This version of the page http://ggconference.com/uk/ (77.87.197.172) stored by archive.org.ua. It represents a snapshot of the page as of 2019-12-31. The original page over time could change.
Games Gathering Games Gathering | Site of Games Gathering Conference, that takes place in Kiev, during 5-6 of December 2015.
  • RU
  • UA
  • EN

Про конференцію

Games Gathering - найбільша у східній Європі В2В-конференція, присвячена розробці ігор та створенню якісного ігрового контенту. Щорічно проводиться у Києві з 2015 року.

Games Gathering 2019 Kiev - це  можливість підняти свій професійний рівень та познайомитися з новими бізнес-партнерами - видавцями, інвесторами та сервіс-провайдерами.

Це 100 лекцій, на яких досвідчені розробники поширять свій досвід та розкриють найцікавіші професійні секрети.

Це 80 безкоштовних стендів для інді-команд, можливість продемонструвати свій продукт, взявши участь у виставці інді-проектів  INDIEBLAST та податися на конкурс ігрових проектів Indie Blast Awards.

Це більш ніж 3000 спеціалістів з індустрії, які готові до знайомств з новими роботодавцями, здобувачами та компаньонами у команду.

Це 6 батлів, які пройдуть під керівництвом професіоналів за різними напрямками - від діджитал-арту до гейм-дизайну.

Конференція Games Gathering 2019 Kiev запропонує інформацію про новинки та передові галузі у розвитку ігрової індустрії. Ви зможете у форматі живого спілкування задати питання досвідченим розробникам, завести нові знайомства, поспілкуватись з професіоналами та побудувати нові ділові зв’язки.

Реєстрація Підписатися на розсилку

Программа

  • ЗАЛ IRON
    Бізнес
  • ЗАЛ AIR
    ПРОДАКШН
  • ЗАЛ FIRE
    Арт
  • ЗАЛ WATER
    Аналітика
  • ЗАЛ WOOD
    Інді
  • ЗАЛ EARTH
    Sound / Анімація
  • ЗАЛ БАТЛОВ 1
    (Game Design)
  • ЗАЛ БАТЛОВ 2
    (Art)
09:45-10:45
Реєстрація учасників та welcome coffee
10:45-11:00
OPENING
11:00-12:00
Олександр Штаченко, Product Owner, GamePoint
Хороший LiveOps на 10 прикладах
12:00-12:30
Микита Владимиров, VP of Production, Super.com
Як змусити видавця закохатися в вас
12:30-13:00
Анастасія Бортнік, Gaming Industry Manager, Google
Google ads для Геймніга: як залучати більше кращих користувачів
13:00-14:00
Investment and M&A in Games Industry: Current state, Tips and Tricks
Учасники: Скотт Міллард, Managing Director, Feardemic SP ZOO; Микита Володимиров, VP of Production, Super.com; Торстейн Фрідрікссон, Co-Founder and CEO, Teatime Games; Олександр Коваленко, Junior Producer, Games Operators; Діана Молдавскі, Director, International Partnerships; Tencent.
14:00-15:00
Кава брейк
15:00-16:00
Мао Сігіяма, Business Development Manager, Nintendo
Як публікувати на Nintendo Switch
16:00-16:30
Ренді Баренскотт, VP International Business, AppicPlay
5 відмінних способів поліпшити вашу китайську стратегію
16:30-17:00
Ілля Ануфрієв, CVO, GRIMWOOD TEAM
Розробка ігор в Центральній Азії
17:00-18:00
Антон Большаков, Founder & Product Owner, AB Games
20 років, створюючи ігри: від дитячої мрії до власної компанії і гри Hidden City, яка заробила $ 200 млн
18:00-19:00
Богдан Репех, Producer, Wargaming
Аджайл, який вбиває
09:45-10:45
Реєстрація учасників та welcome coffee
10:45-11:00
OPENING
11:00-12:30
Йенс Віхерін, CEO, Binary Impact GmbH
Unity Shadergraph: Ефект тріснутого льоду
12:30-13:00
Ротем Елдор, Publishing Manager, Crazy Labs by TabTale
Що можна і що не можна робити в послідовній оптимізації
13:00-14:00
Анна Попереко, Playable Channel Owner, ironSource
Як ужати гру за 30 секунд
14:00-15:00
Кава брейк
15:00-16:00
Сергій Сорокін, Head of production management, Frag Lab; Філіп Дзюба, Co-Founder and Development director, Frag Lab
Managing the Unmanageable
16:00-17:00
Девід Бревік, President, Graybeard Games
Cтворення Diablo
17:00-18:00
Артур Шейхалієв, Group Manager, Playtika
Бачення загальної картини
18:00-19:00
Тевон Юн, Chief Business Officer, Super Evil Megacorp
Передовий погляд на зміну індустрії ігр
09:45-10:45
Реєстрація учасників та welcome coffee
10:45-11:00
OPENING
11:00-12:00
Владислава Гладкова, Senior concept artist, Atomhawk design
Розробка персонажів для МК11
12:00-13:00
Агата Беднорс, 2D Artist, Robot Gentleman
Адаптуватись до художнього стилю: від 60 Seconds! до 60 Parsecs!
13:00-14:00
Джама Джурабаєв, Art director / Concept artist, Freelancer
Робота над Зоряними Війнами. Від ескізів до великого екрану
14:00-15:00
Кава брейк
15:00-16:00
Роман Гуро, Red Beat, Art Director
Атмосферна гра. Створення світу, який цікаво і приємно вивчати
16:00-17:00
Євген Петров, Lead Weapon Artist, Ulysses Graphics
Створення зброї для ААА ігор. Оптимізація моделі та текстурінг
17:00-18:00
Сергій Єгоров, Project Supervisor 3D Generalist, Room8studio
Критичні помилки в пайплайні, і як їх уникнути, малюючи картинки
18:00-19:00
Круглий стіл VFX / Tech Art (Модератор: Валентин Мінітскій, Lead VFX Artist, Wargaming.net)
Учасники: Тарас Терещенко, VFX-Artist, Vostok Games; Дмитро Байдачний, Senior Technical Artist, Ubisoft; Богдан Олійник, Lead VFX Supervisor, Postmodern Digital.
09:45-10:45
Реєстрація учасників та welcome coffee
10:45-11:00
OPENING
11:00-12:00
Костянтин Мірошниченко, Game Economist, Gamepoint
Аналітика раннього утримання користувача. Aha-moment. Як правильно рахувати і як допомогти геймдизайнеру.
12:00-13:00
Олександр Чернін, Data Analyst, Plarium
Аналітична Інфраструктура за два тижні
13:00-14:00
Круглий стіл по LiveOps (Модератор: Олександр Штаченко, Product Owner, GamePoint)
Учасники: Василь Сабіров, Lead Analyst & Co-Founder, devtodev; Олег Ведмідь, Live Ops Manager, Plarium; Аліна Коломієць, Lead Analyst, Whaleapp: Studio Gray.
14:00-15:00
Кава брейк
15:00-15:30
Макс Саморуков, CEO, Founder, DataMagic
Не дуже тривіальні уроки, витягнуті з запуску mid-core ігор
15:30-16:00
Міхал Мінарік, Game & Economy designer, SuperScale
Тематичні дослідження: як зміни ігрового балансу можуть збільшити ваш дохід
16:00-17:00
Василь Сабіров, Lead Analyst & Co-Founder, devtodev
Як оптимізувати внутрішньо-ігровий магазин
17:00-18:00
Іван Данішевський, Founder, Esports Charts (ESM.One Inc)
Аналітика в киберспорті - най-big data індустрія, яку тільки можна уявити
18:00-19:00
Деконстракшн ігор (Модератор: Василь Сабіров, Lead Analyst & Co-Founder, devtodev)
Спікери: Олександр Дончук, Lead QA, 4A Games; Олександр Чернін, Data Analyst, Plarium; Іван Данішевський, Founder, Esports Charts (ESM.One Inc).
09:45-10:45
Реєстрація учасників та welcome coffee
10:45-11:00
OPENING
11:00-12:00
Анна Дженелюс, CEO & Creative Director, Valiant Game Studio
Виживання в пост-індіапокаліптичній пустці
12:00-13:00
Кирило Ткачов, Developer, One Wing Cicada
Tardy postmortem. Гра, що не надихає ні на що
13:00-14:00
Ірина Ігнатович, СОО, Velcro Games; Станіслав Юшенко, Legal Counsel, Playrix
Укладення договору з видавцем: як не програти гру
14:00-15:00
Кава брейк
15:00-16:00
Аку Яухиайнен, CEO, FakeFish
Як ми створили комерційну гру з нашим співтовариством
16:00-17:00
Амар Зубцевич, CEO, A.I. Interactive
Засвоєні уроки - "The Enchanted World" Post Mortem
17:00-18:00
Дмитро Чеглаков, Indie Veteran, Specialbit Studio
П'ять років розробки Анжело і Дімон
18:00-19:00
Іван Ковальов, Game Designer, G30
Як indie самостійно вийти в мобільні стори і отримати фічерінг
09:45-10:45
Реєстрація учасників
10:45-11:00
OPENING
11:00-12:00
Ян Каданець, Creative Audio Director, Grand Beats Production s.r.o.
Важливість звуку в відеоіграх
12:00-13:00
Майк Боді, Lead Performer, Mike Bodie: Voice Actor
Знову, але краще: як працювати з акторами озвучування
13:00-14:00
Дмитро Доскоч, Lead 3D Animator, N-iX
Рутмуверна анімація. Блендінг і блендспейси
14:00-15:00
Кава брейк
15:00-16:00
Олег Каракуца, 3D Animator, GSC Game World
Вкласти душу в анімації. Методи створення унікальних анімацій від першої особи
16:00-17:00
Тарас Терещенко, Vostok Games, Lead VFX Artist
Поцедурна анімація вертексів в ефекті
17:00-18:00
Андрій Сибіряков, Facial Animator, 4A Games
Пригоди лицьового аніматора
18:00-19:00
Анна Павловська, Lead animator, Ulysses Graphics
Головні помилки в ігровій анімації і чому немає зростання
09:45-10:45
Реєстрація учасників та welcome coffee
10:45-11:00
OPENING
11:00-14:00
Сергій Снісаренко, Lead Game Designer, Red Beat
Креативний гейм-дизайн
14:00-15:00
Кава брейк
15:00-17:00
Максим Гаража, Game Designer, Independent Expert
Технічний гейм-дизайн
17:00-19:00
Святослав Демченко, Quest Design Team Lead, Frogwares
Нарративний гейм-дизайн
09:45-10:45
Реєстрація учасників та welcome coffee
10:45-11:00
OPENING
11:00-14:00
Роман Гуро, guroed.com
Character painting
14:00-15:00
Кава брейк
15:00-18:00
Андрій Роща, Team lead concept artist, Frogwares
Environment painting
  • ЗАЛ IRON
    Бізнес
  • ЗАЛ AIR
    Продакшн
  • ЗАЛ FIRE
    Art
  • ЗАЛ WATER
    Програмування
  • ЗАЛ WOOD
    Гейм Дизайн
  • ЗАЛ EARTH
    VR/AR/QA/Localize
  • ЗАЛ БАТЛОВ 1
    (Game Design)
  • ЗАЛ БАТЛОВ 2
    (Art)
10:00-11:00
WELCOME COFFEE
11:00-12:00
Катерина Озацкая, CEO & Founder, Dream 'n' Go
Soft Skills: жорстка правда про м'які навички
12:00-12:30
Артур Давиденко, Google, Business Development Manager
Наступний рівень розвитку: розвиток вашої гри за допомогою реклами
12:30-13:00
Зів Кітаро, Director of Product Management, Whaleapp LTD
Монетизація, як основа для дизайну
13:00-14:00
Якуб Трансік, Head of Game Growth, SuperScale
Прогнозування потенціалу ігор з моменту розробки концепції
14:00-15:00
Кава брейк
15:00-16:00
Ніколас Дей, Creative Director, Plarium Global Ltd
Шалено - добре: як кожен може справити велике враження з убивчим українським креативом
16:00-17:00
Вікторія Володимирська, PM, Playrix
Workflow і комунікації в віддаленій команді
17:00-18:00
Публікація ігор на азійському та китайському ринках: виклики та можливості (Модератор: Олена Лобова, Founder, ACHIEVERS HUB)
Учасники: Сіанже Лі, CTO, WhisperGames; Ренді Барренскотт, VP International Business, AppicPlay; Джинхуа Хуан, Games Corporate Development, Yoozoo Games; Ширлі Лін, Co-founder and Chief Business Development, RunAppRun; Тевон Юн, Chief Business Officer, Super Evil Megacorp; Тамара Фейман, Business Development and Publishing Lead, Gismart.
18:00-19:00
Роберт Бекстром, Game Producer, Raw Fury
Зроби сам - Як почати інді-операцію
19:00-20:00
Нагородження та закриття
10:00-11:00
WELCOME COFFEE
11:00-12:00
Сіггі Олсен, Founder / CEO, Drexler; Річард Дегналл, Head of Independent Gaming, Music, and Content Creators, Howdoo
М-Медіа / Майбутнє розваг
12:00-13:00
Армен Кіракосян, Founder, Kongen Club
Ігри в клауді. Технологія full stack для ігор в Azure
13:00-14:00
The hype of hyper casual games: State of market in 2019 and predictions for 2020 (Модератор: Віктор Трухнов, Director of Kyiv office, Green Panda Games)
Учасники: Ротем Елдор, Publishing manager, TabTale; Аліна Грібанова, BDM, Boombit; Лоліта Сулейманова, Publishing Manager, Homa Games; Александр Шіа, Publishing Manager, Voodoo.io; Євген Квірін, Business Development, Lion Studios.
14:00-15:00
Кава брейк
15:00-16:00
Девід Хельгасон, Founder, Unity Technologies
Fireside chat с Девідом Хельгасоном
16:00-17:00
Сергій Кочубей, Director of Analytics department, Murka
Сегментація користувачів як інструмент зростання показників
17:00-18:00
Андрій Масюк, Independent Expert
Houdini- магія контенту, що процедурно генерується в Інді розробці на Unity і Unreal engine
18:00-19:00
Стів Касс, Head Of Studio Operations, Criterion (an Electronic Arts studio)
Розвивай себе, розвивай свою команду, розвивай свою гру
19:00-20:00
Нагородження та закриття
10:00-11:00
WELCOME COFFEE
11:00-12:00
Олександр Мазюра, 3D artist, N-iX
Створення анімованого ролика на UE4: від концепту до компоуза
12:00-13:00
Влад Лисенко, Designer Concept Artist, Perception
Проектування FUI (Futuristic User Interfaces) для фільмів всесвіту Marvel
13:00-14:00
Тьєррі Лафонтен, Artist, Mentor, Spiritual Coach, www.thierrylafontaine.com
Керівництво художника по тому, як жити чарівним життям
14:00-15:00
Кава брейк
15:00-16:00
Томас Фахтмайер, Owner, Pixel Arts
Pixel Art - художній напрям обмежень
16:00-17:00
Олександр Кириленко, Lead Charcter Artist, Fox3D Entertainment
Від 3Д олівців до Лід Художника По Персонажам: шлях, отримані уроки
17:00-18:00
Анна Колодейська, Team Lead Character Art, AB Games
Персонажі в мобільних іграх: емоції, характер, костюм
18:00-19:00
Саку Летінен, Creative Director, Remedy Entertainment / Mainframe Industries
Мистецтво сторітеллінга - шлях Remedy
19:00-20:00
Нагородження та закриття
10:00-11:00
WELCOME COFFEE
11:00-12:00
Микола Дорофій, Developer, WhaleApp
Автоматизація, розподіл і процедурність в розробці
12:00-12:30
Ігор Майдановський, Programmer, GSC Game World
Мультіпоточное програмування в сучасному C ++
12:30-13:00
Микола Химич, Lead Developer, Bristar
Створення інструментів розробника в Unity
13:00-14:00
Дмитро Пролигін, Mobile Team Lead, Ubisoft
Автоматизація інтеграції UI
14:00-15:00
Кава брейк
15:00-16:00
Ігор Пахомов, Software Architect, Frogwares
Запікання скелетал мешів і їх матеріалів в Unreal Engine 4
16:00-17:00
Віктор Курочкін, Tech Lead, NetEnt
Модульна архітетура гри на основі шаблона
17:00-18:00
Ігор Прокоп'єв, Development Team Lead, Plarium
Багатоплатформовий ігровий launcher на .Net Core (і не тільки)
18:00-19:00
Владислав Александров, Lead Programmer, Playrix
Оптимізуємо рендер під Mobile
19:00-20:00
Нагородження та закриття
10:00-11:00
WELCOME COFFEE
11:00-12:00
Сергій Тен, Narrative Designer, GSC Game World
Десять смертних гріхів наративного дизайнера
12:00-12:30
Олег Медведь, Live Ops Manager, Plarium
Гейм дизайн документ версії 2.0
12:30-13:00
Юрій Сидоренко, Game Designer, GSC Game World
Від ідеї до гри
13:00-14:00
Радослав Гварек, AI Designer, 11 bit studios
Незграбні помилки: коротка розповідь про штучний інтелект
14:00-15:00
Кава брейк
15:00-16:00
Ранко Тріфкович, Owner, Grandpa's Narrative Design
Мінімалістичний підхід до створення персонажів, що запам'ятовуються
16:00-17:00
Вадим Сиволап, Game Design Team Lead, Plarium
Кров, піт і пострелізний геймдізайн
17:00-18:00
Юрій Сисоєв, Game Designer, Independent Expert
Reverse engineering - необхідний інструмент "запозичення" для Game Designer'а
18:00-19:00
Андрій Таляшвілі, UI / UX Designer, Gameloft
Процес створення ігрового UI / UX дизайну
19:00-20:00
Нагородження та закриття
10:00-11:00
WELCOME COFFEE
11:00-12:00
Антон Пендюр, Senior software engineer, Omnigames
Мультиплеєр і доповнена реальность - досвід RiftersAR
12:00-12:30
Сергій Сергієнко, Qubit AG
Як перетворити планету в місце для гри
12:30-13:00
Олег Калашник, XR Software engineer, Realitycrisis
Розмиті межі між реальними і віртуальними об'єктами в іграх з доповненою реальністю
13:00-1400
VR/AR 2019 - Статус, Тренди, Гроші (Модератор: Кирило Покутний, Co-founder, Sensorama)
Учасники: Вадим Гарелін, Co-founder, Project manager, OMS-VR; Євген Овчаренко, CTO, Lucid Reality Labs: Алекс Благодаренко, CEO & Founder, Uni-Bit Studio Inc.)
14:00-15:00
Кава брейк
15:00-16:00
Міхаель Соуто, Development Director, LocalizeDIrect Business
"У мене погане передчуття щодо цього", або Чому не варто недооцінювати силу (або біль) локалізації
16:00-17:00
Антон Татаринов, Head of QA, SunStrike Studios
Поцедурна анімація вертексів в ефекті
17:00-18:00
Олександр Дончук, Lead QA, 4A Games
Якість гри. Чому її можна досягти тільки всією командою
18:00-19:00
Павло Олійник, Junior QC Project Manager, UBISOFT
Розбивка процедур тестування. Побудуйте тестове покриття
19:30-20:00
Нагородження та закриття
10:00-11:00
WELCOME COFFEE
12:00-13:00
Сергій Снісаренко, Lead Game Designer, Red Beat
Креативний гейм-дизайн: Розбір помилок
14:00-15:00
Максим Гаража, Game Designer, Independed Expert
Технічний гейм-дизайн: Розбір помилок
13:00-14:00
Святослав Демченко, Quest Design Team Lead, Frogwares
Наративний гейм-дизайн: Розбір помилок
15:00-16:00
Кава брейк
19:30-20:00
Нагородження та закриття
10:00-11:00
WELCOME COFFEE
11:00-14:00
Сергій Єгоров, Environment Artist at Trailer Production, Room 8 Studio
Environment modelling
14:00-15:00
Кава брейк
15:00-16:00
Сергій Єгоров, Environment Artist at Trailer Production, Room 8 Studio
Environment modelling
19:00-20:00
Нагородження та закриття

Подати доповiдь

Схема конференції

Спонсори та партнери

Детальніше про спонсорів
Стати спонсором
Діамантовий
Платиновий
Золотий
Срібний
Маркетингові Партнери
Технічні Партнери
Спеціальний партнер
Спонсор футболок
Meeting App Sponsor
Партнери

Реєстрація

99$

Стандарт

  • Пакет участника
  • Відвідування лекції
  • Ім'я на бейджі
  • Обід
  • Повний доступ до мітинг системи
  • Повний бейдж
  • Відвідування вечірки
  • Доступ у бiзнес лаунж
  • Вiдвiдування препатi
-
0
+
199$

Преміум

  • Пакет участника
  • Відвідування лекції
  • Ім'я на бейджі
  • Обід
  • Повний доступ до мітинг системи
  • Повний бейдж
  • Відвідування вечірки
  • Доступ у бiзнес лаунж
  • Вiдвiдування препатi
-
0
+
299$

Бізнес

  • Пакет участника
  • Відвідування лекції
  • Ім'я на бейджі
  • Обід
  • Повний доступ до мітинг системи
  • Повний бейдж
  • Відвідування вечірки
  • Доступ у бiзнес лаунж
  • Вiдвiдування препатi
-
0
+
Цiна квитка остаточна.
*Усі розрахунки проводяться у гривнях по поточному курсу.  Оферта
Підвищити тип квитка
Стати волонтером Акредитація преси

Партнеры Конференции

Медiа партнери

Міжнародний виставковий центр | МВЦ Київ Броварський проспект, 15
+38 (044) 201 11 61
Готелі

Партнери по розміщенню

Готель Братислава
При бронюванні на сайті готелю або по телефону скажіть що ви учасник конференції Games Gathering і отримайте 10% знижки!

Готель “Турист”
При бронюванні на сайті готелю або по телефону вкажіть промокод «Games Gathering» і отримаєте знижку 15%!

Готель “Хрещатик” 4 *
Promo cod при бронюванні з сайту – GG2019 – знижка 15% від усіх тарифних планів!

Aloft Kiev
Бронювання для учасників конференції Games Gathering

Park Inn by Radisson Kyiv Troyitska
Бронювання для гостей конференції

President Hotel
При бронюванні на сайті готелю або по телефону вкажіть промокод «GGC19» і отримаєте знижку!

Готель Україна
При бронюванні на сайті готелю або по телефону вкажіть промокод «Discount1» і отримаєте знижку 20%!

BAKKARA Hotel on the river
Знижка 25% на проживання з промокодом: “GAMESGATHERING2019″

HILTON Kиїв
Бронювання учасників конференції

Готель “Адрія”
При бронюванні на сайті готелю або по телефону скажіть кодове слово: “Games Gathering”, і отримаєте знижку 10%!

Натиснути, щоб побачити більше партнерів по розміщенню

Контакти

СЕО & Founder

Олександр Хруцький
E-mail:
alexander.khrutsky@ggconference.com
Skype: che_ratnik
Tel: +38 067 909 52 29

Контакти з партнерами та спонсорами
Bizdev and PR Director

Ірина Сьомка
E-mail:
irina.syomka@ggconference.com
Skype: irina.syomka
Tel: +38 095 391 12 92

Контакти з партнерами та спонсорами
Indie Master

Віталій Гранецький
E-mail:
indie@ggconference.com
Telegram: @vigra_n
Tel: +38 093 513 09 44

Координація інді-шоукейса
Speakers Manager

Анастасія Соколова
E-mail: speakers@ggconference.com
Tel: +38 066 663 26 16
Telegram:@little_hawk

 

Контакти зі спикерами
ACCOUNT MANAGER

Вікторія Шапкіна
E-mail: account@ggconference.com
Tel: +38 063 734 03 23
Telegram: @meowthai

Аккаунт менеджмент, координатор учасників
Coordinator

Тимофій Копилов
E-mail:kopylov.tim@ggconference.com
Fb: tim.kopylov.1
Tel: +38 095 710 15 64

Забудова локацій та робота з підрядниками
Media Coordinator

Вероніка Бурбела
E-mail: media@ggconference.com
FB: Veronika Burbela
Telegram: +38 0975833353

Контент-менеджмент
COORDINATOR

Олена Симоненко
E-mail: docs@ggconference.com
Fb: symonenkoart
Tel: +38 050 047 57 21
Telegram: @hsymon

Робота з документами
MOTHER OF VOLUNTEERS

Ольга Хоменко
E-mail: 
motherofvolunteers@gmail.com
Skype:
xoxomikadze
Tel:+38 063 218 86 40

Робота з волонтерами
SPEAKERS MANAGER

Катерина Бурбела
E-mail:
kate.burbela@ggconference.com
Skype: 
katerina_b77
Tel: 
+38 067 575 84 84

Контакти зі спікерами
ADVISOR

Олена Лобова
E-mail:
elena@a-hub.biz
FB: Elena Lobova