Стоимость обучения на курсе 3D-моделирования | 3DMAYA
3dmaya-logo [/] modeling animation visual effects Главная страница Лицензия autodesk О курсе преподаватели работы студентов календарь занятий отзывы выпускников скачать видеоуроки популярные вопросы Новый набор AR-creator 3D Game Artist Анимация в Maya Видеокурс Dynamics and VFX Формат обучения Стоимость обучения Контакты Другие курсы Другие курсы стоимость обучения Информация о ценах и оплате курсов work by Ana Mendes maya animation На курсе Maya Animation вы научитесь «оживлять» персонажей и создадите анимационный ролик, изучите инструментарий 3D-аниматора в Maya, разберете основы риггинга, освоите все базовые принципы анимации, научитесь создавать анимационные циклы, поработаете с динамикой твёрдых тел, разрушений и системой частиц, и многое другое. записаться на курс ПОЛНАЯ СТОИМОСТЬ $535 Одним платежом до 14.04 РАССРОЧКА $585 Три платежа по $195 3D-Game Artist Прохождение курса даст вам знания 3D-дженералиста, который умеет работать на любом этапе пайплайна: создавать с нуля объекты и окружение, настраивать текстуры или красить модель, анимировать и подгружать модели в 3D-сцену. Вы освоите Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter и Marmoset Toolbag и сможете претендовать на вакансию в геймдеве или студии продакшена. записаться на курс Basic СПЕЦИАЛЬНАЯ СТОИМОСТЬ $545 до 12.04 вместо $695 Plus СПЕЦИАЛЬНАЯ СТОИМОСТЬ $810 до 12.04 вместо $1035 РАССРОЧКА $800 Четыре платежа по $200 РАССРОЧКА $1200 Шесть платежей по $200 Перевод валюты осуществляется по курсу Нацбанка на день оплаты. Обратите внимание! Курс доллара имеет тенденцию к повышению. мы принимаем платежи: × Выберите курс* 3D-game artist (standard) 3D-game artist (plus) формат обучения: Онлайн Очно × формат обучения: Онлайн Очно × Выберите курс* 3D-game artist (base) 3D-game artist (plus) формат обучения: Онлайн × формат обучения: Онлайн × формат обучения: Онлайн × формат обучения: Онлайн Очно *В связи с карантином может быть доступен только онлайн формат обучения × формат обучения: Онлайн × Пожалуйста, укажите актуальные телефон и почту Туда придёт информация по открытым занятиям × × [contact-form-7 404 "Not Found"] × формат обучения: Онлайн Очно × формат обучения: Онлайн Очно* *В связи с карантином может быть доступен только онлайн формат обучения. × 7 июля 19:00 (по Киеву) онлайн творческая встреча Пайплайн успешного риггера О чём поговорим: - что такое пайплайн и зачем он нужен; - как оценить существующий пайплайн в студии и подстроиться под него; - как научиться работать в студиях, где пайплайн абстрактная тема, о которой все говорят, но не реализовывают в полном объеме; - как адаптироваться риггеру в такой среде. спикер Денис Чикалюк × 14 июля 19:00 (по Киеву) онлайн творческая встреча Искусство 3D-анимации О чём поговорим: - что представляет собой профессия 3D аниматора, почему это искусство, а программы – инструмент для его воплощения; - на что стоит обратить внимание, какие навыки требуются и какие первые шаги можно сделать уже сейчас; - как выглядит рабочий процесс, к чему стоит быть готовым и где брать вдохновение. спикер Анастасия Барышева × 18 августа 19:00 (GMT+3) Длительность: 2 часа Творческая встреча Этапы развития 3D-художника по персонажам В рамках стрима Владимир расскажет о пайплайне создания персонажа, поделится лайфхаками и советами для каждого из этапов. Разберет на личном примере сложности, с которыми сталкивается Character Artist в работе и покажет пути их решения. Разберет наиболее частые ошибки, которые мешают развиваться начинающим художникам. спикер Владимир Серегин × 30.09 - 06.10 18:30 (по Киеву) Длительность: 20 ак.часов Открытая неделя обучения MAYA MODELING Знакомимся с интерфейсом Autodesk Maya, понимаем ее устройство и логику, немного вникаем в архитектуру этого программного пакета. Осознаем, что такое вьюпорт, рабочая камера, атрибуты 3D-объектов, кастомизируем интерфейс. Понимаем нодовую структуру программы. преподаватель Александр Ильинов формат участия: Онлайн Очно × 20 января 18:30 (по Киеву) онлайн / очно предварительная регистрация на курс MAYA WINTER Знакомимся с интерфейсом, разбираемся с функционалом Autodesk Maya, понимаем ее устройство и логику, вникаем в архитектуру этого программного пакета. Осознаем, что такое вьюпорт, рабочая камера, атрибуты 3D-объектов, кастомизируем интерфейс. Понимаем нодовую структуру программы. Работаем с сетками, учимся анимировать, выдерживать правильные пропорции в лицах, усваиваем "запекание" карт и получаем важные "инсайты" от практикующих спецов. преподаватель Александр Ильинов формат обучения: Онлайн Очно × AR-фильтры. Их назначение и монетизация 13 апреля AR-индустрия до сих пор остается не до конца понятной и всем известной сферой. Пока рынок еще не полностью сформирован, а вокруг этой digital-профессии так много вопросов и так мало ответов. Мы решили развеять сомнения и непонимание этой сферы стримом с AR-креатором, Марией Силич. Уже 13 апреля Маша, Co-founder Morphy Vision,а также ментор авторского курса “AR-Creator. 2D & 3D Filters” расскажет все о AR-индустрии возможностях фильтров дополненной реальности и их монетизации. О чем пойдет речь на стриме: — Что такое AR, когда он появился и во что превратился; — Фильтры, как мощный маркетинговый инструмент в соцсетях; — О функциях и свойствах фильтров; — Личная история спикера: о создании первого фильтра до самой успешной работы по охватам; — Рассвет платформы Spark AR и начало её карьеры; — Как зарабатывать на AR-фильтрах. Начало: 13 апреля в 19:00 (UTC +3) Стоимость: бесплатно ментор Мария Силич × 3D Game Artist 21 июня Фундаментальный курс создания 3D-графики для игр от специалистов сферы CG. Мы покажем все этапы разработки модели так, как если бы это было в игровой студии. Начиная с основ компьютерной графики, заканчивая финализацией проекта и импортом в игровой движок. Курс предназначен для тех, кто хочет создавать правильные 3D-модели любой сложности. Персонаж, пропсы и элементы окружения – всё это и многое другое будем создавать в процессе обучения. На курсе учимся работать только с актуальным софтом для 3D-графики: моделирование в Autodesk Maya, скульптинг Pixologic ZBrush, текстуринг в Substance Painter, создание одежды Marvelous Design, рендеринг Marmoset Toolbag и др. Изучим базовые принципы работы с движком Unreal Engine и применим его функции на практике. Итогом обучения на курсе станут: сертификат Autodesk, фундамент в CG и дипломный проект, который положит начало достойному портфолио. Стоимость участия: coming soon Дата старта: 21 июня × Старт в 3D-анимацию 23.03 в 19:00 (UTC +2) На стриме обсудили: 1. Как начать свой путь в 3D-анимацию. Личный опыт спикера 2. Зачем 3D-анимация этому миру. Какие есть в ней направления 3. Что такое анимационные принципы и какие есть правила 4. Практика создания анимации на основе оверлапа — «Заставим глаз от нас сбежать» Спикер — Пичугина Мария, Character 3D аниматор. Работает в игровой индустрии уже несколько лет. На ряду с анимацией занимается сценарием проекта. Начала изучать 3D с моделирования и визуализации, но влюбилась в анимацию. Преподавала на базе школы в команде поддержки. Сейчас пробует себя как блогер, готовя контент о 3D. Цена: бесплатно Формат: онлайн Спикер Пичугина Мария × one day sale one day sale one day sale special offer game artist Хотел, но опоздал. Пытался, но не смог. Cпециально для тех, кто еще собирается на наш курс и очень хочет попасть в группу курса 3D-Game Artist. Только в первый день лета оплати курс по специальной летней цене: Standard: $645 $595 Plus: $935 $865 activate × Политика конфиденциальности Курс по 3D-графике, анимации и vfx Мы в социальных сетях: 3dmaya.com.ua | 2013-2021