Below is the text of the page https://3dmaya.com.ua/schedule/ stored 2021-02-02 by archive.org.ua. The original page over time could change. View as original html

Календарь занятий | 3DMAYA

3dmaya-logo [/] modeling animation visual effects Главная страница Лицензия autodesk О курсе преподаватели работы студентов календарь занятий отзывы выпускников скачать видеоуроки популярные вопросы Новый набор Maya Winter 3D-Modeling Artist Анимация в Maya Modeling Basics Видеокурс Dynamics and VFX Формат обучения Стоимость обучения Контакты Modeling Basics Modeling Basics Календарь занятий текущих потоков Расписа­ние В данном разделе вы найдете расписание всех блоков ближайшего курса , текущих потоков, а также наборов, которые находятся в процессе активной разработки. выберите поток: Летний курс: Game Artist ’20 Осенний курс: one year ’20 Зимний курс: winter ’21 game artist ’20 54 часа Основы CG 22.06 — 28.06 — Concept Art Basic 29.06 — 05.07 — Modeling Basic 108 часов Modeling 06.07 — 26.07 — Modeling in Maya 27.07 — 02.08 — Modeling Pipelines 03.08 — 09.08 — каникулы / креатив 243 часа Sculpting 10.08 — 08.09 — Pixologic ZBrush 09.09 — 13.09 — XGen 14.09 — 22.09 — 3D-Coat 23.09 — 27.09 — Marvelous Designer 28.09 — 06.10 — Substance Painter 07.10 — 13.10 — Marmoset Toolbag 14.10 — 25.10 — каникулы / креатив 54 часа Environment Design 26.10 — 08.11 — Environment Design 108 часов UE4 Tech Art 09.11 — 19.12 — Unreal Engine 4 5 недели Graduation work 07.12 — 15.01 — Дипломная работа one year ’20 2 недели Основы CG 07.09 — 12.09 — Concept Art Basic 14.09 — 19.09 — Modeling Basic 21.09 — 26.09 — каникулы / креатив 6 недель Modeling 28.09 — 17.10 — Modeling in Maya 19.10 — 31.10 — Modeling Pipelines 02.11 — 07.11 — каникулы / креатив 8 недель Sculpting 09.11 — 05.12 — Pixologic ZBrush 07.12 — 19.12 — Substance Painter 21.12 — 10.01 — каникулы / креатив 11.01 — 13.01 — XGen 15.01 — 18.01 — Marvelous Designer 20.01 — 22.01 — Marmoset Toolbag 3 недели Rendering 25.01 — 13.02 — Arnold 15.02 — 20.02 — каникулы / креатив 3 недели Environment design 22.02 — 13.03 — Environment design 3 недели Compositing 15.03 — 27.03 — After Effects 29.03 — 03.04 — каникулы / креатив 17 недель Maya Animation 05.04 — 11.04 — Сценарное мастерство 12.04 — 02.05 — Base 03.05 — 16.05 — каникулы / креатив 17.05 — 30.05 — Animation 31.05 — 20.06 — Rig, Setup 21.06 — 04.07 — каникулы / креатив 05.07 — 18.07 — Maya Dynamics 19.07 — 01.08 — Unreal Engine 1 неделя Soft Skills 02.08 — 07.08 — Soft skills 4 недели Graduation work 1 месяц — Дипломная работа WINTER ’21 3 недели Modeling Basics 01.02 — 13.02 — CG Basics — Modeling 15.02 — 20.02 — каникулы / креатив 5 недель Modeling in Maya 22.02 — 13.03 — Modeling in Maya 15.03 — 20.03 — Modeling Pipelines 22.03 — 27.03 — каникулы / креатив 11 недель Sculpting 29.03 — 24.04 — ZBrush 26.04 — 28.04 — Marvelous Designer 03.05 — 15.05 — Substance Painter 17.05 — 22.05 — Marmoset Toolbag 24.05 — 05.06 — Pipelines 07.06 — 12.06 — каникулы / креатив 5 недель Environment Design 14.06 — 03.07 — Environment Design 05.07 — 10.07 — Environment Pipelines 12.07 — 17.07 — каникулы / креатив 11 недель Maya.Animation 19.07 — 07.08 — Base 09.08 — 28.08 — Animation 30.08 — 04.09 — креатив 06.09 — 18.09 — Rig, Setup 20.09 — 02.10 — креатив 2 недели Unreal Engine 04.10 — 16.10 — Unreal Engine 1 неделя Soft Skills 18.10 — 23.10 — Soft Skills 6 недели Graduation work 1.5 месяца — Дипломная работа × Выберите курс* 3D-game artist (standard) 3D-game artist (plus) формат обучения: Онлайн Очно × формат обучения: Онлайн Очно × Выберите курс* 3D-game artist (standard) 3D-game artist (plus) формат обучения: Онлайн Очно × формат обучения: Онлайн Очно × формат обучения: Онлайн Очно × формат обучения: Онлайн Очно *В связи с карантином может быть доступен только онлайн формат обучения × формат обучения: Онлайн × [contact-form-7 404 "Not Found"] × формат обучения: Онлайн Очно × формат обучения: Онлайн Очно* *В связи с карантином может быть доступен только онлайн формат обучения. × 7 июля 19:00 (по Киеву) онлайн творческая встреча Пайплайн успешного риггера О чём поговорим: - что такое пайплайн и зачем он нужен; - как оценить существующий пайплайн в студии и подстроиться под него; - как научиться работать в студиях, где пайплайн абстрактная тема, о которой все говорят, но не реализовывают в полном объеме; - как адаптироваться риггеру в такой среде. спикер Денис Чикалюк × 14 июля 19:00 (по Киеву) онлайн творческая встреча Искусство 3D-анимации О чём поговорим: - что представляет собой профессия 3D аниматора, почему это искусство, а программы – инструмент для его воплощения; - на что стоит обратить внимание, какие навыки требуются и какие первые шаги можно сделать уже сейчас; - как выглядит рабочий процесс, к чему стоит быть готовым и где брать вдохновение. спикер Анастасия Барышева × 18 августа 19:00 (GMT+3) Длительность: 2 часа Творческая встреча Этапы развития 3D-художника по персонажам В рамках стрима Владимир расскажет о пайплайне создания персонажа, поделится лайфхаками и советами для каждого из этапов. Разберет на личном примере сложности, с которыми сталкивается Character Artist в работе и покажет пути их решения. Разберет наиболее частые ошибки, которые мешают развиваться начинающим художникам. спикер Владимир Серегин × 30.09 - 06.10 18:30 (по Киеву) Длительность: 20 ак.часов Открытая неделя обучения MAYA MODELING Знакомимся с интерфейсом Autodesk Maya, понимаем ее устройство и логику, немного вникаем в архитектуру этого программного пакета. Осознаем, что такое вьюпорт, рабочая камера, атрибуты 3D-объектов, кастомизируем интерфейс. Понимаем нодовую структуру программы. преподаватель Александр Ильинов формат участия: Онлайн Очно × 20 января 18:30 (по Киеву) онлайн / очно предварительная регистрация на курс MAYA WINTER Знакомимся с интерфейсом, разбираемся с функционалом Autodesk Maya, понимаем ее устройство и логику, вникаем в архитектуру этого программного пакета. Осознаем, что такое вьюпорт, рабочая камера, атрибуты 3D-объектов, кастомизируем интерфейс. Понимаем нодовую структуру программы. Работаем с сетками, учимся анимировать, выдерживать правильные пропорции в лицах, усваиваем "запекание" карт и получаем важные "инсайты" от практикующих спецов. преподаватель Александр Ильинов формат обучения: Онлайн Очно × 24.09 19:00 (по Киеву) Карьера в 3D. Истоки На стриме поговорим со специалистами индустрии CG: Игорем Харламовым и Максимом Булатом. Узнаем пути развития художников по направлениям: 3D-generalist и 3D-визуализатор. Расскажем, чем отличаются их задачи и рабочий процесс. В каких случаях стоит выбрать то или иное направление. А также ответим на основные вопросы новичков. лектор Игорь Харламов лектор Максим Булат × one day sale one day sale one day sale special offer game artist Хотел, но опоздал. Пытался, но не смог. Cпециально для тех, кто еще собирается на наш курс и очень хочет попасть в группу курса 3D-Game Artist. Только в первый день лета оплати курс по специальной летней цене: Standard: $645 $595 Plus: $935 $865 activate × Политика конфиденциальности Курс по 3D-графике, анимации и vfx Мы в социальных сетях: 3dmaya.com.ua | 2013-2021