Alexey Gulev – GameDevLog
Skip to content [#content] Alexey Gulev GameDevLog Menu and widgets English Русский twitter facebook linkedin email github vk youtube telegram English Search for: Categories defold (18) gamedesign (1) haxe (6) postmortems (2) tools (8) unity (6) избранное (7) Recent Posts Easing functions Defold. С чего начать? Сообщество. (Upd. 04.06.2020) Defold. С чего начать? Engine.(Upd. 04.06.2020) Defold. С чего начать? Lua. (Upd. 03.06.20) Поездка в офис King в команду Defold Easing functions Easing functions are an important tool not only for the animator but also for programmers, it helps to bring beauty using just math. If you haven’t figured out how they work, then, especially for you, I made a small interactive demo on Defold with all the easing functions available in the engine and the ability to register own vector instead of the prepared function and see how it works. Continue reading Easing functions Posted on 04.03.201901.06.2020 Categories defold Tags defold Leave a comment on Easing functions Defold. С чего начать? Сообщество. (Upd. 04.06.2020) Работая с движком, хочется иметь сообщество, к которому можно обратиться за помощью. У Defold, как мне кажется, с этим все отлично. Давайте разберемся подробнее. Continue reading Defold. С чего начать? Сообщество. (Upd. 04.06.2020) Posted on 26.08.201804.06.2020 Categories defold , избранное Tags defold , подборка статей 2 Comments on Defold. С чего начать? Сообщество. (Upd. 04.06.2020) Defold. С чего начать? Engine.(Upd. 04.06.2020) Если с Lua вы уже освоились или хотя бы ознакомились, то самое время приступать к освоению самого движка Defold. Continue reading Defold. С чего начать? Engine.(Upd. 04.06.2020) Posted on 19.08.201824.07.2020 Categories defold , избранное Tags defold , подборка статей 2 Comments on Defold. С чего начать? Engine.(Upd. 04.06.2020) Defold. С чего начать? Lua. (Upd. 03.06.20) Первая подборка ссылок на материалы по Defold для ничинающих (и не только). Для начала, самые важные ссылки по Lua. Continue reading Defold. С чего начать? Lua. (Upd. 03.06.20) Posted on 05.07.201805.06.2020 Categories defold , избранное Tags defold , lua , подборка статей 2 Comments on Defold. С чего начать? Lua. (Upd. 03.06.20) Поездка в офис King в команду Defold Команда Defold пригласила меня к себе в офис в Стокгольм на 3 дня, где я поделился своим опытом работы с движком и посмотрел на внутреннюю кухню разработки. Вот несколько видео, что были записаны пока я там находился. Continue reading Поездка в офис King в команду Defold Posted on 28.04.201828.04.2018 Categories defold Tags defold Leave a comment on Поездка в офис King в команду Defold Defold. Уменьшаем размер билда. Texture Profiles. В прошлой статье я рассказал, как уменьшить билд, выбросив ненужные модули из бинарника. Скажем так, что выигрыш для размера билда там не самый большой, но для маленькой игры важен и он. А в этот раз я рассмотрю другую фичу движка Texture Profiles. Continue reading Defold. Уменьшаем размер билда. Texture Profiles. Posted on 01.04.201801.04.2018 Categories defold Tags build size , defold , html5 , webp Leave a comment on Defold. Уменьшаем размер билда. Texture Profiles. Bring me Cakes. Доклад Games Gathering 2017. Доклад с Games Gathering 2017 “Разработка при технической поддержке команды King”. https://www.youtube.com/watch?v=SNxqYR6zyug Video can’t be loaded because JavaScript is disabled: Games Gathering 2017 — О. Придюк и А. Гулев — Разработка при технической поддержке команды King (https://www.youtube.com/watch?v=SNxqYR6zyug) Posted on 22.03.201801.04.2018 Categories defold , postmortems Tags defold , indie Leave a comment on Bring me Cakes. Доклад Games Gathering 2017. Defold. Уменьшаем размер билда. App Manifest. UPD_1 Я часто рассказываю о том, как же клево, что у Defold очень маленький размер билда, но давайте рассмотрим, какие именно инструменты позволяют этого добиться. Continue reading Defold. Уменьшаем размер билда. App Manifest. UPD_1 Posted on 11.03.201816.05.2019 Categories defold Tags app manifest , build size , defold , html5 , python , webp 1 Comment on Defold. Уменьшаем размер билда. App Manifest. UPD_1 Bring me Cakes. Доклад DevGaMM Minsk 2017. Запись доклада “Bring me Cakes. От Сан Франциско до релиза.” c DevGaMM Minsk 2017, https://www.youtube.com/watch?v=Va0Y5-g-YMY Video can’t be loaded because JavaScript is disabled: Bring me Cakes. От Сан Франциско до релиза (https://www.youtube.com/watch?v=Va0Y5-g-YMY) Posted on 11.02.2018 Categories defold , postmortems Tags defold , devgamm , indie , postmortem Leave a comment on Bring me Cakes. Доклад DevGaMM Minsk 2017. О версионности Defold. Чаще всего версия движка (runtime) и редактора нераздельно связаны. Так происходит у большинства игровых движков, и разработчики уже привыкли к этому. У Defold все устроено иначе. Редактор и движок — это независимые сущности. И это влияет на цикл разработки и частоту обновлений. Давайте разбираться. Continue reading О версионности Defold. Posted on 03.02.201816.05.2019 Categories defold Tags defold Leave a comment on О версионности Defold. Posts navigation Page 1 Page 2 … Page 4 Next page Proudly powered by WordPress