Below is the text of the page https://prjctr.com.ua/mooove stored 2018-12-08 by archive.org.ua. The original page over time could change. View as original html

Moove!

animation magic conference by Projector School 4 /11/18, Kyiv 300 participants 10 speakers Get Tickets! [#] mooove! animation magic conference 4 НОЯБРЯ КИЕВ POСHAYNA EVENT HALL 8 ЛЕКЦИЙ 1 ОНЛАЙН СЕССИЯ Мультфильмы — это волшебство. Кто не мечтал в детстве промчаться над раскаленными песками Багдада на летающем ковре вместе с Аладдином, или погрузиться в волны, к коралловым рифам вместе с Русалочкой? А кто создает это волшебство и как? Мы объединили опыт отечественной мультипликации с идеями представителей западных студий: Disney, Cartoon Saloon, Blue Sky studios. За один день пройдем с ведущими мировыми специалистами ключевые этапы создания анимационных фильмов. Поможем разобраться с тем, как объединять огромную команду общей идеей. Передавать виденье от режиссера аниматорам. Принимать решения о внешности и характере героев. Управлять эмоциями зрителей и делать так, чтобы они смеялись, плакали и сопереживали героям на экране. Приходите, если вы уже в мультипликации, если хотите в нее попасть или просто интересуетесь тем, как мультфильмы выглядят изнутри. speakers Объединив самые последние достижения украинской мультипликации с опытом представителей западных студий (Disney, Dreamworks, Cartoon Saloon, Blue Sky studios) под одной крышей в один день, мы разузнаем как коммуницировать со зрителем. Sylvain Marc — freelance vis dev artist. Works with Pixar, Blue Sky Studio, Laika, Sony Pictures. Рустам Хазанов — художник-постановщик Dreamworks.TV Сергей Кирилов, director, Simpals (Молдова) Tory Polska , lead artist Magic Hill Animation Andrew AJ , Co-owner and Lead Animator at HappyHippieLab Oksana Dyomina, Senior Animator, Postmodern Tata Che , character designer Magic Hill Animation Саша Рубан, режиссер, Animagrad Schedule 10:00–10:30 Регистрация 10:30–11:10 САША РУБАН, ANIMATION MOVIE DIRECTOR, ANIMAGRAD «Режиссер: как сформировать идею и передать в производство её режиссерское видение» — режиссер: задачи, обязанности, ответственность; — что такое и откуда берется режиссерское видение проекта; — как режиссер передает его дальше и ставит задачу перед всем производством; — кейсы и челленджи взаимодействия с разными специалистами и как достичь взаимопонимания на проекте. 11:20–12:10 РУСТАМ ХАЗАНОВ, ХУДОЖНИК-ПОСТАНОВЩИК, DREAMWORKS Видеолекция: «Арт-директор: как задать верное направление всему производству» — что получает в работу арт-директор от режиссера, и что он с этим делает; — как происходит процесс формирования direction’a (направления) визуальной части производства; — как ставить задачи команде художников; — как контролировать выполнение работы; — какие сложности возникают на этом этапе разработки, как их избежать/побороть. Видео-обращение: Wouter Tulp , freelance character designer Sony 12:30–13:10 TATA CHE, CHARACTER DESIGNER, MAGIC HILL ANIMATION «Дизайн характерных персонажей: как создать дизайн, который установит контакт со зрителем» — дизайнер персонажей: задачи, обязанности, ответственность; — разветвления специализации; — классификация персонажей: герой, злодей, второстепенные; — этапы разработки; — симбиоз идей (коммуникация внутри команды; с режиссером). Видео-обращение: Ty Carter , vis dev artist Blue Sky Animation 13:20–14:00 TORY POLSKA, LEAD ARTIST, MAGIC HILL ANIMATION «Дизайн правдоподобного мира: как погрузить зрителя в атмосферу развивающихся событий» — дизайн мира, как одна из основных составляющих визуального сопровождения; — как этот этап разработки влияет на все производство; — что делает мир правдоподобным; — как создать атмосферу, которая поддержит историю героя; — как персонализировать мир для каждого проекта, и не повторяться. 14:00–15:00 ПЕРЕРЫВ 15:00–16:00 SYLVAIN MARC, FREELANCE VIS DEV ARTIST PIXAR, LAIKA, BLUESKY, SONY PICTURES ANIMATION, LOCKSMITH, CARTOON NETWORK, NICKELODEON «Художник анимационного кино: путь к успеху, реализация, безграничные возможности» Видео-обращение: Alex Snow , animator Walt Disney 16:10–16:50 OKSANA DYOMINA, SENIOR ANIMATOR, POSTMODERN «Анимация: как закрепить эмоциональный контакт со зрителем» — аниматор: задачи, обязанности, ответственность; — какие дизайн данные нужны аниматору для начала работы (позы/эмоции/развертки и тд); — как персонализировать движения конкретного персонажа; — какие факторы влияют на качество анимации; — смежные процессы и их влияние на анимацию; — ошибки и заблуждения в подходе к процессу анимации. 17:10–17:50 ANDREW AJ, CO-OWNER AND LEAD ANIMATOR AT HAPPYHIPPIELAB «Stop-motion анимация: коммуникация внутри команды» — отличие подхода к работе 3D и стоп-моушн аниматора; — этапы работы (задача от режиссера анимации, подготовка к анимации, взаимодействие с оператором, puppetmakerами, ригерами и тд); — советы по оптимизации работы; устранению проблем коммуникации. 18:00–18:40 СЕРГЕЙ КИРИЛОВ, CG СУПЕРВАЙЗЕР, SIMPALS / НАКУ ВАЛЕНТИН, LEAD ANIMATOR, SIMPALS «Проект Dji. Death: необходимые составляющие для создания серии короткометражек» — откуда появилась идея про персонажа «смерть»; — процесс разработки одного из мультфильмов серии: от идеи до реализации; — как, создавая другие мультфильмы серии, соблюсти целостность придуманного мира. 18:50–19:30 Q&A онлайн сессия Aaron Blaise , Wouter Tulp Задайте любой вопрос профессионалам индустрии Aaron Blaise — бывший аниматор студии Walt Disney. В портфолио работа над «Красавицей и Чудовищем», «Аладдин», «Король Лев», «Покахонтас» и многое другое. Теперь Аарон занимается режиссурой и преподаванием. Wouter Tulp — художник широкого профиля. Помимо многолетнего опыта в журнальной и книжной графике, он создает дизайн персонажей для Sony Animation, Paramount Pictures, Locksmith Animation. Преподает в онлайн школе Schoolism. Partners Чтобы присоединиться к конференции в качестве партнера, напишите, пожалуйста, на почту [email protected] Info Partners All Partners Organizer Школа Projector — платформа, помогающая профессионалам разного уровня и специализаций развивать системные и точечные навыки в дизайне интерфейсов, графдизайне, гейме, разработке, фронт-энде, проджект-менеджменте, интернет-маркетинге, английском языке и тд. Сайт школы Презентация школы Place POCHAYNA EVENT HALL GIG SPACE Киев, ул. Степана Бандеры, 23 м. Почайна (бывшая м. Петровка) ТЦ GORODOK, 3-этаж Get tickets Для того, чтобы посетить конференцию, пожалуйста оплатите её по ссылке. Сразу после оплаты мы забронируем для вас место и пришлём подтверждение. Early Birds до 28 октября — 1400 uah Late Birds с 29 октября — 1800 uah Событие завершено Mooove! Animation Magic Conference 2018 [email protected] +380 97 015-92-72