Профессиональный курс 3D-графики и Анимации | 3DMAYA
3dmaya-logo [/] modeling animation visual effects Главная страница Лицензия autodesk О курсе преподаватели работы студентов календарь занятий отзывы выпускников скачать видеоуроки популярные вопросы Новый набор maya winter '20 открытый курс (20.01) анимация в maya (30.03) видеокурс dynamics and vfx формат обучения оплата обучения Контакты Другие курсы free course ОСНОВЫ CG basic free подробнее Открытый курс по Photoshop и MAYA / 20.01 maya winter ’20 программа курса work by Muhammad Aiman Zubir 30/03 animation & rigging подробнее video by Ksenia Shtanko Набор на зимний курс: Maya winter ’20 Открытый ивент: In3Dustry Набор на курс: Animation & rig Моделируем робота в 3D-Coat Workshop Открытый курс: Основы CG контакты Autodesk Maya — многопрофильное программное обеспечение для 3D-анимации, моделирования и визуализации. В настоящее время является стандартом в кинематографии, телевидении, рекламе, игровом дизайне, виртуальной реальности, 3D-печати. В программу курса Maya включены блоки по всем этапам создания персонажа и окружения: 3D-моделинг в Maya и скульптинг в Zbrush, создание качественных текстур в Substance Painter/Designer и 3D-Coat, визуализация и рендеринг в Arnold, персонажная анимация и риггинг. Итогом обучения на курсе станут: сертификат Autodesk, всесторонний фундамент в CG и анимационный ролик, который положит начало достойному портфолио. программа курса Основы CG 40 часов Photoshop basic Maya basic Concept Art 40 часов Силуэты Тональное решение Цвет Мodeling.Maya 100 часов Base Modeling ImageModeler Sculpting 120 часов Zbrush Substance Painter Marmoset Toolbag 3D-Coat Modeling pipelines Rendering.Arnold 60 часов Arnold Compositing.Nuke 40 часов Nuke Environment design 40 часов Maya Animation.Maya 240 часов Maya Soft skills 40 часов 2020 Maya Winter 2021 январь февраль март апрель-май июнь-июль август-сентябрь октябрь работы студентов В галерее вы найдете работы студентов, которые начинали с нуля, но в процессе практики достигли хорошего уровня для работы в области компьютерной графики. все работы ОЧНО И ONLINE Благодаря многолетнему опыту нашей школы и правильной организации процесса обучения, вы с успехом пройдете курс независимо от места проживания. Посещение лекций возможно в форматах: аудиторно (Харьков) и/или онлайн. Практика для всех студентов проходит в дистанционном режиме с онлайн поддержкой. ОБЩЕНИЕ И ВЗАИМОПОМОЩЬ Для общения между студентами курса создаются специальные чаты в Skype и Telegram, где вы можете делиться полезной информацией и просто наслаждаться неформальным общением в компании единомышленников. Практика на курсе проходит в дистанционном формате, что дает возможность на протяжении всего дня консультироваться со специалистом из команды поддержки в онлайн-режиме. БОЛЬШОЙ ОБЪЕМ ПРАКТИКИ Курс рассчитан на любой уровень знаний: как для новичков в компьютерной графике, так и для тех, кто самостоятельно изучал смежные программы для 3D-моделирования или анимации. Для того, чтобы у каждого студента был профессиональный рост, помимо обязательных практических заданий вы будете получать так называемые «креативы» — задания без пошаговых инструкций, схожие с ТЗ от работодателей. ТЕСТОВАЯ НЕДЕЛЯ Начало нового курса предполагает возможность бесплатного посещения занятий на протяжении недели. Во время трёх лекций и двух практик вы изучаете базовые функции, интерфейс программы и создаете свои первые 3D-объекты. Это отличная возможность не только оценить условия, специфику обучения и уровень преподавателей, но и принять решение о прохождении полного курса. БЕСПЛАТНЫЙ ПОВТОР ОБУЧЕНИЯ Технологии компьютерной графики быстро меняются, поэтому, если через год или два вы решите обновить ваши знания – мы предоставим вам возможность просматривать видеозаписи лекций нового потока абсолютно бесплатно. ВИДЕОЗАПИСИ ЛЕКЦИЙ Видеозапись лекции вы получаете уже на следующий день после занятия. Таким образом, вам не нужно ничего конспектировать или бояться упустить материал. Все видеоуроки вы можете как скачивать, так и хранить на нашем Google Диске без ограничения по времени. формат обучения подробнее очно / online Ежемесячно в нашем центре обучаются более 100 человек. Общение в студенческом онлайн- чате или живое общение – выбор за вами. Обучаясь онлайн, вы можете находиться в любой точке мира и виртуально присутствовать на лекциях нашего курса. преподаватели курса Максим Кабат Преподаватель блока «ImageModeler» — специфика моделирования автомобилей, причем не только по готовым чертежам, которые не всегда можно найти, но и по фотографиям. Выпускник Профессионального курса 3D-графики, анимации и VFX Autodesk® Maya®. Денис Мищенко Увлекается риггом и анимацией с 14 лет. Много чего изучал по книжкам и материалам из интернета, хорошо освоил 3DsMAX, Maya. С 2013 стал работать Motion Capture Animator в студии Animagrad . Был опыт работы в другой студии на аналогичной должности, параллельно в этот период проходил курс в iAnimate. Тогда решил попробовать себя в анимации для игр. Успешно прошел испытательный срок в 4A Games . Сейчас работает над проектом «Metro Exodus Game» в качестве Lead Technical Animator. Работает в Maya, MotionBuilder. Также делает MEL инструменты для улучшения конвейера студии. Александр Ильинов С 3D-встретился как инженер, работал в SolidWork и Autodesk Inventor. Через пару лет решил освоить CG индустрию и в 2017 году впервые вошел в двери нашей с вами школы. Основной софт: Autodesk Maya, Zbrush, Photoshop и Substance Painter. Сейчас работает в DragonFly studio. карта студентов Наша аудитория — студенты более чем из 30 разных стран и 300 городов. Харьков, Киев, Москва, Санкт-Петербург, Минск, Варшава.. регистрация Перед началом обучения, предлагаем ознакомиться с базовыми знаниями интерфейса и инструментария Maya. Чтобы получить недельный видеокурс по этому материалу, просто заполните контактную форму. программы, изучаемые на курce: × формат обучения: Онлайн Очно × формат обучения: Онлайн Очно × формат обучения: Онлайн Очно × формат обучения: Онлайн Очно × 5 декабря 18:30 (gtm+2) онлайн / очно (Харьков, ЕрмиловЦентр) Теория и практика. Моделируем робота в 3D-Coat workshop Устная часть 18:30 - Старт воркшопа. 18:35 - Рассмотрим основы создания LowPoly & HiPoly, работу с пайплайном, производственный процесс создания 3д-модели, зависимость от стилизации и текстурирование и интеграцию в движок с особенностями продакшена. 19:20 - Завершение показа материала и разбор взаимосвязей с движком Unreal. Воркшоп 20:00 - Создаем модель робота Hard-Surface, оформляем идею в рабочий концепт, учимся определять силуэт персонажа (треугольник, квадрат, перевернутый треугольник, трапеция) и работе с шейдером. Работа с позой и выразительностью. 20:20 - Этапы разработки (Арт / Референсы / Продакшен) 20:40 - Дизайн и моделирование. Совершенствование дизайна путем анализа. 21:00 - Основная работа моделлера в индустрии и перспективы роста. 21:30 - Завершение мероприятия. спикер Андрей Обламский формат участия: Онлайн Очно × 30.09 - 06.10 18:30 (по Киеву) Длительность: 20 ак.часов Открытая неделя обучения MAYA MODELING Знакомимся с интерфейсом Autodesk Maya, понимаем ее устройство и логику, немного вникаем в архитектуру этого программного пакета. Осознаем, что такое вьюпорт, рабочая камера, атрибуты 3D-объектов, кастомизируем интерфейс. Понимаем нодовую структуру программы. преподаватель Александр Ильинов формат участия: Онлайн Очно × 20 января 18:30 (по Киеву) онлайн / очно предварительная регистрация на курс MAYA WINTER Знакомимся с интерфейсом, разбираемся с функционалом Autodesk Maya, понимаем ее устройство и логику, вникаем в архитектуру этого программного пакета. Осознаем, что такое вьюпорт, рабочая камера, атрибуты 3D-объектов, кастомизируем интерфейс. Понимаем нодовую структуру программы. Работаем с сетками, учимся анимировать, выдерживать правильные пропорции в лицах, усваиваем "запекание" карт и получаем важные "инсайты" от практикующих спецов. преподаватель Александр Ильинов формат участия: Онлайн Очно Политика конфиденциальности Курс по 3D-графике, анимации и vfx Мы в социальных сетях: 3dmaya.com.ua | 2013-2020