Defold очень маленький размер билда, но давайте рассмотрим, какие именно инструменты позволяют этого добиться.

Читать далее Defold. Уменьшаем размер билда. App Manifest. (UPD 02.01.2021)
Опубликовано Рубрики defoldМетки app manifest, build size, defold, html5, python, webp1 комментарий к записи Defold. Уменьшаем размер билда. App Manifest. (UPD 02.01.2021)

Bring me Cakes. Доклад DevGaMM Minsk 2017.

Запись доклада «Bring me Cakes. От Сан Франциско до релиза.» c DevGaMM Minsk 2017,

https://www.youtube.com/watch?v=Va0Y5-g-YMY
Опубликовано Рубрики defold, postmortemsМетки defold, devgamm, indie, postmortemДобавить комментарий к записи Bring me Cakes. Доклад DevGaMM Minsk 2017.