Below is the text of the page https://3dmaya.com.ua/ stored 2019-07-07 by archive.org.ua. The original page over time could change. View as original html

Профессиональный курс 3D-графики и Анимации | 3DMAYA

[/] modeling animation visual effects Главная страница Лицензия autodesk О курсе преподаватели студенты группы работы студентов календарь занятий отзывы выпускников скачать видеоуроки популярные вопросы Новые наборы 3d game artist Анимация и риггинг Видеокурс Dynamics & VFX формат обучения оплата обучения Контакты Другие курсы открытый курс 3d game artist открытая неделя 29/07 animation & rigging подробнее video by Ksenia Shtanko Набор на летний курс: 3D game artist контакты Autodesk Maya — многопрофильное программное обеспечение для 3D-анимации, моделирования и визуализации. В настоящее время широко применяется в кинематографии, телевидении, рекламе, игровом дизайне, виртуальной реальности, 3D-печати. В программу курса Maya включены блоки по всем этапам создания персонажа и окружения: 3D-моделинг в Maya и скульптинг в Zbrush, создание качественных текстур в Substance Painter/Designer и 3D-Coat, визуализация и рендеринг в Arnold, персонажная анимация и риггинг. Итогом обучения на курсе станут: сертификат Autodesk, всесторонний фундамент в CG и анимационный ролик, который положит начало достойному портфолио. программа курса Photoshop 120 часов Photoshop Concept Art 120 часов Photoshop Sculpting 88 часов Zbrush 3D Coat Substance Painter Мodeling 120 часов Base Modeling Environment 40 часов Maya UE4 Tech Art 40 часов Unreal Engine 4 2019 3d game artist 2019 июнь июль август-сентябрь октябрь-нобярь декабрь работы студентов В галерее вы найдете работы студентов, которые начинали с нуля, но в процессе практики достигли хорошего уровня для работы в области компьютерной графики. все работы ОЧНО И ONLINE Благодаря многолетнему опыту нашей школы и правильной организации процесса обучения, вы с успехом пройдете курс независимо от места проживания. Посещение лекций возможно в форматах: аудиторно (Харьков) и/или онлайн. Практика для всех студентов проходит в дистанционном режиме с онлайн поддержкой. ОБЩЕНИЕ И ВЗАИМОПОМОЩЬ Для общения между студентами курса создаются специальные чаты в Skype и Telegram, где вы можете делиться полезной информацией и просто наслаждаться неформальным общением в компании единомышленников. Практика на курсе проходит в дистанционном формате, что дает возможность на протяжении всего дня консультироваться со специалистом из команды поддержки в онлайн-режиме. БОЛЬШОЙ ОБЪЕМ ПРАКТИКИ Курс рассчитан на любой уровень знаний: как для новичков в компьютерной графике, так и для тех, кто самостоятельно изучал смежные программы для 3D-моделирования или анимации. Для того, чтобы у каждого студента был профессиональный рост, помимо обязательных практических заданий вы будете получать так называемые «креативы» — задания без пошаговых инструкций, схожие с ТЗ от работодателей. ТЕСТОВАЯ НЕДЕЛЯ Начало нового курса предполагает возможность бесплатного посещения занятий на протяжении недели. Во время трёх лекций и двух практик вы изучаете базовые функции, интерфейс программы и создаете свои первые 3D-объекты. Это отличная возможность не только оценить условия, специфику обучения и уровень преподавателей, но и принять решение о прохождении полного курса. БЕСПЛАТНЫЙ ПОВТОР ОБУЧЕНИЯ Технологии компьютерной графики быстро меняются, поэтому, если через год или два вы решите обновить ваши знания – мы предоставим вам возможность просматривать видеозаписи лекций нового потока абсолютно бесплатно. ВИДЕОЗАПИСИ ЛЕКЦИЙ Видеозапись лекции вы получаете уже на следующий день после занятия. Таким образом, вам не нужно ничего конспектировать или бояться упустить материал. Все видеоуроки вы можете как скачивать, так и хранить на нашем Google Диске без ограничения по времени. формат обучения подробнее очно / online Ежемесячно в нашем центре обучаются более 100 человек. Общение в студенческом онлайн- чате или живое общение – выбор за вами. Обучаясь онлайн, вы можете находиться в любой точке мира и виртуально присутствовать на лекциях нашего курса. преподаватели курса Денис Куприянов Преподаватель блока «Статика» на курсе 3DMAYA. Компьютерной графикой занимается с 2008 года. Кроме основного инструментария Maya Autodesk, также занимается скульптингом в ZBrush и композитингом VFX-сцен для игровых синематиков в Nuke. На данный момент Денис работает в компании Plarium. Свою карьеру он начинал на должности 3D artist, а сейчас занимает позицию Compositing artist. Анна Беганская Выпускница ХНУ им. Каразина, факультет иностранных языков. В сфере CG c 2014 года. Обучалась на курсе «Zbrush. Проекты» под руководством Александра Васина. Специализизация: character design and sculpting. Владеет программными пакетами: Autodesk Maya, ZBrush, Autodesk Mudbox, Substance Painter, Headus UVLayout, TopoGun, V-Ray (for Maya), Keyshot, Marvelous Designer, X-Normals и Photoshop. Работала над проектами в таких компаниях, как Heart Beat Games, Burning Daylight, Wow-How Studio. Хобби: игра на гитаре и фигурное катание. Максим Кабат Преподаватель блока «ImageModeler» — специфика моделирования автомобилей, причем не только по готовым чертежам, которые не всегда можно найти, но и по фотографиям. Выпускник Профессионального курса 3D-графики, анимации и VFX Autodesk® Maya®. Дарина Вештак-Благая С 2012 увлеклась компьютерной графикой, прошла обучение моделированию и анимации в 3dmaya и получила приглашение на работу в студию Wizart Animation. Работала в качестве риггера над полнометражным мультфильмом «Волки и овцы» (Sheeps & Wolves). Продолжила самообразование в области vfx, дополнительно прошла курс персонажной анимации. Работала на фрилансе, сотрудничала со студиями: We Are the Dwarves, Aimbulance, Wizart Post, пока не нашла себя как 2D-3D generalist. В 2014 году работала в киевской студии Terminal FX над спецэффектами к фильмам, рекламе, игровым синематикам. Татьяна Рыстенко В сфере CG с 2011 года, за это время успела поработать дизайнером полиграфии, UI/UX дизайнером, иллюстратором, концепт-артистом. Работала над проектами как уровня ААА, так и казуальными матч-три и слотами. Обучалась на курсах школы Ивана Смирнова Smirnovschool (концепт-арт окружения, концепт-арт персонажа), а также у Ольги Стародубцевой на курсе «Concept art. Разработка персонажа для геймдева и киноиндустрии». Сейчас занимает позицию 2D-artist в Murka. Александр Ильинов С 3D встретился как инженер, работал в SolidWork и Autodesk Inventor. Через пару лет решил освоить CG индустрию и в 2017 году впервые вошел в двери нашей с вами школы. Основной софт: Autodesk Maya, Zbrush, Photoshop и Substance Painter. Сейчас работает на фрилансе. Денис Мищенко Увлекается риггом и анимацией с 14 лет. Много чего изучал по книжкам и материалам из интернета, хорошо освоил 3DsMax, Maya. С 2013 стал работать Motion Capture Animator в студии Animagrad . Был опыт работы в другой студии на аналогичной должности, параллельно в этот период проходил курс в iAnimate. Тогда решил попробовать себя в анимации для игр. Успешно прошел испытательный срок в 4A Games . Сейчас работает над проектом «Metro Exodus Game» в качестве Lead Technical Animator. Работает в Maya, MotionBuilder. Также делает MEL инструменты для улучшения конвейера студии. карта студентов Наша аудитория — студенты более чем из 30 разных стран и 300 городов. Харьков, Киев, Москва, Санкт-Петербург, Минск, Варшава.. регистрация Для успешного обучения на курсе вам необходимы базовые знания интерфейса и инструментария Maya. Если у вас их еще нет, но уже хотите учиться — специально для вас мы подготовили недельный видеокурс по этому материалу, для его получения просто заполните контактную форму. программы, изучаемые на курce: × 12 июня 19:00 (по Киеву) Презентация летнего курса 3D game artist На презентации курса вы узнаете о сфере CG, и про основные аспекты работы в игровой индустрии. Преподаватели курса 3D Game Artist: Андрей Обламский и Александр Ильинов, как специалисты в этой области смогут поделиться опытом и ответить на интересующие вас вопросы. После окончания презентации у вас будет возможность пообщаться в неформальной обстановке с преподавателями и будущими коллегами по цеху. преподаватель Андрей Обламский преподаватель Александр Ильинов [contact-form-7 404 "Not Found"] Политика конфиденциальности Курс по 3D-графике, анимации и VFX Мы в социальных сетях: 3dmaya.com.ua | 2013-2019