Осенний курс:
one year ’19
Календарь занятий текущих потоков
В данном разделе вы найдете расписание всех блоков ближайшего курса, текущих потоков, а также наборов, которые находятся в процессе активной разработки.
Осенний курс:
one year ’19
Летний курс:
3D Game Artist
Зимний курс:
winter ’19
02.09 — 08.09 | Photoshop |
---|---|
02.09 — 08.09 | — Подготовительный курс Photoshop |
09.09 — 29.09 | Concept Art |
09.09 — 29.09 | — Concept Art |
30.09 — 17.11 | Modeling.Maya |
30.09 — 06.10 | — Base |
07.10 — 03.11 | — Modeling |
04.11 — 10.11 | — каникулы |
11.11 — 17.11 | — ImageModeler |
18.11 — 12.01 | Sculpting |
18.11 — 08.12 | — ZBrush |
09.12 — 16.12 | — Substance Painter |
18.12 — 29.12 | — 3D Coat |
30.12 — 12.01 | — каникулы |
13.01 — 26.01 | Modeling pipelines |
13.01 — 26.01 | — Modeling pipelines |
27.01 — 16.02 | Rendering.Arnold |
27.01 — 16.02 | — Rendering |
17.02 — 01.03 | Compositing.Nuke |
17.02 — 01.03 | — Compositing |
02.03 — 22.03 | Environment Design |
02.03 — 15.03 | — Environment Design |
16.03 — 22.03 | — каникулы |
23.03 — 29.03 | Сценарное мастерство |
23.03 — 29.03 | — Сценарное мастерство |
30.03 — 19.07 | Animation.Maya |
30.03 — 05.04 | — Base |
06.04 — 10.05 | — Rig, Setup |
11.05 — 24.05 | — креатив |
25.05 — 07.06 | — Animation |
08.06 — 14.06 | — креатив |
15.06 — 28.06 | — Maya dynamics |
29.06 — 12.07 | — Motion design |
13.07 — 19.07 | — каникулы |
20.07 — 26.07 | — Soft Skills |
20.07 — 26.07 | — Soft Skills |
— Graduation Work |
|
— Дипломная работа с поддержкой |
Photoshop |
|
---|---|
24.06 — 28.06 | — Photoshop |
Concept Art basic |
|
01.07 — 19.07 | — Concept Art basic |
22.07 — 02.08 | — каникулы |
Sculpting |
|
05.08 — 23.08 | — ZBrush |
26.08 — 04.09 | — 3D Coat |
06.09 — 13.09 | — Substance Painter |
16.09 — 27.09 | — каникулы |
Modeling in MAYA |
|
30.09 — 01.10 | — Base |
02.10 — 10.11 | — Modeling |
Environment Design |
|
04.11 — 15.11 | — Environment Design |
18.11 — 29.11 | — каникулы |
— UE4 Tech Art |
|
02.12 — 20.12 | — UE4 Tech Art |
— Graduation Work |
Если вы разрываетесь между программированием и 3D-графикой, если ночи напролет ворочаетесь в постели, пытаясь понять, где же ваше место в жизни, значит вам не помешает помощь, 3dmaya.com.ua устраивает эпичный версус "CODE VS ART". Спикером со стороны графики будет Владимир Серегин, а против него выступит отчаянный кодер Арсений Казанцев. Они ответят на актуальные вопросы о сферах своей деятельности, расскажут об их тонкостях и помогут сделать вам правильный выбор.
спикер
Владимир Серёгин
спикер
Арсений Казанцев
Знакомимся с интерфейсом Autodesk Maya, понимаем ее устройство и логику, немного вникаем в архитектуру этого программного пакета. Осознаем, что такое вьюпорт, рабочая камера, атрибуты 3D-объектов, кастомизируем интерфейс. Понимаем нодовую структуру программы.
преподаватель
Александр Ильинов