Below is the text of the page https://3dmaya.com.ua/schedule stored 2019-12-03 by archive.org.ua. The original page over time could change. View as original html

Календарь занятий | 3DMAYA

3dmaya-logo [/] modeling animation visual effects Главная страница Лицензия autodesk О курсе преподаватели работы студентов календарь занятий отзывы выпускников скачать видеоуроки популярные вопросы Новый набор maya winter '20 анимация в maya (30.03) формат обучения оплата обучения Контакты Другие курсы Другие курсы Календарь занятий текущих потоков Расписа­ние В данном разделе вы найдете расписание всех блоков ближайшего курса , текущих потоков, а также наборов, которые находятся в процессе активной разработки. выберите поток: Осенний курс: one year ’19 Летний курс: Game Artist Зимний курс: winter ’19 ONE YEAR COURSE ’19 02.09 — 08.09 Photoshop 02.09 — 08.09 — Подготовительный курс Photoshop 09.09 — 29.09 Concept Art 09.09 — 29.09 — Concept Art 30.09 — 17.11 Modeling.Maya 30.09 — 06.10 — Base 07.10 — 03.11 — Modeling 04.11 — 10.11 — каникулы 11.11 — 17.11 — ImageModeler 18.11 — 12.01 Sculpting 18.11 — 08.12 — ZBrush 09.12 — 16.12 — Substance Painter 18.12 — 29.12 — 3D-Coat 30.12 — 12.01 — каникулы 13.01 — 26.01 Modeling pipelines 13.01 — 26.01 — Modeling pipelines 27.01 — 16.02 Rendering.Arnold 27.01 — 16.02 — Rendering 17.02 — 01.03 Compositing.Nuke 17.02 — 01.03 — Compositing 02.03 — 22.03 Environment Design 02.03 — 15.03 — Environment Design 16.03 — 22.03 — каникулы 23.03 — 29.03 Сценарное мастерство 23.03 — 29.03 — Сценарное мастерство 30.03 — 19.07 Animation.Maya 30.03 — 05.04 — Base 06.04 — 10.05 — Rig, Setup 11.05 — 24.05 — креатив 25.05 — 07.06 — Animation 08.06 — 14.06 — креатив 15.06 — 28.06 — Maya dynamics 29.06 — 12.07 — Motion design 13.07 — 19.07 — каникулы 20.07 — 26.07 — Soft Skills 20.07 — 26.07 — Soft Skills — Graduation Work — Дипломная работа с поддержкой Game artist ’19 Photoshop 24.06 — 28.06 — Photoshop Concept Art basic 01.07 — 19.07 — Concept Art basic 22.07 — 02.08 — каникулы Sculpting 05.08 — 23.08 — ZBrush 26.08 — 04.09 — 3D-Coat 06.09 — 13.09 — Substance Painter 16.09 — 27.09 — каникулы Modeling in MAYA 30.09 — 01.10 — Base 02.10 — 03.11 — Modeling Environment Design 04.11 — 15.11 — каникулы 18.11 — 29.11 — Environment Design — UE4 Tech Art 02.12 — 20.12 — UE4 Tech Art — Graduation Work × формат обучения: Онлайн Очно × формат обучения: Онлайн Очно × Записаться в группу Animation Получить вводные лекции по анимации формат обучения: Онлайн Очно × 5 декабря 18:30 (gtm+2) онлайн / очно (Харьков, ЕрмиловЦентр) Теория и практика. Моделируем робота в 3D-Coat workshop Устная часть 18:30 - Старт воркшопа. 18:35 - Рассмотрим основы создания LowPoly & HiPoly, работу с пайплайном, производственный процесс создания 3д-модели, зависимость от стилизации и текстурирование и интеграцию в движок с особенностями продакшена. 19:20 - Завершение показа материала и разбор взаимосвязей с движком Unreal. Перерыв 19:40 - Кофе-брейк Воркшоп 20:00 - Создаем модель робота Hard-Surface, оформляем идею в рабочий концепт, учимся определять силуэт персонажа (треугольник, квадрат, перевернутый треугольник, трапеция) и работе с шейдером. Работа с позой и выразительностью. 20:20 - Этапы разработки (Арт / Референсы / Продакшен) 20:40 - Дизайн и моделирование. Совершенствование дизайна путем анализа. 21:00 - Основная работа моделлера в индустрии и перспективы роста. 21:30 - Завершение мероприятия. спикер Андрей Обламский формат участия: Онлайн Очно × 30.09 - 06.10 18:30 (по Киеву) Длительность: 20 ак.часов Открытая неделя обучения MAYA MODELING Знакомимся с интерфейсом Autodesk Maya, понимаем ее устройство и логику, немного вникаем в архитектуру этого программного пакета. Осознаем, что такое вьюпорт, рабочая камера, атрибуты 3D-объектов, кастомизируем интерфейс. Понимаем нодовую структуру программы. преподаватель Александр Ильинов формат участия: Онлайн Очно × 20 января 18:30 (по Киеву) онлайн / очно предварительная регистрация на курс MAYA WINTER Знакомимся с интерфейсом, разбираемся с функционалом Autodesk Maya, понимаем ее устройство и логику, вникаем в архитектуру этого программного пакета. Осознаем, что такое вьюпорт, рабочая камера, атрибуты 3D-объектов, кастомизируем интерфейс. Понимаем нодовую структуру программы. Работаем с сетками, учимся анимировать, выдерживать правильные пропорции в лицах, усваиваем "запекание" карт и получаем важные "инсайты" от практикующих спецов. преподаватель Александр Ильинов формат участия: Онлайн Очно Политика конфиденциальности Курс по 3D-графике и анимации Мы в социальных сетях: 3dmaya.com.ua | 2013-2019