Эта книга – о первопроходцах, изобретателях и предпринимателях, которые создали эру компьютера, о том, как работала их мысль. И как их сотрудничество позволило создать один из самых удивительных феноменов человеческой цивилизации – цифровую эпоху.
Ада Лавлейс
Историю цифровой революции можно начать с Ады, графини Лавлейс. Она родилась в 1816 году, и у нее была одна особенность – увлечение «поэтической наукой», в которой соединялось бурное воображение с любовью к числам.
Ада вошла в историю тем, что написала комментарии к переводу одной научной статьи, которая касалась счетных механизмов. Именно в этих примечаниях Ада предложила четыре концепции, которые стали обсуждать век спустя:
1. Концепция машины общего назначения, которая решала бы не только одну задачу, но могла быть перепрограммирована на выполнение неограниченного круга задач. Другими словами, это концепция современного компьютера.
2. Функции такой машины не должны ограничиваться математикой и числами, а работать с теми нечисловыми объектами, которые могут быть выражены в символах: словами, музыкальными звуками и т.д.
3. Ада подробно объяснила, как работает то, что мы сейчас называем компьютерной программой или алгоритмом.
4. Она составила диаграмму, показывающую, как именно алгоритм пошагово будет передаваться в компьютер. За эту диаграмму Ада получила от своих почитателей звание первого в мире программиста.
Ада Лавлейс еще в XIX веке первой сумела заглянуть в будущее, в котором машины станут партнерами человеческого интеллекта. Таким образом, она была среди тех, кто посеял семена цифровой эры, взросшие сто лет спустя.
Рейтинги:
- The New York Times назвал эту книгу бестселлером.
- Автор создал нашумевшую биографию Стива Джобса.
- Книга стала лучшей книгой 2014 года по версии The Washington Post
и The Financial Times
Компьютер
Потребовались годы и десятки лет технологических совершенствований, прежде чем идеи Ады реализовались. Прогресс движется не только большими скачками, но и сотнями мелких шажков. Но все же понадобилось несколько крупных прорывов в создании компьютера, совершенных гениями-творцами.
Новые подходы, технологии и теории начали появляться в 1937-м. Этот год принято называть годом чудес цифровой эры, и его итогом стало признание четырех свойств компьютера:
1. Цифровой подход. В основу были положены цифровые, а не аналоговые устройства.
2. Бинарность. Цифровая система, которую используют компьютеры, – это двоичная система, где применяются только 0 и 1.
3. Электроника. При использовании электронных, а не механических компонентов (электронные лампы, а позже транзисторы и микросхемы) компьютеры могут работать в тысячи раз быстрее.
4. Универсальность. Машины должны быть программируемыми для решения различных задач.
В 1937 году одновременно в нескольких местах возникли возможности и потребности для реализации этих принципов. Например, британский ученый Алан Тьюринг описал концепцию логической вычислительной машины, которая вскоре стала известна как машина Тьюринга. Он утверждал, что вполне реально создать единую машину, которая может использоваться для расчета любого вычислимого ряда.
Другой гений, который совершил прорыв в 1937 году, – это американец Клод Шеннон. Он понял, что электрические схемы могут выполнять логические операции, используя различные комбинации переключателей (в позициях «включено» или «выключено»). Математик Джордж Стибиц тоже создал прототип с электронными схемами, тем самым доказав, что схемы на реле могут пользоваться бинарной математикой и выполнять логические операции.
Говард Айкен из Гарварда нашел на чердаке одного из корпусов университета счетную машину Беббиджа, гения XIX века, что вдохновило его на создание своей машины. По его чертежам в 1941 году IBM создала компьютер Mark I. Главным его достоинством была полная автоматичность.
Также в 1937 году немецкий инженер Конрад Цузе собирал свою машину, в чем преуспел больше всех остальных. Через несколько лет ему удалось создать первый полностью работающий универсальный программируемый цифровой компьютер. Но в 1943 году при бомбардировке Берлина его экземпляры и чертежи сгорели.
Джон Атанасов из Айовы в 1937 году впервые создал вычислительное устройство с использованием электронных ламп. Еще один компьютерный герой этого периода – физик Джон Мокли – был очень общительным человеком. Он познакомился с Атанасовым и ездил в Айову, чтобы посмотреть на его изобретение. Мокли позаимствовал часть идей Атанасова, что впоследствии привело к долгим судебным разбирательствам.
В 1941 году Мокли подключил к своей работе талантливого партнера Джона Эккерта. Инженер до мозга костей, он чувствовал, что такие люди, как он сам, были необходимы таким физикам, как Мокли.
США вступили в войну в 1941 году, что послужило толчком для принятия решения о финансировании машины Мокли и Эккерта. Компьютер нужен был для быстрого вычисления траектории артиллерийских обстрелов. Расчеты вручную забирали слишком много времени. К команде подключился военный математик Герман Голдстайн. К 1945 году им удалось получить полностью рабочую версию машины, которую назвали ENIAC. Она могла делать пять тысяч сложений и вычитаний в секунду – это более чем в сто раз быстрее, чем любая предыдущая машина. Машина весила около 30 тонн, была 30 метров в длину и 2,5 метра в высоту.
В 1940 году создали еще один компьютер, правда, в режиме полной секретности. Британские военные собрали лучших теоретиков и инженеров, чтобы взломать немецкие коды. Тьюринг был частью этой команды, и им удалось создать устройство, которое справилось с известной немецкой шифровальной машиной Enigma. Но позже немцы выпустили новую шифровальную машину, которая работала с двоичной системой. А британские ученые сконструировали компьютер Collosus. Еще за год до появления ENIAC эта машина секретно решала задачи военных.
Так кто же изобрел компьютер? Согласно общепризнанным определениям, идеальный компьютер – это машина, которая является электронным программируемым устройством общего назначения. В этом случае именно ENIAC, построенный Эккертом и Мокли в 1945 году, был первой машиной, имеющей полный набор свойств современного компьютера. Именно ENIAC стал прототипом для большинства последующих устройств.
История Мокли и Эккерта показывает, что инновации возникают, когда объединяются усилия визионеров и инженеров и когда творчество питается из различных источников. Изобретение, подобное грому среди ясного неба, – это скорее сказочный, чем реальный сценарий.
Программирование
Настоящий компьютер должен был уметь выполнять любую логическую операцию. А для этого нужен был не только хард, но и софт – программное обеспечение. И необходимо было выяснить, как сохранять программы внутри электронной памяти машины.
Во время войны в процесс развития компьютеров были вовлечены многие женщины. Самой колоритной из первых женщин-программисток была Грейс Хоппер, офицер ВМС США. Она разработала первое руководство по программированию для компьютера Mark I, созданного в Гарварде. Именно ее команда ввела в обиход термин bug, означающий ошибку в программе.
Также была создана специальная команда из шести женщин, которые работали над перепрограммированием компьютера ENIAC. Во время войны этот аппарат рассчитывал траектории ракет, но после 1945 года машина могла понадобиться для других расчетов: прогнозов погоды, экспериментов с атомной бомбой, акустических волн и т.д.
В 1940-х годах в истории компьютеров появляется один их самых интересных персонажей – Джон фон Нейман, великий ученый, эрудит и интеллектуал. Он значительно усовершенствовал возможность компьютера сохранять программы в своей памяти. Фон Нейман интересовался способами математического моделирования взрывных ударных волн. Для этого нужны были решения многих уравнений, что могли сделать существовавшие на то время компьютеры. Он начал курсировать между лабораториями США, помогая идеям циркулировать и собирая воедино понятие архитектуры компьютера.
Ученого особенно восхитил компьютер ENIAC, который для того времени очень быстро решал уравнения. Но перепрограммирование ENIAC на другую задачу могло занять несколько часов. Фон Нейман присоединился к команде, которая строила улучшенную версию ENIAC. Он первым понял важность объединения данных и программных кодов в одном и том же устройстве памяти. Новый компьютер был назван EDVAC, а его принципы работы с памятью были такими же, как и в современных компьютерах.
Фон Нейман создал отчет, в котором в математически сжатом виде подробно описал структуру предлагаемого компьютера. Он был заинтересован ускорить процесс совершенствования компьютеров, поэтому 24 копии документа были отправлены в разные исследовательские центры. Это пособие было очень актуальным еще как минимум десять последующих лет. Но другие участники команды, в частности Мокли и Эккерт, не согласились с таким открытым подходом. Они хотели запатентовать свое изобретение.
Эти патентные споры положили начало дискуссии: должны ли разработчики делиться интеллектуальной собственностью, открывать ее для общего доступа? Или новые идеи должны быть защищены, а авторы должны получать прибыль от собственных изобретений? С той поры этим вопросам уделяется все больше и больше внимания. Например, в 2011 году Apple и Google потратили больше на судебные иски и выплаты, чем на исследования и разработку новых продуктов.
Создание транзистора
Изобретение компьютера не означало цифровой революции. Первые устройства были громадными и очень дорогими, их могли себе позволить только корпорации, университетские лаборатории и военные. Настоящая революция началась в 1947 году, когда ученым из компании Bell Labs удалось собрать крошечное устройство из полосок золотой фольги, щепочки полупроводникового материала и скрепки для бумаг. Так был создан транзистор, и он сделал то, что паровая машина сделала для промышленной революции.
Команда, которая работала над созданием транзистора, состояла из трех человек: экспериментатора Уолтера Брайттена, квантового теоретика Джона Бардина и специалиста в области физического твердого тела Уильяма Шокли. Всех их объединил исследовательский центр Bell Labs. С 1930-х годов там поняли, что для прорыва недостаточно одних экспериментаторов. Центр начал приглашать представителей фундаментальной науки. Такое пересечение оказалось более чем удачным.
Брайттен и Бардин хотели создать полупроводниковый усилитель электроколебаний. Теоретически они доказали свою гипотезу, но не могли ее реализовать. И вот 16 декабря 1947 года им впервые удалось получить образец, который дал усиление примерно в сто раз. Шокли, который был частью команды, понял, что может остаться не у дел. И тайно создал более простой и надежный вариант транзистора. Такая секретность нарушала кодекс поведения Bell Labs, но улучшение Шокли восхищало. А через девять лет это трио получило Нобелевскую премию.
После этого изобретения был еще один прорыв – коммерческий. Предприниматель Пэт Хаггерти хотел вывести дешевые транзисторы на потребительский рынок в то время, когда их закупали только военные. Хаггерти пришла идея создать маленькое карманное радио. Это был новый рынок, поэтому было непросто найти партнеров. Но вскоре он получил поддержку и создал такое радио по цене $49,95. К тому времени у русских была атомная бомба, и поначалу приемник рекламировали как средство информационной защиты. Но вскоре этот товар стал культовым среди подростков, и за год было продано 100 тысяч приемников.
А Шокли, в свою очередь, решил открыть собственную компанию по выпуску транзисторов. Он решил сотрудничать с промышленником-инноватором Арнольдом Бекманом, создав филиал его компании. Шокли настоял, чтобы офис находился в Пало-Альто, где жила его стареющая мать. Во многом именно из-за этой странности была создана Кремниевая долина.
Шокли собрал мощную команду, в том числе привлек Роберта Нойса и Гордона Мура, будущих сооснователей Intel. Но дальше дело не пошло. У Шокли был довольно грубый стиль руководства, что превратило его в хрестоматийный пример плохого менеджера. Бунт был неизбежен. Нойс, Мур и еще шесть сотрудников ушли из компании, решив создать собственное предприятие. Им удалось найти инвестора – Шермана Ферчайлда, изобретателя, инноватора и самого крупного единоличного держателя акций IBM. Была создана компания Farchild Semiconductor, а через три дня, 4 октября 1957 года, русские запустили спутник. Началась космическая гонка, что было очень кстати для производителей компьютеров и транзисторов.
Микрочип
Одновременно и независимо в двух местах, компаниях Texas Instruments и Fairchild Semiconductor, было сделано новое открытие – интегральная микросхема, известная как микрочип.
В Fairchild пришли к идее создания микрочипа, потому что их транзисторы работали не слишком хорошо. В Texas Instruments история была несколько другая: сотрудник компании Джек Килби решал вопрос тирании чисел – возрастающего количества соединений между все большим количеством деталей компьютера. Успеха обе компании добились почти одновременно – атмосфера того времени способствовала такому открытию. Вскоре Нойса и Килби начали называть соавторами идеи, хотя второй реализовал ее на несколько месяцев раньше. А в 2000 году, через десять лет после смерти Нойса, Килби получил Нобелевскую премию.
Первыми крупными покупателями микрочипов стали военные, которым нужны были эти устройства для межконтинентальных ракет и программ освоения космоса. Но вскоре цены на транзисторы снизились с нескольких сотен до двух долларов за штуку. Тогда микрочипы стали использоваться и в потребительских целях. Вначале – в слуховых аппаратах. Позже – в калькуляторах, которые в 1975-м стоили всего $20, и их было продано 10 млн штук за год.
Когда продажи микрочипов были готовы взлететь до небес, Гордона Мура попросили сделать прогноз поведения рынка. В одной статье в 1965 году он написал: «Согласно приблизительной оценке, при минимальных затратах на детали их сложность каждый год возрастает вдвое». Позже он уточнил прогноз: «…число транзисторов, размещенных на микрочипе, по-видимому, будет удваиваться не каждый год, а раз в два года». Он оказался в целом прав, и таким образом появился известный закон Мура.
Тогда же начало зарождаться явление, известное сегодня как венчурный капитал. Один из самых ярких представителей этого тренда – Артур Рок, который смог объединить финансы Восточного побережья с технологическими инноваторами запада США. Правилом Рока было инвестировать в людей, а не в идеи, и он начал сотрудничать с Нойсом и Муром. Эта пара хотела уйти из Fairchild и создать новую компанию. Року удалось привлечь $2,5 млн меньше чем за два дня. Так появилась компания Intel.
Intel изобрела новую корпоративную культуру и стиль управления, противоположные иерархической организации компаний на Восточном побережье. Без отдельных парковочных мест или кабинетов для руководства, без дресс-кода, со стимулированием творчества и инициативности.
В то время в компании появилась еще одна культовая личность – Энди Гроув, который своей твердостью и напористостью сбалансировал мягкость Мура и Нойса. Позже Гроув осознал, что для эффективного руководства не требуется сильный лидер. Оно может осуществляться благодаря правильной комбинации по-разному одаренных людей, стоящих во главе компании.
Именно в Intel родилась еще одна инновация – микропроцессор, многоцелевой чип, который можно использовать для разных целей, запрограммировав его и настроив нужным образом. В ноябре 1971 года Intel презентовала свой новый продукт Intel 4004 – микропрограммируемый компьютер на чипе. Тем самым она сместила акцент цифровой революции – с железа на софт. И именно эта инновация приблизила момент создания персональных компьютеров.
А в 1971 году журналист Дон Хефлер начал публикацию статей о технологических компаниях, сосредоточенных в долине недалеко от Сан-Франциско. Он назвал свою серию материалов «Кремниевая долина США». Название прижилось.
Интернет
Всемирная сеть появилась благодаря взаимодействию людей из трех совсем разных групп: военных, университетских ученых и сотрудников корпораций.
Вэнивар Буш был главным идеологом такого треугольника. Профессор МТИ, визионер, он был обеспокоен техническим отставанием американских военных и убедил ведущих ученых страны обратиться к президенту Рузвельту. В результате был создан Национальный исследовательский комитет обороны, а затем Бюро научных исследований и развития. Буш возглавил эти две организации.
Буш верил в треугольник «власть – университет – бизнес». И он настаивал, что фундаментальные исследования – это как зерна, из которых произрастают технические нововведения. Государство поддержало такой подход, и эффективность подобных инвестиций оказалась впечатляющей: они привели не только к созданию Интернета, но и ко многим американским послевоенным инновациям и экономическому буму. В это время появились многие гибридные исследовательские центры: RAND Corporation, Stanford Research Institute, Xerox PARC и другие.
Если пытаться найти отцов Интернета, то можно начать с ученого Джозефа Ликлайдера. Он – автор двух концепций, на которых основывается Всемирная сеть. Это идея децентрализации сети и необходимости интерфейса, дающего возможность взаимодействовать с компьютером в реальном времени. Ликлайдер также сформулировал одну из самых важных идей эры цифровых технологий – идею создания среды, в которой человек и машина взаимодействуют друг с другом для принятия решений. Иными словами, они дополняют друг друга. Ликлайдер не присоединился к ученым, которые работали над искусственным интеллектом и самообучающимися машинами.
Двое ученых, Боб Тейлор и Ларри Робертс, решили реализовать идеи Ликлайдера, соединив компьютеры исследовательских центров. Тейлор популяризовал эту идею среди ученых, работающих в разных лабораториях США, но получавших финансирование от государственной программы ARPA. Ученые неохотно отнеслись к идее объединения в сеть – они не хотели с кем-то делиться своими компьютерами. Но Тейлор и Робертс напомнили ученым об их спонсоре. И 29 октября 1969 года между компьютерами в Stanford Research Institute и Калифорнийском университете в Лос-Анжелесе прошел первый в мире интерактивный обмен сообщениями. Сеть назвали ARPANET.
Но ARPANET – это еще не Интернет, а всего лишь сеть. Появлялись и другие сети, но они не могли связываться друг с другом. Это решил исправить ученый Роберт Кан в 1973 году. Он и его партнер Винт Серф разработали метод, который позволял объединять пакетные сети в единую систему, которую он назвал internetwork. Позже слово чуть сократилось и получилось internet. Они создали TCP/IP – интернет-протокол, универсальный адресный формат сети. Так родился Интернет.
Персональный
компьютер
Персональные компьютеры появились в результате развития технологий и главным образом благодаря созданию микропроцессора. К тому же в Сан-Франциско в начале 1960-х бурлила особая смесь трех культур – хиппи, новых левых и жителей коммун, – которые вели натуральное хозяйство и отрицали централизованную власть. Эти люди хотели иметь ПК, чтобы не зависеть от корпораций и госучреждений.
Инженер Дуглас Энгельгарт был одним из тех, кто занялся концепцией персональных компьютеров. Его идеей было максимально усилить эффективность взаимодействия человека и компьютера. Вскоре он получил государственный грант и начал работать при Stanford Research Institute. Именно здесь он придумал компьютерную мышь. Также Энгельгарт вместе со Стюартом Бантом, великим затейником и пропагандистом ЛСД, организовал «Мать всех презентаций» – полуторачасовую презентацию передовых компьютерных технологий, которая была признана лучшей в истории.
А настоящий персональный компьютер появился благодаря Эду Робертсу, серийному предпринимателю. Вначале он торговал наборами для самостоятельной сборки калькуляторов, но вскоре бизнес стал нерентабелен. Его компания MITS влезла в долги. Тогда ему в руки попало описание микропроцессора Intel 8080, и к Эду пришла простая и блестящая идея: из этого процессора можно было сделать полноценный компьютер.
Робертс решил продавать наборы для сборки простейшего компьютера. Он взял кредит в банке, купил в Intel тысячу процессоров по цене $75 за штуку (вместо $360 в рознице). Это был примитивный аппарат, зато теперь каждый мог собрать свой компьютер и пользоваться им дома. Эд назвал компьютер Altair 88000113 и дал рекламу в популярном журнале о технике. Начали сыпаться заказы – в первый же день купили 400 наборов. Так началась настоящая эра персональных компьютеров.
Программное обеспечение
Эта часть книги в первую очередь посвящена Биллу Гейтсу, которого компьютеры восхищали не микросхемами, а программным обеспечением. Он еще в школе осознал всю важность операционной системы – она выполняла роль нервной системы компьютера и отвечала за логистику.
В 1974 году во время учебы в Гарварде он и его друг Пол Аллен увидели ту самую рекламу компьютера Altair и решили создать к нему программное обеспечение. Они связались с производителем. Робертс ответил, что готов встретиться с ними, если будет на что смотреть. Гейтс и Аллен сразу же приступили к работе.
Восемь недель коллеги круглосуточно работали в Гарвардской компьютерной лаборатории. И у них получилось. Гейтс утверждает, что это была лучшая из написанных им программ. Аллен поехал на встречу с Робертсом, и у него получилась успешная презентация. Так была достигнута договоренность, что программное обеспечение Microsoft будет установлено на все компьютеры Altair.
Сразу же начали распространяться пиратские копии программы Гейтса, из-за чего тот очень злился. Тогда он еще не осознал, что в долгосрочной перспективе это поможет его софту стать стандартом.
Параллельно двое других друзей создавали свой персональный компьютер – два Стива, Джобс и Возняк. Второму пришла идея создать новую концепцию персонального компьютера – три в одном: компьютер, клавиатура и монитор. А Джобс предложил коммерциализировать это изобретение. Эта идея позднее станет известна как компьютер Apple I.
Джобс осознал новый тренд – среднестатистический потребитель не хочет собирать компьютер вручную, ему нужен уже готовый изысканный продукт. И таких людей – множество. Эта концепция была реализована при создании Apple II, который повлиял на формирование философии компании: отныне и впредь операционная система Apple будет установлена на всех ее компьютерах.
Действительно историческим моментом в развитии программного обеспечения стала компания IBM и ее желание купить ПО у внешнего провайдера. У IBM не было своей операционной системы. И создать она ее не успевала – конкуренция становилась все более жесткой. Один из руководителей компании позвонил Гейтсу и попросил о встрече. К тому времени Гейтс уже осознал, что операционная система, выбранная IBM, будет, скорее всего, мировым стандартом и владелец этой системы будет купаться в деньгах.
У Microsoft на то время своей операционной системы еще не было. Но Гейтс и партнеры узнали, что прототип такой системы есть у малоизвестного программиста Тима Патерсона. Партнеры решили просто выкупить этот продукт, заплатив Патерсону $50 тыс. За такую сумму они получили операционную систему, которая позволила им доминировать на рынке более 30 лет. Microsoft девять месяцев дорабатывала продукт, который стал нервной системой компьютера IBM PC.
Джобса и его коллег IBM PC не восхитил. На то время они уже создавали свое будущее, а именно графический интерфейс, идею которого взяли в исследовательском центре Xerox PARC. Джобсу пришлась по душе метафора рабочего стола с графическими иконками, а не просто текстовыми командами. И Apple создал фурор, выпустив свою инновацию – компьютер Macintosh с графическим интерфейсом.
До выхода Macintosh у Microsoft и Apple были неплохие отношения. Джобс хотел, чтобы программное обеспечение для его нового компьютера разрабатывала команда Гейтса. Поэтому в августе 1981 года Гейтс приехал на встречу в Apple, где ему рассказали о новом секретном компьютере. Уже в сентябре Microsoft секретно начала разработку операционной системы с графическим интерфейсом. А в ноябре 1983 года, за несколько месяцев до выхода Macintosh, Гейтс заявил о планах создать для IBM инновационную операционную систему под названием Windows.
Джобс злился на Гейтса всю оставшуюся жизнь. Но, так или иначе, Windows сумела завоевать рынок. И не потому, что ее продукция была лучше, – лучшей была бизнес-модель. C Microsoft люди могли выбирать из большого количества компьютеров.
Параллельно с войной между Apple и Microsoft развивалось еще одно течение – бесплатное программное обеспечение с открытым кодом. Программист-идеолог Ричард Столлман в 1992 году решил создать бесплатную незапатентованную операционную систему, которую назвал GNU. Но его разработке не хватало ядра – основы любой операционной системы, которая регулирует взаимодействие программ и железа. Помощь пришла откуда ее не ждали: подходящее ядро написал 21-летний финн Линус Торвальдс. Он создавал его для себя, а потом назвал Linux и выложил в свободный доступ. У него был прагматичный интерес – каждый мог улучшить его разработку, от чего выигрывал сам же Линус.
Онлайн и сеть
До конца 1980-х онлайн-сервисы были закрытыми – в ARPANET, потом и в других сетях. Но в 1993 году все шлюзы в онлайн-дамбах были открыты. Интернет стал общедоступным неслучайно. Открытие веб-границ привело к эпохе инноваций, которые были выгодны властям. Это был сознательный политический путь к информационной экономике, где лидерскую роль сыграл сенатор штата Теннеси (а впоследствии вице-президент США) Альберт Гор-младший. Он разработал и пролоббировал ряд законопроектов о науке, передовых технологиях и национальной информационной инфраструктуре.
Но такая открытость сделала Интернет начала 1990-х похожим на джунгли, без дорог и указателей, только с возрастающими массивами информации. Поэтому вскоре начали появляться новые идеи упорядочивания этого хаоса. Ученый Тим Бернерс-Ли придумал объединить документы между собой с помощью гипертекстов – слов или фраз, на которые можно кликнуть, чтобы попасть на другой контент. Позже он ввел такие понятия, как унифицированные указатели ресурсов URL, протокол передачи гипертекста HTTP, язык гипертекстовой разметки HTML. Главное, Бернерс-Ли предложил название World Wide Web, или сокращенно www.
В середине 1990-х начал зарождаться Web 2.0, где пользователи могли общаться, сотрудничать и генерировать собственный контент. Появились блоги и онлайн-энциклопедии, главной из которых стала всемирно известная Википедия. Статьи этой народной энциклопедии в начале 2014 года можно было прочесть на 287 языках, а общее количество статей достигло 30 миллионов.
Но не хватало еще одного элемента – удобной автоматизированной поисковой системы. В этой сфере свой прорыв сделали два молодых парня, Ларри Пейдж и Сергей Брин, создав компанию Google. Кстати, вначале партнеры хотели продать свое изобретение за $1 млн, но не нашли покупателя. Поэтому решили основать собственную компанию. В итоге Google не только упростила доступ к информации в Интернете, но и стала вершиной развития технологий в области взаимодействия людей и компьютеров. Пейджу и Брину удалось объединить два типа интеллекта – человеческий и компьютерный.
Примечательно, что в 2005 году был проведен турнир, где шахматисты играли в командах с компьютерами, которые они выбирали сами. И победил не сильнейший гроссмейстер и не лучшая из машин. Победило сотрудничество.
Есть и еще один вывод, о котором писал Аристотель: «Человек – общественное животное». Это объясняет тягу человека к радиосвязи, Интернету, социальным сетям. В отличие от людей, машины не социальны. У них нет личности, намерений и желаний, они – пластилин в руках человека. Если люди хотят сохранить за собой роль творца в тандеме человек-машина, то необходимо постоянно подпитывать свои внутренние источники фантазии, человечности и оригинальности. Это наша сильная и самая ценная сторона