This version of the page http://ggconference.com/ (77.87.197.172) stored by archive.org.ua. It represents a snapshot of the page as of 2018-10-22. The original page over time could change.
Games Gathering Games Gathering | Site of Games Gathering Conference, that takes place in Kiev, during 5-6 of December 2015.
  • RU
  • UA
  • EN

8-9 декабря 2018

Киев, Международный Выставочный Центр

О конференции

Games Gathering 2018 — это крупнейшая в Украине B2B конференция, посвященная разработке игр и созданию качественного игрового контента. Это возможность поднять свой профессиональный уровень и познакомиться с новыми бизнес-партнёрами - паблишерами, инвесторами и сервис провайдерами.

Это 100 лекций, на которых опытные геймдевелоперы поделятся собственным опытом и раскроют важнейшие  профессиональные секреты.

Это бесплатные стенды для инди разработчиков, возможность продемонстрировать свой продукт, принять участие в INDIE BLAST AWARDS .

Это 6 батлов и 5 воркшопов, участники которых померяются мастерством с коллегами, получат обстоятельный фидбэк от профессионалов, а победители - призы от наших спонсоров.

Конференция Games Gathering 2018 даст информацию о последних трендах игровой индустрии. Вы сможете в формате живого общения задать вопросы опытным разработчикам, завести новые знакомства, пообщаться с профессионалами и наладить новые деловые связи.

Регистрация Подписаться на рассылку

Спикеры

  • Kacper Niepokólczycki

  • Timur Mutsaev

  • Viacheslav Makarov

  • Aleksei Savchenko

  • Olli Sinerma

  • Oleg Pridiuk

  • Mohammed Fahmi

  • Jama Jurabaev

  • Igor Pashchenko

  • Aleksandar Aleksic

Программа

  • ЗАЛ 1 IRON
    (Mix)
  • ЗАЛ 2 FIRE
    (Art)
  • ЗАЛ 3 WOOD
    (Business)
  • ЗАЛ 4 WATER
    (Indie)
  • ЗАЛ 5 EARTH
    (QA/Animation)
  • ЗАЛ БАТЛОВ 1
    (Game Design)
  • ЗАЛ БАТЛОВ 2
    (Art)
  • WORKSHOPS
10:00-11:00
Регистрация участников
11:00-11:30
OPENING
11:30-12:30
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
12:30-13:30
Андрей Билецкий, Creative Director, Wargaming
Тема лекции уточняется
13:30-14:30
Джама Джурабаев, Senior concept artist, Lucasfilm
VR для художников
14:30-15:00
Кофе-брейк
15:00-16:00
Дарья Рубашная, Head of Gaming Content & Partnerships, CIS & Italy, YouTube
Как работать с медиа платформами и инфлюенсерами для эффективного продвижения своего проекта
16:00-17:00
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
17:00-17:30
Кофе-брейк
17:30-18:30
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
18:30-19:30
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
10:00-11:00
Регистрация участников
11:00-11:30
OPENING
11:30-12:30
Александр Новицкий, Lead Environment Artist, GSC Game World
Как история объекта влияет на окружение
12:30-13:30
Андрей Талиашвили, UX/UI Designer, Gameloft
Creating tutorial experience of your game
13:30-14:30
Алёна Красавина, Producer, Ulysses Graphics / Юрий Компаниец, Senior Producer, Ulysses Graphics
Art Outsourcing: Is It Worth it?
14:30-15:00
Кофе-брейк
15:00-16:00
Максим Маковский, 3D photoreal environment and hardsurface team lead, Room 8 Studio
Baking for the Game Assets
16:00-17:00
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
17:00-17:30
Кофе-брейк
17:30-18:30
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
18:30-19:30
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
10:00-11:00
Регистрация участников
11:00-11:30
OPENING
11:30-12:00
Jan Chichlowski, CEO, Mindsense Games
Stand out of the crowd! Secrets of App store Marketing
12:00-12:30
Anna Martselyuk, Gaming Partnerships Manager, Google
Creative Excellence in the Age of Automation
12:30-13:00
Carlos Estigarribia, Business Development Director, Gazeus Games
Latin and American and Brazilian Industry and Market: Insights
13:00-13:30
Miikka Luotio, Head of Publishing, BoomBit
Fixing the publishing models
13:30-14:00
Nicholas Day, Creative Director, Plarium
Herding Cats - How To Make a Kickass Go-To-Market Plan
14:00-14:30
Pieter van der Pijl, Co-founder, Triple Dragon Limited
User Acquisition Finance - What is it and is this right for your studio?
14:30-15:00
Кофе-брейк
15:00-16:00
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
16:00-17:00
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
17:00-17:30
Кофе-брейк
17:30-18:30
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
18:30-19:30
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
10:00-11:00
Регистрация участников
11:00-11:30
OPENING
11:30-12:00
Артём Люксембург, Creative Lead | PM, ExcaliburGamedev
Game development on wheels. How i work while travel with family
12:00-12:30
Patrick Seibert, Marketeer, Too Indie To Fail
The Zero Marketing Project
12:30-13:30
Robert Podgorski, Owner, BlackMoon Design
How to thrive making games for marginalized platforms
13:30-14:30
Виталий Мороз, Project Lead, Easy Team [Stark Games]
Family Age - development story
14:30-15:00
Кофе-брейк
15:00-16:00
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
16:00-17:00
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
17:00-17:30
Кофе-брейк
17:30-18:30
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
18:30-19:30
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
10:00-11:00
Регистрация участников
11:00-11:30
OPENING
11:30-12:00
Александр Дончук, Lead QA, 4A-Games
Risk Based Testing in Gamedev. А бывает ли иначе?
12:00-13:00
Евгений Рудев, QA Automation Lead, GamePoint
UI automated testing in Unity3D is reality
13:00-14:00
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
14:00-14:30
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
14:30-15:00
Кофе-брейк
15:00-16:00
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
16:00-17:00
Андрей Сибиряков, Facial Animator, 4A Games
Взгляд изнутри на анимацию лица для Metro Exodus
17:00-17:30
Кофе-брейк
17:30-18:30
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
18:30-19:30
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
10:00-11:00
Регистрация участников
11:00-11:30
OPENING
11:30-14:30
Сергей Снисаренко, Креативный директор, Red Beat
Креативный гейм-дизайн
14:30-15:00
Кофе-брейк
15:00-17:00
Ярослав Сингаевский, Game/Narrative Designer, Red Beat
Нарративный гейм-дизайн
17:00-17:30
Кофе-брейк
17:30-19:30
Максим Гаража, Game Producer, Amrita
Технический гейм-дизайн
10:00-11:00
Регистрация участников
11:00-11:30
OPENING
11:30-14:30
Роман Гуро, guroed.com
CHARACTER PAINTING
14:30-15:00
Кофе-брейк
15:00-17:00
Ростислав Загорнов, Concept Artist, Framestore
ENVIRONMENT PAINTING
17:00-17:30
Кофе-брейк
10:00-11:00
Регистрация участников
11:00-11:30
OPENING
11:30-12:30
Владислав Костин, Art Director, BlackLab
Пенсионеры в 3Д. Раньше было лучше...
12:30-14:30
Ведущий воркшопа уточняется
Тема воркшопа уточняется
14:30-15:00
Кофе-брейк
15:00-17:00
Ведущий воркшопа уточняется
Тема воркшопа уточняется
17:00-17:30
Кофе-брейк
  • ЗАЛ 1 IRON
    (Mix)
  • ЗАЛ 2 FIRE
    (Art)
  • ЗАЛ 3 WOOD
    (Production)
  • ЗАЛ 4 WATER
    (Game Design)
  • ЗАЛ 5 EARTH
    (Sound/VR)
  • ЗАЛ БАТЛОВ 1
    (Game Design)
  • ЗАЛ БАТЛОВ 2
    (Art)
  • WORKSHOPS
10:00-11:00
Welcome Coffee
11:00-12:00
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
12:00-13:00
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
13:00-13:30
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
13:30-14:00
Кофе-брейк
14:00-14:30
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
14:30-15:30
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
15:30-16:30
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
16:30-17:00
Кофе-брейк
17:00-18:00
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
18:00-19:00
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
19:00-20:00
Закрытие и награждения
10:00-11:00
Welcome Coffee
11:00-12:00
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
12:00-13:00
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
13:00-13:30
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
13:30-14:00
Кофе-брейк
14:00-14:30
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
14:30-15:30
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
15:30-16:30
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
16:30-17:00
Кофе-брейк
17:00-18:00
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
18:00-19:00
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
19:00-20:00
Закрытие и награждения
10:00-11:00
Welcome Coffee
11:00-11:30
Nathaniel Barker, Director of Business Development, Fluffy Fairy Games GmbH
Under the Hood of a Successful Idle Game - A Deep Dive into Full Live Game Operations
11:30-12:00
Екатерина Нагорная, Analyst, Devtodev
Pricing in f2p and premium games: 100 or 200 coins?
12:00-13:00
Александр Штаченко, Product owner, Panther Gaming LLC
Evolution of Return Mechanics
13:00-13:30
Олег Придюк,Evangelist, King
30 minute speedrun of making a game for HTML5 and mobiles in Defold
13:30-14:00
Кофе-брейк
14:00-15:00
Константин Якушенко, Tools Programmers Team Lead, Frogwares
Tips and tricks on developing an open world game with Unreal Engine 4
15:00-15:30
Станислав Фелинский, Solution Architect - iGaming, Innovecs
MVRPD Architecture for Games with Unity3D
15:30-16:00
Mo Firouz, COO/Lead Engineer, Heroic Labs
Experiences in using Google Cloud Platform and Kubernetes to run massively scalable backends
16:00-16:30
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
16:30-17:00
Кофе-брейк
17:00-18:00
Кирилл Шабордин, Lead of RnD Dept, Social Quantum
Gamedev : A Series of Unfortunate Events
18:00-19:00
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
19:00-20:00
Закрытие и награждения
10:00-11:00
Welcome Coffee
11:00-11:30
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
11:30-12:00
Вадим Сиволап, Game Design Team Lead, Plarium
Building efficient game design team: our experience
12:00-12:30
Roee Avramot, Game Designer & Executive Producer, The Brute Squad
The Creative Process in Game Design
12:30-13:00
Дмитрий Чеглаков, Co-Founder/Product Manager, Specialbit
Game Accessibility Guidelines for Indie
13:00-13:30
Алексей Уславцев, Producer, Devil's Dozen Games
Understanding Game Designers
13:30-14:00
Кофе-брейк
14:00-15:00
Андрей Костюшко, Director, Creoteam
Game Design lessons from designing "Football, Tactics & Glory"
15:00-15:30
Юрий Сысоев, Head of Art Department/Product Manager, Program-Ace
Why it's important to make a good meta-game play for your project
15:30-16:30
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
16:30-17:00
Кофе-брейк
17:00-18:00
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
18:00-19:00
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
19:00-20:00
Закрытие и награждения
10:00-11:00
Welcome Coffee
11:00-11:30
Андрей Щербак, Co-Founder, Developer, Sound Producer, SignSine
Звук в VR. Создание интерактивного звука в игре - PROZE
11:30-12:30
Elina Ungarova, President & CEO, Virus Entertainment; Paramnesia Sound
An importance to hide a fox's tail in the sheep herd or sound designer's guide on how to get any deal of your dream
12:30-13:00
Alon Kaplan, Composer / CEO, Alon Kaplan / Biohex Games
FMOD - connecting developers with sound designers
13:00-13:30
Ирина Чабан, CEO, Universe Music
Как решать конфликты между заказчиком и звукорежиссером
13:30-14:00
Кофе-брейк
14:00-14:30
Руслана Кручек, Co-founder / Project Manager, VP Production
Открытый диалог - секретный ингредиент успеха
15:30-16:00
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
16:00-16:30
Евгений Овчаренко, СТО, Lucid Reality Labs
VR on the GO
16:30-17:00
Кофе-брейк
17:00-18:00
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
18:00-19:00
Лектор уточняется
Тема лекции уточняется
19:00-20:00
Закрытие и награждения
10:00-11:00
Welcome Coffee
11:00-11:30
Разбор работ участников баттлов
11:30-12:30
Сергей Снисаренко, Креативный директор, Red Beat
Креативный гейм-дизайн
12:30-13:30
Ярослав Сингаевский, Game/Narrative Designer, Red Beat
Нарративный гейм-дизайн
13:30-14:00
Кофе-брейк
14:00-15:00
Максим Гаража, Game Producer, Amrita
Технический гейм-дизайн
15:00-16:30
Ведущий воркшопа уточняется
Тема воркшопа уточняется
16:30-17:00
Кофе-брейк
17:00-19:00
Ведущий воркшопа уточняется
Тема воркшопа уточняется
19:00-20:00
Закрытие и награждения
10:00-11:00
Welcome Coffee
11:00-13:30
Сергей Егоров, Environment VFX artist , Room 8 Studio
ENVIRONMENT MODELLING (часть 1)
13:30-14:00
Кофе-брейк
14:00-16:30
Сергей Егоров, Environment VFX artist , Room 8 Studio
ENVIRONMENT MODELLING (часть 2)
16:30-17:00
Кофе-брейк
17:00-19:00
Ведущий воркшопа уточняется
Тема воркшопа уточняется
19:00-20:00
Закрытие и награждения
10:00-11:00
Welcome Coffee
11:00-13:30
Ведущий воркшопа уточняется
Тема воркшопа уточняется
13:30-14:00
Кофе-брейк
14:00-15:00
Олег Придюк, Evangelist, King
1 hour speedrun of making a game for HTML5 and mobiles in Defold
15:00-16:30
Ведущий воркшопа уточняется
Тема воркшопа уточняется
16:30-17:00
Кофе-брейк
17:00-19:00
Ведущий воркшопа уточняется
Тема воркшопа уточняется
19:00-20:00
Закрытие и награждения

* Время и зал проведения анонсированных лекций могут меняться. Расписание с точным указанием времени и залов проведения всех лекций будет доступно на сайте 12-го ноября.

Подать доклад

Схема конференции

Спонсоры и Партнёры

Подробнее о спонсорах
Стать спонсором
Платиновый
Золотой
Серебряный
Партнеры

Регистрация

49$

Стандарт

  • Пакет участника
  • Посещение лекции
  • Имя на бейдже
  • Обед
  • Полный доступ к митинг системе
  • Доступ в бизнес лаунж
  • Полный бейдж
  • Посещение вечеринки
-
0
+
79$

Премиум

  • Пакет участника
  • Посещение лекции
  • Имя на бейдже
  • Обед
  • Полный доступ к митинг системе
  • Доступ в бизнес лаунж
  • Полный бейдж
  • Посещение вечеринки
-
0
+
Данная цена действительна до 9-го ноября 2018-го года.
*Все расчеты проводятся в гривнах по текущему курсу.  Оферта
Стать волонтером Аккредитация прессы

Партнеры Конференции

Медиа партнёры

Украина, 02660,
г.Киев, Броварской проспект, 15;

Международный выставочный центр,
павильон 1А
+38 044 201-1156
Отели

Контакты

СЕО & Founder

Александр Хруцкий

E-mail: alexander.khrutsky@ggconference.com
Skype: che_ratnik
Tel: +38(067)909-5229

Контакты с партнёрами и спонсорами
Business Development Director, Partner

Ирина Сёмка

E-mail: irina.syomka@ggconference.com
Skype: irina.syomka
Tel: +38(095)391-12-92

Контакты с партнёрами и спонсорами
Indie Master

Роман Лупашевский

E-mail:
roman.lupashevskiy@ggconference.com
Skype: live:roman.lupashevskiy
Tel: +38(073)173-4601

Координация инди шоукейса
Speakers Manager

Катерина Бурбела

E-mail: kate.burbela@ggconference.com
Skype: katerina_b77
Tel: +38(067)575-84-84

Контакты со спикерами, контент менеджмент
КОНТЕНТ АДВАЙЗОР

Елена Лобова

E-mail: elena@a-hub.biz
Skype: olena.lobova

Контент менеджмент
Координатор

Тимофей Копылов

E-mail:  kopylov.tim@ggconference.com
FB: https://www.facebook.com/tim.kopylov.1
Tel: +38(095)7101564

Общие вопросы
Координатор

Татьяна Афанасьева

E-mail:  contact@ggconference.com

Общие вопросы