Below is the text of the page https://node.com.ua/ stored 2020-11-10 by archive.org.ua. The original page over time could change. View as original html

NODE'19 | Крупнейшая в СНГ онлайн-конференция по 3d-графике и ра

приобрести видеозапись [#tickets] NODE 19 — Благодарность за подписку NODE 19 — Успешная покупка билета NODE’19 — Онлайн покупка билетов на конференцию NODE’19 — Страница благодарности спикерам Page Markup And Formatting Products Page Checkout Transaction Results Your Account Sample Page Sample Page Schedule Speakers Sponsors Venue Конференция по CG и GameDev – NODE’19 Корзина Магазин Мой аккаунт Новости конференции NODE’17 Оформление заказа 20 апреля Конференция по CG & GAME DEV Самое атмосферное событие CG индустрии – конференции по 3d-графике и разработке игр NODE'19! Подписаться O NODE NODE’19 Conference расскажет о последних тенденциях в компьютерной графике, а также игровой индустрии. У вас будет возможность посетить доклады практикующих профи в своей сфере, задать интересующие вопросы, обрести полезные знакомства и пообщаться со спикерами в неформальной обстановке на Afterparty. Дата проведения конференции - 20 апреля. Харьковчане и гости города смогут посетить конференцию 20 апреля, очно по адресу ул. Отакара Яроша 18 . NODE'19 разделена на два этажа с выступлениями спикеров по различным направлениям CG и Game dev. Настоящих фанатов видео-игр ждет отдельная игровая зона с технологиями дополненной и виртуальной реальности. Присоединяйтесь к конференции из любой точки мира! Онлайн-участники смогут переключаться между залами конференции, слышать спикеров, видеть их экраны, задавать интересующие вопросы в чате вебинара. speakers спикеры Valentin Erbuke Швейцарский художник по персонажам. Обучался в университете компьютерной графики Supinfocom, Франция, потом в Школе визуальных эффектов Gnomon, Голливуд, США, где в настоящий момент продолжает свою карьеру в CG. Ранее преподавал в Швеции и уже как год преподает в Калифорнии. Обладатель авардов (последний — Excellence Award for project “Realistic Old Man”, ) и публикаций (например, Tips on Character Texturing), работал над различными телешоу и рекламой. Работы Валентина публиковали в 80 Level, Autodesk, 3DWorld Magazine и др. Artstation workshop Павел Протасов Character Artist Алексей Заярный Unity Developer, Program-Ace Кирилл Фиалка Technical artist / VFX artist / Lead 2D-animator, Program-Ace Алексей Андрусевич Environment team lead / Level Designer, Plarium Алексей Мартыненко VFX TD Олег Рогоза Character animator, Plarium Valentin Erbuke Character / Creature Artist Максим Носатов Tech Lead UE4 Department, SolidCore Games Святослав Холод Game Designer / Art Manager Евгений Пак Hard Surface / Concept artist Алена Данилова RnD Department, Animagrad Денис Ворошилов Head of Marketing, Devart Александр Богдановский Owner, НОРМ ТУСА Юрий Сысоев Head of Art Department / Product Manager, Program-Ace Елена Мась VFX Producer, Postmodern Digital Михаил Гайдамака Продюсер интерактивных цифровых медиа Влад Бояренко Unity Team Lead, Crysberry Анастасия Чумак Lead Matte painter / Concept artist, Postmodern Digital Алексей Гутиантов Head of AR VizRT Dept Петр Семещук Сoncept artist, Plarium Стать спикером schedule программа 4-й этаж (ROOM 404) 15-й этаж (left) 15-й этаж (middle) 15-й этаж (right) Игровая зона (4 этаж) 09:00 09:00 - 10:00 Регистрация участников & Welcome coffee (4-й этаж) Регистрация гостей конференции и настройка онлайн трансляции. 10:00 10:00 - 11:00 Павел Протасов Значимость персонального арта для 3d-художника. 11:00 11:00 - 12:30 Valentin Erbuke Texturing XYZ (англ.) (online). 12:30 12:30 - 13:30 Алексей Заярный Снижение рисков в игровом проекте с помощью эффективного прототипирования. 13:30 13:30 - 14:30 Кофе-брейк & Lunch Time Перерыв 14:30 14:30 - 15:30 Олег Рогоза Пре-продакшн анимации. Внутренняя кухня Video Production Department 15:30 15:30 - 16:30 Анастасия Чумак Использование техники Matte painting в кино- и игровой индустрии. 16:30 16:30 - 17:30 Елена Мась 3D анимация в кино, геймдеве и других сферах: отличия и основные принципы. 17:30 17:30 - 18:00 Кофе-брейк 19:00 19:00 - Afterparty 09:00 09:00 - 10:00 Регистрация участников & Welcome coffee (4-й этаж) Регистрация гостей конференции и настройка онлайн трансляции. 10:00 10:00 - 11:00 Максим Носатов Разработка Mobile кросс платформенных плагинов на UE4 IOS/Android. 11:00 11:00 - 12:00 Алексей Андрусевич Level design. Rapid Prototyping via Blender. 12:00 12:00 - 12:30 Алена Данилова RnD / Part 1 / To research, or to develop, that is the question / Statistics / Questioning 12:30 12:30 - 13:30 Александр Богдановский UE4 для прототипирования и создания «дополненного рейва» 13:30 13:30 - 14:30 КОФЕ-БРЕЙК & LUNCH TIME Перерыв 14:30 14:30 - 15:00 Петр Семещук Процесс создания концепта персонажа. 15:00 15:00 - 16:00 Святослав Холод Визуальный нарратив в играх. 16:00 16:00 - 17:00 Юрий Сысоев Игровые метрики: оружие профессионального гейм-дизайнера. 17:00 17:00 - 17:30 Алексей Мартыненко и Алексей Гутиантов AR: от прототипа до шоу. 17:30 17:30 - 18:00 Кофе-брейк Перерыв 18:00 18:00 - 19:00 Кирилл Фиалка Технический художник в 2D: решение нестандартных задач для 2D-арта. 19:00 19:00 - Afterpaty 09:00 09:00 - 10:00 Регистрация участников & Welcome coffee (4-й этаж) Регистрация гостей конференции и настройка онлайн трансляции. 12:30 12:30 - 13:00 Алена Данилова RnD / Part 2 / To research, or to develop, that is the question / Discussion 13:30 13:30 - 14:30 КОФЕ-БРЕЙК & LUNCH TIME Перерыв 15:00 15:00 - 15:30 Алена Данилова Вопросы здоровья в вопросах работы / Statistics / Questioning 15:30 15:30 - 16:00 Алена Данилова Разминка коворкера / Метод 8885 17:00 17:00 - 17:30 Алена Данилова Тема: Interactive Installations / Statistics / Questioning 17:30 17:30 - 18:00 Кофе-брейк Перерыв 18:00 18:00 - 19:00 Алена Данилова Interactive Installations / Discussion 19:00 19:00 - Afterparty 09:00 09:00 - 10:00 Регистрация участников & Welcome coffee (4-й этаж) Регистрация гостей конференции и настройка онлайн трансляции. 10:30 10:30 - 11:00 Михаил Гайдамака Продюсирование неигровых реал-тайм проектов. 11:00 11:00 - 12:00 Женя Пак Концепт и продакшн, все в одном (online). 12:00 12:00 - 12:30 Влад Бояренко VR приложения на Unity. Выбор платформы и SDK. 12:30 12:30 - 13:00 Технический перерыв 13:00 13:00 - 17:00 Valentin Erbuke Workshop (online) вне программы конференции 17:00 17:00 - 17:30 Денис Ворошилов Блеск и нищета продуктового маркетинга игр. 17:30 17:30 - 18:00 Кофе-брейк Перерыв 18:00 18:00 - 19:00 Meetup Проблемы при разработке первого игрового проекта 19:00 19:00 - Afterparty 10:00 10:00 - 19:00 Game zone - Игровая зона VR - Xbox One - Emulator dendy *Организаторы оставляют за собой право изменять порядок выступлений спикеров. photoreport Фото NODE '17 Видеозапись конференции видео Приобрести $20 node 19 Организатор конференции: Друзья и партнёры: (099) 429-91-19 (093) 365-13-13 welcome@node.com.ua telegram chat Сайт «NODE'19» работает на WordPress