Запрошуємо 20-го лютого о 18:30 на IOS Evening – Intro to Compute Shaders: latency, performance, coding effort.
На заході ви дізнаєтеся:
- як написати compute shader на Apple Metal і яка повинна бути задача щоб мало сенс її виносити на GPU,
- про історію розвитку GPGPU,
- напишите пару алгоритмів, виміряєте швидкість їхнього виконання і просто порозважаєтеся.
Запрошуємо iOS / mac розробників рівня middle +.
👨🏼💻 Спікер: Богдан Пащенко (ios-engineer com). Досвід: 13 років в IT, 8 років iOS.
Вартість: 200 грн (для студентів або випускників Level Up — безкоштовно).