Below is the text of the page https://3dmaya.com.ua/in3dustry stored 2020-06-01 by archive.org.ua. The original page over time could change. View as original html

In3Dustry | digital art, анимация, gamedev | 3DMAYA

3dmaya-logo [/] modeling animation visual effects Главная страница Лицензия autodesk О курсе преподаватели работы студентов календарь занятий отзывы выпускников скачать видеоуроки популярные вопросы Новый набор 3D-game artist '20 анимация в maya видеокурс dynamics and vfx формат обучения стоимость обучения Контакты Другие курсы Другие курсы In3Dustry – место встречи тех, кто интересуется 3D-графикой, gamedev и новыми технологиями. Каждый сезон мы собираемся, чтобы обсудить актуальные тенденции индустрии и поделиться опытом. регистрация Когда? 14 сентября 2019 Где? *Отакара Яроша 18, БЦ «Солярис», 4 этаж Формат онлайн / очно (Харьков) *вход свободный по предварительной регистрации темы и спикеры 13:30 Регистрация участников мероприятия. 14:00 — 15:00 Что такое CG. — разбор пайплайнов современных студий для создания 3D-графики в кино и синематиках; — процесс разработки графики от идеи до готового продукта. Compositing artist, 3D-визуализатор Ярослав Минко 15:00 — 15:30 Перерыв на кофе-брейк. 15:30 — 16:30 Время, деньги, знания и здоровье — основные ресурсы, необходимые в работе. Как их грамотно добывать и тратить, работая 2D-художником и не только. — как изменился рынок игр и требования к художнику за последние 15 лет и чего ждать дальше?; — эффективное использование жизненных ресурсов в работе; — куда податься художнику-новичку в современном мире?. концепт-художник Сергей Ярошенко 16:30 — 17:30 Пошаговое создание стилизованного пропса/ассета: — драфт формы, подготовка к скульпту; — скульпт; — ретоп; — UV — развертка; — запекание текстурных карт; — текстурирование; — эффективное использование жизненных ресурсов в работе; — куда податься художнику-новичку в современном мире?. Texture artist Александр Ильинов 17:30 Вопросы спикерам в неформальной обстановке. Как проходит In3Dustry регистрация Выберите формат участия очно онлайн Отакара Яроша 18, БЦ «Солярис», 4 этаж +38 (095) 314 13 13 maya.course education@3dmaya.com.ua × Выберите курс* 3D-game artist (standard) 3D-game artist (plus) формат обучения: Онлайн Очно × Выберите курс* 3D-game artist (standard) 3D-game artist (plus) формат обучения: Онлайн Очно × формат обучения: Онлайн Очно × формат обучения: Онлайн Очно × [contact-form-7 404 "Not Found"] × формат обучения: Онлайн × [contact-form-7 404 "Not Found"] × формат участия: Онлайн Очно × 5 декабря 18:30 (gtm+2) онлайн / очно (Харьков, ЕрмиловЦентр) Теория и практика. Моделируем робота в 3D-Coat workshop Устная часть 18:30 - Старт воркшопа. 18:35 - Рассмотрим основы создания LowPoly & HiPoly, работу с пайплайном, производственный процесс создания 3д-модели, зависимость от стилизации и текстурирование и интеграцию в движок с особенностями продакшена. 19:20 - Завершение показа материала и разбор взаимосвязей с движком Unreal. Воркшоп 20:00 - Создаем модель робота Hard-Surface, оформляем идею в рабочий концепт, учимся определять силуэт персонажа (треугольник, квадрат, перевернутый треугольник, трапеция) и работе с шейдером. Работа с позой и выразительностью. 20:20 - Этапы разработки (Арт / Референсы / Продакшен) 20:40 - Дизайн и моделирование. Совершенствование дизайна путем анализа. 21:00 - Основная работа моделлера в индустрии и перспективы роста. 21:30 - Завершение мероприятия. спикер Андрей Обламский × 15 мая 19:00 (GMT+3) Длительность: 2 часа Стрим с Наной Дгебуадзе Environment Concept Art На стриме поговорим о создании концепта окружения с использованием 3d-базы, разберем плюсы и минусы такого подхода. Так же пройдем по пайплайну от идеи до финальной картинки. Нана Дгебуадзе - Senior Concept Artist студии 4A-Games. Специализируется на концепт-арте персонажей, keyframe и др. Опыт работы в CG индустрии 5 лет. Работала с такими студиями как Axis VFX, Nuare, Room8Studio, Plarium. спикер Нана Дгебуадзе × 30.09 - 06.10 18:30 (по Киеву) Длительность: 20 ак.часов Открытая неделя обучения MAYA MODELING Знакомимся с интерфейсом Autodesk Maya, понимаем ее устройство и логику, немного вникаем в архитектуру этого программного пакета. Осознаем, что такое вьюпорт, рабочая камера, атрибуты 3D-объектов, кастомизируем интерфейс. Понимаем нодовую структуру программы. преподаватель Александр Ильинов формат участия: Онлайн Очно × 20 января 18:30 (по Киеву) онлайн / очно предварительная регистрация на курс MAYA WINTER Знакомимся с интерфейсом, разбираемся с функционалом Autodesk Maya, понимаем ее устройство и логику, вникаем в архитектуру этого программного пакета. Осознаем, что такое вьюпорт, рабочая камера, атрибуты 3D-объектов, кастомизируем интерфейс. Понимаем нодовую структуру программы. Работаем с сетками, учимся анимировать, выдерживать правильные пропорции в лицах, усваиваем "запекание" карт и получаем важные "инсайты" от практикующих спецов. преподаватель Александр Ильинов формат участия: Онлайн Очно × one day sale one day sale one day sale special offer game artist Хотел, но опоздал. Пытался, но не смог. Cпециально для тех, кто еще собирается на наш курс и очень хочет попасть в группу курса 3D-Game Artist. Только в первый день лета оплати курс по специальной летней цене: Standard: $645 $595 Plus: $935 $865 activate Политика конфиденциальности Курс по 3D-графике, анимации и vfx Мы в социальных сетях: 3dmaya.com.ua | 2013-2020