This version of the page http://cs-mapping.com.ua/?page=5 (212.1.71.117) stored by archive.org.ua. It represents a snapshot of the page as of 2019-01-05. The original page over time could change.
CS-Mapping.com.ua :: Counter-Strike Mapping Community
При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Меню
Главная
Форум
Поиск
Статьи
Хранилище
Обзоры
Telegram
CSM Wiki
Чат Blender_ru
Discord-чат
Партнеры
VBIOS
Друзья
(0) Комментарии CS_Museum - (21/02/2013 00:36 Thu) by allien
Новая, просто офигенская карта для CS:GO, доступна для скачивания.
Подробнее и видео + скачать: http://shiningspaces.weebly.com/
Статья о разработке, всем настоятельно рекомендую прочесть: http://www.mapcore.org/content/features/_/articles/making-a-map-cs-museum-r25







П.С. Казалось бы сорс умирает как движок для индии разработчиков/левел дизайнеров. Всё меньше релизов карт, на МодДБ пачками умирают моды делаемые на Сорсе, а новые не появляются. На творении Валва задержались немногочисленные винрарные разработчики, то же самое что некогда произошло с модингом под ГолдСорс, Квэйк, Дуум. Хотя подобные разработчики существуют до сих пор и порой радуют удивительными единичными проектами. К примеру брутал дуум, модификация из топа 2012 года: http://www.moddb.com/mods/brutal-doom.
Ситуация в коре изменил КС:ГО, сорс снова стал популярен.
Среди западной аудитории индии разработчиков был проведён опрос и составлен топ движков:

1 Unreal Engine 3 – самый популярный движок, в принципе ничего удивительного.
2 CryEngine 3 – стал более лоялен к индии разработчикам и являясь общедоступным движком А класса как и анрыл, занял почётное второе место.
3 Source engine – замыкает тройку лидеров, а казалось бы давно устарел.
4 Unity 3d - пока что не обошел сорс, но является достаточно таки популярным движком среди индии разработчиков. Многие программисты хвалят его за удобность.
(0) Комментарии Итоги конкурса Делай Мясо! 2013 - (20/02/2013 21:55 Wed) by Skaarj
Маппинг конкурс "Делай Мясо! 2013" проводился в промежутке от 9-го Января до 8-го февраля включительно.
Ещё неделю занял игровой тест на номинацию "Приз зрительских симпатий - Лучший Геймплей!" и подведение итогов силами 3-х судей (qpAHToMAS, Badger, Mpak).
Задача перед мапперами была поставлена простая: сделать предельно мясную карту со сценариями DM. AIM. FY. на выбор.
Все нюансы копипастить не буду, про конкурс подробно можно прочитать в этом треде.
Хочу лишь отметить, что карт было прислано аж 18 штук. По сравнению с предыдущими конкурсами, это не может не радовать.

Судейство производилось по 10-ти бальной шкале, весьма субъективное надо сказать.
Это что касается основной номинации, в геймплейной номинации учитывалтсь голоса активных игроков после продолжительной игры на сервере предоставленном пользователем Sadist.exe с мапсайклом конкурсных карт.

Итак, конкурс был завершён и теперь вердикты.

Победитель и получатель этого ништяка был назван T@REQ со своей картой dm_continuum!
(Бурные, продолжительные аплодисменты, переходящие в овацию)



В номинации "Приз зрительских симпатий - Лучший Геймплей!" убедительную победу одержал Dimex со своей картой aim_skyoffice.

Поздравляем карту и маппера выдержавших проверку живым геймплей-тестом!

Отдельное спасибо организатору этого замечательного конкурса, Ренфилду.
Весь маппак можно утащить здесь.
Тред с вердиктами здесь.

(0) Комментарии Hacker Nest - (20/02/2013 01:13 Wed) by allien
Появилась новая работа на Cry Engine 3. На этот раз сцена по мотивам фильма Матрицы.
Больше работ данного автора: http://www.joakimstigsson.se/
Концепт арт сцены: https://dl.dropbox.com/u/18207059/Arbete/Future%20Room/nebuchadnezzar_final.jpg
Подробнее о разработке сцены на "поликаунт" форуме: http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=105603/





(0) Комментарии Sci-Fi room - (12/02/2013 09:34 Tue) by allien
Всем день добрый!
Появилась новая но весьма интересная работа на Cry Engine 3. Простая сцена, выполненная в Sci-Fi стиле, но очень симпатичная.
Больше работ данного автора: http://davidbrumbleyart.carbonmade.com/
Подробнее о разработке сцены: http://david-brumbley.blogspot.com/






(0) Комментарии Карта года 2012: de_lightsome by ded_OK - (11/02/2013 17:06 Mon) by Devil
Вот уже больше месяца, как завершился 2012-й год, и всего день назад была выбрана лучшая его карта.
Ею становится de_lightsome, а медаль конкурса получает ded_OK.
В отличие от прошлых годов данная карта гораздо ближе к классике CS, нежели к демонстрации интересных задумок и красот.
Скачать и обсудить карту можно в этой теме.
(0) Комментарии Nature Empowered Hospital - (23/01/2013 14:01 Wed) by allien
Неделю назад был закончена интересная работа, представляющая собой левел-дизайн "заросшего" госпиталя на UDK.
Подробнее и видео: http://djovallieres.wix.com/portefolio






(0) Комментарии de_cistern - (23/01/2013 13:31 Wed) by allien
Новая карта западного лэвэл-дизайнер для CS: Global Offensive - de_cistern.
Подробнее: http://www.habboi.co.uk
Очень интересная книжица о создании карты, многие смогут узнать что то новое: http://upload.habboi.co.uk/makingofcistern_final.rar




(0) Комментарии Black Mesa - (15/09/2012 12:03 Sat) by J.D.
Состоялся релиз долгожданной модификации Black Mesa!
Приготовьтесь к упомрочительному путешествию Гордона Фримэна, которое не оставит ни одного фаната серии равнодушным, а кого-то и заставит пустить скупую ностальгическую слезу. Помимо улучшенной графики и детализации Вас ожидают действительно большое количество качественно переозвученных персонажей, захватывающих скриптовых сцен и полностью новый саундтрек.

Скачать с официального сайта
Обсуждение модификации на форуме.

(17) Комментарии Wolfram: современный ремейк Wolfenstein3D - (10/06/2012 17:00 Sun) by Skaarj
Wolfram - это современный ремейк Wolfenstein 3D, и спустя более чем четыре месяца разработки мы рады представить вам полную версию игры. Спасибо всем, кто ждал игру и следил за разработкой. Конечно, игра получилась не совсем такой, как хотелось, но мы старались изо всех сил и, надеюсь, вам понравится.
Wolfram существует в трёх версиях: европейская, американская и русская. Европейская версия - на английском языке, слегка урезана и не содержит нацистской символики. Она предназначена для тех, кого оскорбляет подобный контент, или кто не может скачивать его в силу действующих законодательных ограничений. Американская версия - это полная версия игры на английском языке, она содержит нацистскую символику, как и оригинальный Wolfenstein 3D. Русская версия - тоже полная и на русском языке.

Основные особенности игры
-Полноценное 3D окружение
-Попиксельное освещение, мягкие тени, зеркала, SSAO, motion blur и другие современные графические эффекты
-Физика \"тряпичных кукол\" (Ragdolls)
-Режим прицеливания у огнестрельного оружия (IronSight)
-Система достижений
-И многое другое...
... но при этом - сохранение атмосферы и планировки уровней оригинальной игры!

Минимальные системные требования CPU 1 ГГц, 512 Мб оперативной памяти, видеокарта с 64 Мб видеопамяти и последними драйверами (встроенные видеокарты могут поддерживаться, но мы не гарантируем этого). Однако для наилучшей производительности игры рекомендуется многоядерный процессор и мощная видеокарта NVIDIA или AMD. Также потребуется 200 Мб несжатого дискового пространства для установки (без учёта пространства для скриншотов и файлов сохранений).






(6) Комментарии Интересности с конференции DICE - (27/03/2012 13:38 Tue) by Camblu
На конференции для игровых разработчиков DICE Тим Суини (Tim Sweeney) из компании Epic Games представил свои расчёты, какой должна быть производительность графических карт, чтобы они обеспечили максимальное качество, воспринимаемое человеческим зрением (видеозапись выступления, слайды).

Тим Суини занялся математикой не просто так, а потому что в последнее время стала популярной точка зрения, якобы современное поколение игровых приставок имеет уже «достаточную» производительность — и следующее поколение может стать последним. По мнению Суини, об этом не может быть и речи. Он приводит расчёты, что для обсчёта эффектов, заметных на разрешении человеческого глаза 8000х4000, производительность GPU должна вырасти в 2000 раз до примерно 5000 терафлопс.

Дальше на Хабре, очень интересно
Страница 5 из 28 << < 2 3 4 5 6 7 8 > >>
Последние темы
1 [WIP] HardMin ...
GaNDyRaC
108 Xash3D на рус ...
TigerHeart01
3 Anuanuraro [W ...
xDShot
73 UnkleMike VHL ...
Дядя Миша
12632 Нубские Вопро ...
AHTu6uoTuK
10 cs_chalefr
qpAHToMAS
12 Конкурс cs_ma ...
Flash
75 Тест icon of ...
Gaia
34 С новым годом!
TRUSISHKA
11 Jailbreak кар ...
npocTo_LaM
Сейчас на форуме
Всего: 204
Гостей: 201
Невидимок: 0
Пользователей: 3
GaNDyRaC
Skrip***
TigerHeart01
Donate
WMZ WME WMR WMU
Counter
Validation
CS-Mapping Crew
TRUP@C, Papa, Flash, Slux, kit400, MSteam, TwisteR, XaeroX, ForestGirl, Skaarj, Дядя Миша, sqwosh, Mpak, Sadi, FiEctro