Преподаватели учебного центра Autodesk | 3DMAYA
[/] modeling animation visual effects Главная страница Лицензия autodesk О курсе преподаватели работы студентов календарь занятий отзывы выпускников скачать видеоуроки Новый набор maya осень '18 оплата курса формат обучения группа студентов Контакты Другие курсы другие курсы другие курсы преподаватели курса Преподаватели курса — специалисты своей области. Model by Mike Kime Денис Куприянов Преподаватель блока «Статика» на курсе 3Dmaya. Компьютерной графикой занимается с 2008 года. Кроме основного инструментария Maya Autodesk, также занимается скульптингом в ZBrush и композитингом VFX-сцен для игровых синематиков в Nuke. На данный момент Денис работает в компании Plarium. Свою карьеру он начинал на должности 3D artist, а сейчас занимает позицию Compositing artist. блок моделирование Андрей Обламский Закончил Харьковский университет строительства и архитектуры. В середине обучения увлекся 3D моделированием. Работал дизайнером, однако впоследствии сделал свой выбор в сторону Game-индустрии. Основной рабочий пайплайн построен на использовании Autodesk 3DsMax, Zbrush и 3D-Coat. Работает 3D-Artist в геймдейве на фрилансе. Максим Носатов Все программисты начинали с этих слов «Hello World!», впрочем, как и Максим. Закончил Харьковский Национальный Университет Радиоэлектроники, любит видеоигры. Работает в Game Development с 2013 года. Начинал с Unity3d Game Developer, в компании ILogos, потом VividGames (UE4 Developer). В данный момент сотрудничает с компаниями ProgramAce и Communiclique. Работал над разными видами игровых проектов, от мобильных симуляторов бокса до VR проектов и презентаций. Максим Хоменко Увлекался работой в Photoshop, прошел курс по фото, что переросло в любовь к 3D. В сфере CG больше 5 лет. Специализируется над созданием hardsurface моделей. Обладает навыками: цифрового скульптинга, высоко- и низкополигонального моделирования, текстурирования, рендеринга. Владеет программными пакетами 3DsMax, Pixologic ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Mari, Photoshop, UE4. Работал над проектами компаний Altspace, 4A games, Activision. Хобби: экстремальные виды спорта, велотуризм и скалолазание. блок скульптинг Анна Беганская Выпускница ХНУ им. Каразина, факультет иностранных языков. В сфере CG c 2014 года. Обучалась на курсе Zbrush.Проекты под руководством Александра Васина. Специализизация: character design and sculpting. Владеет программными пакетами Autodesk Maya, ZBrush, Autodesk Mudbox, Substance Painter, Headus UVLayout, TopoGun, V-Ray (for Maya), Keyshot, Marvelous Designer, X-Normals и Photoshop. Работала над проектами в таких компаниях как Heart Beat Games, Burning Daylight, Wow-How Studio. Хобби: игра на гитаре и фигурное катание. блок скульптинг Дарина Вештак-Благая В 2012 Закончила Харьковскую Художественную Академию по специальности Станковая Графика -специалист, педагог. Дополнительное образование: музыкальное по классу фортепиано. С 2012 увлеклась компьютерной графикой – очаровали 3D-работы друга. В 2013 году прошла обучение моделированию и анимации в 3dmaya и получила приглашение на работу в студию Wizart Animation. Работала в качестве риггера над полнометражным мультфильмом «Волки и овцы» (Sheeps & Wolves).Продолжила самообразование в области vfx, дополнительно прошла курс персонажной анимации в CG Tarian.Работала на фрилансе, сотрудничала со студиями: We Are the Dwarves, Aimbulance, Wizart Post, пока не нашла себя как 2D-3D generalist. В 2014 году работала в киевской студии Terminal FX (отдел кино) над спецэффектами к фильмам, рекламе, игровым синематикам. Занимала должность 3D-generalist / художественный супервайзер(lookdev supervisor). IMDb блок animation Максим Кабат Преподаватель блока «ImageModeler» — специфика моделирования автомобилей, причем не только по готовым чертежам, которые не всегда можно найти, но и по фотографиям. Выпускник Профессионального курса 3D-графики, анимации и VFX Autodesk® Maya®. блок imagemodeler Вадим Зайцев Более 7 лет занимается компьютерной графикой и концепт-артом. Выпускник 3dmaya, курс «Concept art». С 2013 по 2015 работал фриланс-специалистом — «character concept artist». С 2016 по настоящее время занимает должность художника по персонажам в ERS GAME STUDIOS. блок concept art курс по 3D-графике, анимации и VFX Мы в социальных сетях: 3dmaya.com.ua | 2013-2018