Курс 3D-анимации в Autodesk Maya | 3DMAYA
[/] modeling animation visual effects Главная страница Лицензия autodesk О курсе преподаватели студенты группы работы студентов календарь занятий отзывы выпускников скачать видеоуроки популярные вопросы Новый набор 3d game artist открытый подготовительный курс Анимация в MAYA Видеокурс Dynamics & VFX формат обучения оплата обучения Контакты Другие курсы открытый курс Animation & rigging Оживлять статичные модели, создавать анимации для игр, роликов или даже фильмов — все это серьёзная и очень увлекательная работа 3D-аниматора. На курсе вы научитесь «оживлять» персонажей и создадите анимационный ролик, который станет началом вашей карьеры. старт 29 июля Directed by Rockstar Created by Long Winter Studios 36 лекций Изучите инструментарий 3D-аниматора в Maya 2018, который необходим для дальнейшей работы; Разберете основы риггинга: от авторига до базовых инструментов ручного создания «оснастки» персонажа — кости, кожа; Освоите все базовые принципы анимации, как, например, работа с арками, тайминг и спейсинг; Научитесь создавать анимационные циклы для персонажей, лицевую анимацию, проработаете анимационные шоты; Поработаете с динамикой твёрдых тел, разрушений и системой частиц; Познакомитесь c программой Adobe After Effects и научитесь работать с моушн графикой (Motion Graphics); Получите основательную базу навыков для работы 3D-аниматором в игровой/киноиндустрии. регистрация на курс #1 ВВЕДЕНИЕ В АНИМАЦИЮ Рассмотрим теорию анимации на примере классических рисованных мультфильмов, приемы эмоционального усиления сцены, принятые в традиционной режиссуре. Настроим сцену, разберем понятие ключей, атрибутов, рассмотрим инструменты редактора кривых (graph editor). #2 КЛЮЧЕВАЯ АНИМАЦИЯ Построение движения, основанного на ключах (key frames). Вспомогательные настройки ключей, понимание межкадрового пространства. Работа с редактором кривых (graph editor), настройка анимации путем изменения формы графа. #3 АНИМАЦИОННЫЕ ПРИНЦИПЫ Циклические движения на примере простых двигающихся предметов (squash and stretch, Anticipation, Arcs, Slow-in Slow-out). Разберем персонажную анимацию — ходьба и бег (Walk Cycle, Run Cycle), проработаем позы персонажа (Solid Drawing). #4 РАБОТА С ВЕСОМ Разберем понятия Secondary Action, Exaggeration. Проработаем механику движения предметов и объектов, которые поднимают вес (например, маятник, поднимающий гирю на платформу). #5 НЕЛИНЕЙНАЯ АНИМАЦИЯ, ЛИПСИНК, СЛОИ Применение альтернативных редакторов анимации в Maya – Time Editor, Trax Editor. Смена планов при помощи Camera sequencer. Импорт аудио-файлов в качестве ориентиров для анимации. Лицевая (Lip Sync) и речевая анимация, анимационные слои. #6 ВВЕДЕНИЕ В РИГ Рассмотрим основные понятия рига: Constraints, Driven Key, Scripts, Deformers. Потренируемся делать риг мультяшных глаз, парент констрейнт крана, будем деформировать танковые гусеницы и т.д. #7 ПЕРСОНАЖНЫЙ РИГ: СКЕЛЕТ Понимание работы рига; создание собственных цепочек базовых движений; «оснастка» персонажа — кости, кожа. Итоговая настройка (Rigging) скелета персонажа. #8 ПЕРСОНАЖНЫЙ АВТОРИГ: КОЖА, ЛИЦО Присоединение сетки персонажа к скелету, настройка изломов и пересечений геометрии. Контроллеры. Использование деформаторов Blend Shapes для настройки переходов выражений лица. Альтернативные средства и приемы настройки лица для анимации диалогов и мимики. #9 ВВЕДЕНИЕ В ДИНАМИКУ (BONUS: в формате видеокурса ) Работа с динамикой твёрдых тел, разрушений, работа с частицами. Потренируемся «взрывать» дома и создавать метель. Разберем плагин PullDownit. #10 ДИНАМИКА ЧАСТИЦ (BONUS: в формате видеокурса ) Продолжаем разбирать динамику частиц: поработаем с динамикой ткани, потренируемся делать динамические волосы у персонажа. #11 ВВЕДЕНИЕ В МОУШН ГРАФИКУ (BONUS: в формате видеокурса ) Разберем основные инструменты и принципы работы в After Effects. Учимся анимировать, создавать эффекты в софте, разбираем треккинг. #12 РАБОТА С МОУШН ГРАФИКОЙ (BONUS: в формате видеокурса ) Разберем создание анимации в MASH. Поработаем с 3D-объектами и анимируем частицы, работать будем в связке Maya + After Effects. график занятий курса понедельник вторник среда четверг пятница 18:30 — 21:30 лекция 12:00 — 21:00 практика 18:30 — 21:30 лекция 12:00 — 21:00 практика 18:30 — 21:30 лекция Проходить обучение можно как в очном, так и в онлайн формате. Все лекции записываются на видео и доступны к просмотру уже на следующий день. Практические задания выполняется дома с поддержкой инструктора. творческая встреча крик аниматора в коммерческое пространство видеозапись преподаватели курса Дарина Вештак-Благая В 2013 году прошла обучение по моделированию и анимации в 3dmaya и получила приглашение на работу в студию Wizart Animation. Здесь я работала в качестве риггера над полнометражным мультфильмом «Волки и овцы». Был опыт работы на фрилансе со студиями — We Are the Dwarves, Aimbulance, Wizart Post, пока не нашла себя в качестве 2D-3D generalist. В 2014 году перешла в студию Terminal FX на должность 3D-generalist/художественный супервайзер (lookdev supervisor). Здесь создаю спецэффекты к фильмам, рекламе, игровым синематикам. IMDb Денис Мищенко Увлекаюсь риггом и анимацией с 14 лет. Много чего изучил по книжкам и материалам из интернета, хорошо освоил 3DsMax, Maya. С 2013 стал работать Motion Capture Animator в студии Animagrad Был опыт работы в другой студии на аналогичной должности, параллельно в этот период прошел курс в iAnimate. Тогда я решил попробовать себя в анимации для игр. Успешно прошел испытательный срок в 4A Games . Сейчас работаю над проектом «Metro Exodus Game» в качестве Lead Technical Animator. Работаю в Maya, MotionBuilder. Также делаю MEL инструменты для улучшения конвейера студии. информация о курсе 240 часов 36 лекций 24 практики Открытая неделя обучения Формат очно и онлайн $395 — при оплате до 17.06 $495 — полная стоимость курса работы студентов В галерее собраны работы студентов, прошедших обучение на курсе. галерея Выберите формат обучения очно онлайн Записаться в группу 'Animation' Записаться на тестовую неделю обучения Получить вводные лекции по анимации Отакара Яроша 18, БЦ «Солярис», 15 этаж +38 (095) 733 76 76 education.anima animation@3dmaya.com.ua Политика конфиденциальности Курс по 3D-графике, анимации и VFX Мы в социальных сетях: 3dmaya.com.ua | 2013-2019