Below is the text of the page https://3dmaya.com.ua/ stored 2020-06-01 by archive.org.ua. The original page over time could change. View as original html

Профессиональный курс 3D-графики и Анимации | 3DMAYA

3dmaya-logo [/] modeling animation visual effects Главная страница Лицензия autodesk О курсе преподаватели работы студентов календарь занятий отзывы выпускников скачать видеоуроки популярные вопросы Новый набор 3D-game artist '20 анимация в maya видеокурс dynamics and vfx формат обучения стоимость обучения Контакты Другие курсы Другие курсы game artist Modeling / Sculpting / Environment Design / Unreal Engine work by Soufiane Idrassi game artist game artist game artist game artist game artist game artist game artist game artist game artist game artist game artist game artist game artist game artist game artist game artist game artist game artist game artist game artist 20/07 animation & rigging подробнее video by Ksenia Shtanko Летний курс: 3D-game artist онлайн стрим Environment Concept Art Набор на курс: Animation & rig контакты Autodesk Maya — многопрофильное программное обеспечение для 3D-анимации, моделирования и визуализации. В настоящее время является стандартом в кинематографии, телевидении, рекламе, игровом дизайне, виртуальной реальности, 3D-печати. В программу курса Maya включены блоки по всем этапам создания персонажа и окружения: 3D-моделинг в Maya и скульптинг в Zbrush, создание качественных текстур в Substance Painter/Designer и 3D-Coat, визуализация и рендеринг в Arnold, персонажная анимация и риггинг. Итогом обучения на курсе станут: сертификат Autodesk, всесторонний фундамент в CG и анимационный ролик, который положит начало достойному портфолио. программа курса Основы CG 54 часа Concept Art basic Modeling basic Мodeling.Maya 108 часов Modeling in Maya Modeling pipelines Sculpting 243 часа Pixologic ZBrush XGen 3D-Coat Marveous Designer Substance Painter Marmoset Toolbag Environment design 54 часа Environment Design UE4 Tech Art 108 часов Unreal Engine 4 Graduation work 2 недели Дипломная работа 2020 3D-game artist 2020 июнь июль август октябрь ноябрь декабрь работы студентов В галерее вы найдете работы студентов, которые начинали с нуля, но в процессе практики достигли хорошего уровня для работы в области компьютерной графики. все работы ОЧНО И ONLINE Благодаря многолетнему опыту нашей школы и правильной организации процесса обучения, вы с успехом пройдете курс независимо от места проживания. Посещение лекций возможно в форматах: аудиторно (Харьков) и/или онлайн. Практика для всех студентов проходит в дистанционном режиме с онлайн поддержкой. ОБЩЕНИЕ И ВЗАИМОПОМОЩЬ Для общения между студентами курса создаются специальные чаты в Telegram, где вы можете делиться полезной информацией и просто наслаждаться неформальным общением в компании единомышленников. Практика на курсе проходит в дистанционном формате, что дает возможность на протяжении всего дня консультироваться со специалистом из команды поддержки в онлайн-режиме. БОЛЬШОЙ ОБЪЕМ ПРАКТИКИ Курс рассчитан на любой уровень знаний: как для новичков в компьютерной графике, так и для тех, кто самостоятельно изучал смежные программы для 3D-моделирования или анимации. Для того, чтобы у каждого студента был профессиональный рост, помимо обязательных практических заданий вы будете получать так называемые «креативы» — задания без пошаговых инструкций, схожие с ТЗ от работодателей. ТЕСТОВЫЙ ПЕРИОД Начало нового курса предполагает возможность бесплатного посещения занятий на протяжении тестового периода. Во время открытых занятий вы изучите базовые функции, интерфейс программы и создаете свои первые 3D-объекты. Это отличная возможность не только оценить условия, специфику обучения и уровень преподавателей, но и принять решение о прохождении полного курса. БЕСПЛАТНЫЙ ПОВТОР ОБУЧЕНИЯ Технологии компьютерной графики быстро меняются, поэтому, если через год или два вы решите обновить ваши знания – мы предоставим вам возможность просматривать видеозаписи лекций нового потока абсолютно бесплатно. ВИДЕОЗАПИСИ ЛЕКЦИЙ Видеозапись лекции вы получаете уже на следующий день после занятия. Таким образом, вам не нужно ничего конспектировать или бояться упустить материал. Все видеоуроки будут доступны к просмотру на нашем канале без ограничения по времени формат обучения подробнее очно / online Ежемесячно в нашем центре обучаются более 100 человек. Общение в студенческом онлайн- чате или живое общение – выбор за вами. Обучаясь онлайн, вы можете находиться в любой точке мира и виртуально присутствовать на лекциях нашего курса. преподаватели курса Максим Кабат Преподаватель блока «ImageModeler» — специфика моделирования автомобилей, причем не только по готовым чертежам, которые не всегда можно найти, но и по фотографиям. Выпускник Профессионального курса 3D-графики, анимации и VFX Autodesk® Maya®. Денис Мищенко Увлекается риггом и анимацией с 14 лет. Много чего изучал по книжкам и материалам из интернета, хорошо освоил 3DsMAX, Maya. С 2013 стал работать Motion Capture Animator в студии Animagrad . Был опыт работы в другой студии на аналогичной должности, параллельно в этот период проходил курс в iAnimate. Тогда решил попробовать себя в анимации для игр. Успешно прошел испытательный срок в 4A Games . Сейчас работает над проектом «Metro Exodus Game» в качестве Lead Technical Animator. Работает в Maya, MotionBuilder. Также делает MEL инструменты для улучшения конвейера студии. Сергей Ярошенко Получил образование по специальности “архитектура”, но еще с универа увлекался рисованием. Более 10 лет работает концепт-художником по окружению и персонажам для GameDev и мультипликации. Александр Ильинов С 3D-встретился как инженер, работал в SolidWork и Autodesk Inventor. Через пару лет решил освоить CG индустрию и в 2017 году впервые вошел в двери нашей с вами школы. Основной софт: Autodesk Maya, Zbrush, Photoshop и Substance Painter. Сейчас работает в DragonFly studio. карта студентов Наша аудитория — студенты более чем из 30 разных стран и 300 городов. Харьков, Киев, Москва, Санкт-Петербург, Минск, Варшава.. регистрация Перед началом обучения, предлагаем ознакомиться с базовыми знаниями интерфейса и инструментария Maya. Чтобы получить недельный видеокурс по этому материалу, просто заполните контактную форму. программы, изучаемые на курce: × Выберите курс* 3D-game artist (standard) 3D-game artist (plus) формат обучения: Онлайн Очно × Выберите курс* 3D-game artist (standard) 3D-game artist (plus) формат обучения: Онлайн Очно × формат обучения: Онлайн Очно × формат обучения: Онлайн Очно × [contact-form-7 404 "Not Found"] × формат обучения: Онлайн × [contact-form-7 404 "Not Found"] × формат участия: Онлайн Очно × 5 декабря 18:30 (gtm+2) онлайн / очно (Харьков, ЕрмиловЦентр) Теория и практика. Моделируем робота в 3D-Coat workshop Устная часть 18:30 - Старт воркшопа. 18:35 - Рассмотрим основы создания LowPoly & HiPoly, работу с пайплайном, производственный процесс создания 3д-модели, зависимость от стилизации и текстурирование и интеграцию в движок с особенностями продакшена. 19:20 - Завершение показа материала и разбор взаимосвязей с движком Unreal. Воркшоп 20:00 - Создаем модель робота Hard-Surface, оформляем идею в рабочий концепт, учимся определять силуэт персонажа (треугольник, квадрат, перевернутый треугольник, трапеция) и работе с шейдером. Работа с позой и выразительностью. 20:20 - Этапы разработки (Арт / Референсы / Продакшен) 20:40 - Дизайн и моделирование. Совершенствование дизайна путем анализа. 21:00 - Основная работа моделлера в индустрии и перспективы роста. 21:30 - Завершение мероприятия. спикер Андрей Обламский × 15 мая 19:00 (GMT+3) Длительность: 2 часа Стрим с Наной Дгебуадзе Environment Concept Art На стриме поговорим о создании концепта окружения с использованием 3d-базы, разберем плюсы и минусы такого подхода. Так же пройдем по пайплайну от идеи до финальной картинки. Нана Дгебуадзе - Senior Concept Artist студии 4A-Games. Специализируется на концепт-арте персонажей, keyframe и др. Опыт работы в CG индустрии 5 лет. Работала с такими студиями как Axis VFX, Nuare, Room8Studio, Plarium. спикер Нана Дгебуадзе × 30.09 - 06.10 18:30 (по Киеву) Длительность: 20 ак.часов Открытая неделя обучения MAYA MODELING Знакомимся с интерфейсом Autodesk Maya, понимаем ее устройство и логику, немного вникаем в архитектуру этого программного пакета. Осознаем, что такое вьюпорт, рабочая камера, атрибуты 3D-объектов, кастомизируем интерфейс. Понимаем нодовую структуру программы. преподаватель Александр Ильинов формат участия: Онлайн Очно × 20 января 18:30 (по Киеву) онлайн / очно предварительная регистрация на курс MAYA WINTER Знакомимся с интерфейсом, разбираемся с функционалом Autodesk Maya, понимаем ее устройство и логику, вникаем в архитектуру этого программного пакета. Осознаем, что такое вьюпорт, рабочая камера, атрибуты 3D-объектов, кастомизируем интерфейс. Понимаем нодовую структуру программы. Работаем с сетками, учимся анимировать, выдерживать правильные пропорции в лицах, усваиваем "запекание" карт и получаем важные "инсайты" от практикующих спецов. преподаватель Александр Ильинов формат участия: Онлайн Очно × one day sale one day sale one day sale special offer game artist Хотел, но опоздал. Пытался, но не смог. Cпециально для тех, кто еще собирается на наш курс и очень хочет попасть в группу курса 3D-Game Artist. Только в первый день лета оплати курс по специальной летней цене: Standard: $645 $595 Plus: $935 $865 activate Политика конфиденциальности Курс по 3D-графике, анимации и vfx Мы в социальных сетях: 3dmaya.com.ua | 2013-2020