Открытый подготовительный курс «Основы CG» | 3DMAYA
3dmaya-logo [/] modeling animation visual effects Главная страница Лицензия autodesk О курсе преподаватели работы студентов календарь занятий отзывы выпускников скачать видеоуроки популярные вопросы Новый набор one year course анимация в maya видеокурс dynamics and vfx формат обучения стоимость обучения Контакты Другие курсы Другие курсы основы cg открытый курс по Concept Art и Maya Необходимая база знаний для новичка, ранее не знакомого с компьютерной графикой. Курс даст представление об индустрии, познакомит с инструментарием Photoshop, основами концепт-арта и азами моделирования в Maya. 6 лекций Вы познакомитесь с профессией 3D-специалиста и выберете, в каком направлении хотите работать и развиваться; Освоите основные инструменты программы Photoshop и базу Concep Art; Получите все необходимые знания для прохождения курса по 3D-моделированию и текстурированию; Познакомитесь с программой Autodesk Maya и ее инструментами; Создадите свою первую 3D-модель. регистрация на курс Занятие #1 (22.06) Concept Art — Что такое концепт-арт, чем он отличается от иллюстрации и промо-арта; — Что такое стилистика и сеттинг, что их формирует; — Зачем нужны референсы, и как их подбирать для создания концепта. Занятие #2 (24.06) Concept Art — Важность силуэта и формы в концепт арте; — Баланс масс, контраст и ритм при создании концепта на примере простого пропса. Занятие #3 (26.06) Concept Art — Анализ референсов при создании скетчей. Разные подходы к скетчингу; — Создание нескольких вариантов одного и того же объекта. Занятие #4 (29.06) Modeling.Basic Знакомство с программой Autodesk Maya. Устройство и логика, архитектура программного пакета. Разбор интерфейса и функций имеющихся инструментов. Занятие #5 (01.07) Modeling.Basic Принципы построения 3D-модели. Вьюпорт, рабочая камера, атрибуты 3D-объектов, кастомизируем интерфейс. Понимаем нодовую структуру программы. Занятие #6 (03.07) Modeling.Basic Навигация, управление сценой. Типы поверхностей: nurbs и polygons. Пошаговое создание 3D-модели. график занятий курса понедельник вторник среда четверг пятница 18:30 — 21:30 лекция 15:00 — 21:00 практика 18:30 — 21:30 лекция 15:00 — 21:00 практика 18:30 — 21:30 лекция Обучение проходит в онлайн формате. Все лекции записываются на видео и доступны к просмотру уже на следующий день. Практические задания выполняются дома, с помощью консультаций специалистов онлайн-поддержки. преподаватели курса Сергей Ярошенко Artstation Более десяти лет работает концепт-художником по фонам и персонажам в гейм-индустрии и мультипликации. Имеет высшее образование по специальности “архитектура”. Александр Ильинов Artstation С трехмерной графикой встретился как инженер, работал в SolidWork и Autodesk Inventor. Через пару лет решил освоить CG индустрию и в 2017 году впервые вошел в двери нашей с вами школы. Основной софт: Autodesk Maya, Zbrush, Photoshop и Substance Painter. Сейчас работает в DragonFly studio. курс подходит вам: Если вы всегда мечтали создавать мультфильмы или собственные игры и готовы приложить все усилия для достижения своей цели. Интересуетесь классическим и цифровым искусством, а также его направлениями. Идеальная работа для вас — это сочетание достойной оплаты труда с возможностью реализации своего творческого потенциала. Вам необходимо постоянное развитие и возможность открывать новые направления. по окончании курса: Вы будете иметь четкое представление о работе специалистов 3D-графики. Базовые знания в программе Adobe Photoshop. Опираясь на полученные знания, определитесь с направлением, в котором будете развиваться. Получите доступ к материалам библиотеки других направлений CG. Участие — бесплатно Отакара Яроша 18, БЦ «Солярис», 4-й этаж telegram: 3dmaya 3dmaya.com.ua@gmail.com регистрация × Выберите курс* 3D-game artist (standard) 3D-game artist (plus) формат обучения: Онлайн Очно × формат обучения: Онлайн Очно × Выберите курс* 3D-game artist (standard) 3D-game artist (plus) формат обучения: Онлайн Очно × формат обучения: Онлайн Очно × формат обучения: Онлайн Очно × [contact-form-7 404 "Not Found"] × формат обучения: Онлайн × [contact-form-7 404 "Not Found"] × формат участия: Онлайн Очно × 7 июля 19:00 (по Киеву) онлайн творческая встреча Пайплайн успешного риггера О чём поговорим: - что такое пайплайн и зачем он нужен; - как оценить существующий пайплайн в студии и подстроиться под него; - как научиться работать в студиях, где пайплайн абстрактная тема, о которой все говорят, но не реализовывают в полном объеме; - как адаптироваться риггеру в такой среде. спикер Денис Чикалюк × 14 июля 19:00 (по Киеву) онлайн творческая встреча Искусство 3D-анимации О чём поговорим: - что представляет собой профессия 3D аниматора, почему это искусство, а программы – инструмент для его воплощения; - на что стоит обратить внимание, какие навыки требуются и какие первые шаги можно сделать уже сейчас; - как выглядит рабочий процесс, к чему стоит быть готовым и где брать вдохновение. спикер Анастасия Барышева × 15 мая 19:00 (GMT+3) Длительность: 2 часа Стрим с Наной Дгебуадзе Environment Concept Art На стриме поговорим о создании концепта окружения с использованием 3d-базы, разберем плюсы и минусы такого подхода. Так же пройдем по пайплайну от идеи до финальной картинки. Нана Дгебуадзе - Senior Concept Artist студии 4A-Games. Специализируется на концепт-арте персонажей, keyframe и др. Опыт работы в CG индустрии 5 лет. Работала с такими студиями как Axis VFX, Nuare, Room8Studio, Plarium. спикер Нана Дгебуадзе × 30.09 - 06.10 18:30 (по Киеву) Длительность: 20 ак.часов Открытая неделя обучения MAYA MODELING Знакомимся с интерфейсом Autodesk Maya, понимаем ее устройство и логику, немного вникаем в архитектуру этого программного пакета. Осознаем, что такое вьюпорт, рабочая камера, атрибуты 3D-объектов, кастомизируем интерфейс. Понимаем нодовую структуру программы. преподаватель Александр Ильинов формат участия: Онлайн Очно × 20 января 18:30 (по Киеву) онлайн / очно предварительная регистрация на курс MAYA WINTER Знакомимся с интерфейсом, разбираемся с функционалом Autodesk Maya, понимаем ее устройство и логику, вникаем в архитектуру этого программного пакета. Осознаем, что такое вьюпорт, рабочая камера, атрибуты 3D-объектов, кастомизируем интерфейс. Понимаем нодовую структуру программы. Работаем с сетками, учимся анимировать, выдерживать правильные пропорции в лицах, усваиваем "запекание" карт и получаем важные "инсайты" от практикующих спецов. преподаватель Александр Ильинов формат участия: Онлайн Очно × one day sale one day sale one day sale special offer game artist Хотел, но опоздал. Пытался, но не смог. Cпециально для тех, кто еще собирается на наш курс и очень хочет попасть в группу курса 3D-Game Artist. Только в первый день лета оплати курс по специальной летней цене: Standard: $645 $595 Plus: $935 $865 activate × Политика конфиденциальности Курс по 3D-графике, анимации и vfx Мы в социальных сетях: 3dmaya.com.ua | 2013-2020