Below is the text of the page https://animagrad.com/ru/ stored 2017-05-18 by archive.org.ua. The original page over time could change. View as original html

Студия Анимаград

[/] О студии Проекты Новости Шоурил Сервисы Контакты Вакансии ua ru en Украденная Принцесса Мавка. Лесная песня Мама спешит домой Тикки О студии Студия Анимаград была основана в 2012 году, входит в состав FILM.UA Group и является одним из ведущих анимационных продакшенов в Восточной Европе. Наше портфолио включает ряд успешных проектов в технологиях 2D и 3D анимации. Читать дальше Проекты Украденная принцесса Бродячий артист Руслан влюбляется в княжескую дочь Милу, которую похищает злой колдун Черномор. Руслан отправляется на поиски украденной принцессы – ему придется доказать, что любовь сильнее магии. Жанр: комедия, приключения, история любви Продолжительность: 85 мин. Формат: анимационный полнометражный фильм Статус: в производстве Показать больше Мавка. Лесная песня Мавка - прекрасная лесная нимфа и Душа леса - влюбляется в человека, талантливого музыканта Лукаша, и оказывается перед трудным выбором: любовь или долг лесной хранительницы. Жанр: фэнтези, история любви, комедия Продолжительность: 85 мин. Формат: анимационный полнометражный фильм Статус: в разработке Показать больше Мама спешит домой Сериал о волшебных приключениях современной городской семьи. Каждый день, по дороге с работы, с Мамой и Папой приключаются удивительные происшествия. Но несмотря ни на что, им всегда удается вовремя добраться домой к своему сыну Алеше, и все волшебство мира - на их стороне. Жанр: приключения, комедия Продолжительность: 26 х 7 мин. Формат: анимационный сериал Статус: в производстве Показать больше Новости Посмотреть все новости Все без ума от Мамы: украинский мультсериал «Мама спешит домой» (продакшен Glowberry, FILM.UA Group) был отобран для участия в трех топовых международных анимационных ивентах 3 мая Анимационный сериал «Мама спешит домой» (продакшен Glowberry, FILM.UA Group) стремительно завоевывает любовь международной аудитории и европейские рынки. Украинский прорыв: мультсериал «Мама спешит домой» прошел на питчинг главного мирового анимационного фестиваля, который проходит в Анси 21 апреля Анимационный сериал «Мама спешит домой» (Glowberry, FILM.UA Group) отобран для участия в одном из самых важных мировых анимационных питчингов MIFA, который пройдет в рамках Международного фестиваля анимационных фильмов в Анси (Франция) с 13 по 16 июня. Полнометражный мультфильм «Украденная принцесса»: международный тизер опубликован онлайн и будет представлен на кинорынке European Film Market в рамках Берлинале 7 февраля Представляем международную версию тизера полнометражного анимационного фильма «Украденная принцесса» студии Анимаград (FILM.UA Group). Премьера международного тизера на большом экране состоится 11 февраля на European Film Market, который проходит в рамках Берлинского международного кинофестиваля. Сервисы В процессе производства анимации, высокий уровень квалификации сотрудников Animagrad позволяет справляться даже с самыми сложными задачами. Мы разработали гибкую инфраструктуру, которая позволяет максимально рационально использовать финансовые и временные ресурсы. 2d 3d Characters Development Environment development Storyboard Animatic Key Frame Animation Flash animation Motion design Matte painting BGcolor Pre-Visualisation / Layout 3D Modelling / Texturing / Surfacing Rigging Look Development & Lighting 3D animation Motion capture VFX Rendering Compositing Создание комплекта графических (черно-белых и цветных) рисунков, визуализирующих образ персонажа (героя). Делается на основе литературного описания персонажа и его характерных особенностей, описанных в сюжете. В создании учитываются все необходимые разработки для последующей анимации персонажа (2D анимация) или моделирования и анимации (3D анимация) В процессе создаются: скетч (sketch) - быстрые, графические эскизы (поиск образа персонажа); концепт (concept) – законченный вариант персонажа в цвете; разворот (turnaround) – отрисованный персонаж во всех поворотах (фас, профиль, 3\4, со спины); характерные позы и жесты; артикуляция – схема основных положений рта персонажа в соответствии с алфавитом; карта эмоций – основные эмоциональные выражения лица персонажа; цветовая схема (для рисованной 2D классической анимации) – палитра цветов персонажа, которые используются на персонаже и их числовое значение для точности; схема свет\тень (для рисованной 2D классической анимации) – расположение света и собственных теней на персонаже, с учетом разных источников освещения; карта материалов (для 3D анимации) – разработка всех материалов, которые есть на персонаже; карта элементов – разработка всех деталей и аксессуаров персонажа (детали костюма, атрибутики); кисти рук – разработка кистей рук персонажа; ростовая таблица – ростовое соотношение персонажа с другими героями. Создание комплекта графических (черно-белых и цветных) рисунков, визуализирующих основные места действия в соответствии с сюжетом и описанием в литературном сценарии. В создании учитываются все необходимые разработки для последующей работы в 2D или 3D анимации. скетч - быстрые графические эскизы для поиска образа; концепт - цветной вариант локации с учетом настроения и атмосферы; мастер фон - полностью законченный вариант локации; проработанный в деталях для создания на его основе рабочих фонов фильма; элементы атрибутики - подробная разработка всех деталей локации для последующей работы. Отрисовка кадров ключевых сцен фильма. Предварительная графическая визуализация основных действий персонажей относительно сюжета, в виде последовательных рисунков. Содержит все основные указания, такие как: номера сцен, их тайминг, движения камер, диалоги героев, какие действия должен совершить тот или иной персонаж, указания по спецэффектам и другое. Создание анимированного вида раскадровки. Собранный в видео сториборд с учетом всех камер и тайминга, заложенных в сториборде. Дает четкое представление о том, как в последствии будет выглядеть фильм и дает возможность увидеть крупность кадров, какое будет движение камеры, как планы будут монтироваться между собой. Создание классической рисованной двухмерной анимации: черновая анимация ( rough animation ) - создание ключевых поз персонажа в соответствии с заданием сториборда; прорисовка ( clean-up ) - прорисовка чистовой линией черновой анимации с учетом утвержденных моделей персонажей; фазовка ( inbetweening ) - создание рисунков; связывающих переходы между позами; раскраска ( painting ) всех рисунков в соответствии с палитрой персонажей; композ ( compositing ) - финальная сборка фильма. Создание двухмерной анимации в стиле перекладки: сетап и анимация. Создание (оживление) графики при помощи анимации для рекламных роликов, заставок, титров к фильмам. Включает в себя разработку по дизайну, анимации и визуальным эффектам. Создание крупномасштабных рисованных изображений для иллюзии в кадре окружающей среды, которую по каким-либо причинам невозможно заснять натурой или воспроизвести с помощью материальных декораций. Создание рабочих цветных фонов фильма на основе мастер-фонов и LO фонов. Моделирование сцены или события до того, как они реально произойдут и будут сняты. Превизы — грубые анимационные наброски, позволяющие режиссёрам экспериментировать с расстановкой актёров, освещением, движениями камеры. Создание виртуальных моделей каких-либо объектов или персонажей в 3D, позволяющих максимально точно представить форму, размер, материалы и оценить их внешний вид. Для каждого объекта создается определенный набор текстур для определения цвета, рельефа и фактуры объекта. Создание виртуального скелета, суставов, мускулов, а также специальных управляющих элементов, с привязкой к компьютерной модели для последующей работы над анимацией. Створення об’єму об’єкта, імітації фізичних властивостей будь-якого матерілу для відображення 3D моделі на двомірному екрані. Для кожного об’єкта створюється певний набір текстур і технік, за допомогою яких спеціалісти з лайтингу (lighting) та лукдеву (look development) імітують фізичні властивості будь-якого матеріалу з метою досягнення необхідного вигляду. Создание анимации в трехмерном пространстве, а также проработка взаимодействия объектов, одежды, тканей и прочего с помощью компьютерных программ. Создание анимации с помощью техники mo-cap. Метод применяется в производстве CGI-мультфильмов, а также для создания спецэффектов в фильмах. Предоставление полного спектра услуг по созданию визуальных эффектов, созданных посредством компьютерной графики. Последний этап создания визуализации моделей и реалистичных изображений на экране из информации в сцене (геометрия, текстуры, освещение), с помощью компьютерных программ для добавления цвета, тени и т.д. Процесс многослойного наложения, совмещения и обработки материалов (рендера, спецэффектов, фонов и прочих), которые компонуются и корректируются для создания единой картины. © 2017 Студия Анимаград info@animagrad.com | ул. Закревского, 22, г. Киев, 02222, Украина