Below is the text of the page https://3dmaya.com.ua/tv_sept_27/ stored 2017-10-28 by archive.org.ua. The original page over time could change. View as original html

ТВ "Человек, который не работает, но всех спасет" | 3DMAYA

[] ЛИЦЕНЗИЯ AUTODESK НОВЫЙ НАБОР ПРОГРАММА КУРСА ‘MAYA’ ОПЛАТА КУРСА ФОРМАТ ОБУЧЕНИЯ РАБОТЫ СТУДЕНТОВ ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ КУРС О КУРСЕ ПРЕПОДАВАТЕЛИ НАШИ ВЫПУСКНИКИ СКАЧАТЬ ВИДЕОУРОКИ ОТЗЫВЫ ВЫПУСКНИКОВ МЕРОПРИЯТИЯ ЛЕТНЯЯ ГРУППА MAYA17 ЗИМНЯЯ ГРУППА MAYA17 ИСТОРИЯ КУРСА ДРУГИЕ КУРСЫ КУРС MOTION GRAPHICS КУРС GAME PROJECT MANAGEMENT КУРС DYNAMICS & VFX КУРС UNREAL ENGINE ВСЕ КУРСЫ КОНТАКТЫ КОНТАКТЫ / РЕГИСТРАЦИЯ ЛИЦЕНЗИЯ AUTODESK НОВЫЙ НАБОР ПРОГРАММА КУРСА ‘MAYA’ ОПЛАТА КУРСА ФОРМАТ ОБУЧЕНИЯ РАБОТЫ СТУДЕНТОВ ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ КУРС О КУРСЕ ПРЕПОДАВАТЕЛИ НАШИ ВЫПУСКНИКИ СКАЧАТЬ ВИДЕОУРОКИ ОТЗЫВЫ ВЫПУСКНИКОВ МЕРОПРИЯТИЯ ЛЕТНЯЯ ГРУППА MAYA17 ЗИМНЯЯ ГРУППА MAYA17 ИСТОРИЯ КУРСА ДРУГИЕ КУРСЫ КУРС MOTION GRAPHICS КУРС GAME PROJECT MANAGEMENT КУРС DYNAMICS & VFX КУРС UNREAL ENGINE ВСЕ КУРСЫ КОНТАКТЫ КОНТАКТЫ / РЕГИСТРАЦИЯ 27 СЕНТЯБРЯ / 18:30 Человек, который не работает, но всех спасет Project Manager Открытая встреча “ПМ: Человек, который не работает, но всех спасет” — это бесплатная лекция о взаимодействии ведущего проект менеджера с командой и продюсерами. Очень часто в игровых проектах и игровых компаниях складывается ситуация, когда выделить работы, которыми занимается игровой ПМ очень сложно. Когда все идет хорошо, всех волнует, почему он ничего не делает. И когда не все идет хорошо (или все идет не хорошо) — всех волнует, почему он ничего не делает. В итоге всех всегда волнует “почему он ничего не делает?!”. Давайте соберемся и найдем ответ на этот вопрос. РЕГИСТРАЦИЯ Выберите формат участия Очно Онлайн О ЧЕМ БУДЕМ ГОВОРИТЬ? Странная закономерность. Почему когда все работают - управляющий проектами не работает? Досуг. Что делает управляющий, когда не работает? Ожидания. Что от управляющего проектом стоит ждать команде. Требования. Стоит ли что-то ждать продюсерам? Ответственность. Кто, собственно, должен всех спасать? Цели. Зачем всех спасать, если все идет как всегда? В конце мероприятия будет анонс курса "Менеджмент игровых проектов" МЕСТО ВСТРЕЧИ Послушать лекцию и задать свои вопросы ты сможешь 27 сентября в 18:30 (по Киеву). Формат встречи: очно в офисе 3dmaya или онлайн (ссылка на трансляцию будет отправлена на указанную почту). СПИКЕР Александр Старшинов Project Manager 6 лет опыта работы в игровой индустрии. Работал над проектами разного масштаба, жанров и сеттингов в сотрудничестве с такими компаниями, как Disney, Electronic Arts, Crooze, Wargaming, 101XP, SocialPoint, Xyrality, Nika Intertainment и Nival. Руководил проектами с бюджетами от $300 до $1,7 млн. ©3DMAYA 2013-2017 3DMAYA - Курс 3D графики и анимации