Уроки Flash. Посібник для початківців. | Вивчаємо Flash та Actio
Вивчаємо Flash та ActionScript разом [http://nub.com.ua] …уроки Flash, створення банерів, розробка ігор, ActionScript 3 Підпишіться на оновлення цього блога Головна Про блог Уроки Flash Уроки Flash Лютий 25, 2009 Коментарів: 9 40,244 views У цьому розділі публікуватиметься інформація та уроки по Flash . Нижче буде наведений перелік методологічних статей, поділений для простішої навігації за різними категоріями. Тож якщо ви прагнете освоїти Flash з нуля (або хочете поглибити свої знання у цій справі), варто почати із архівів, наведених нижче: Вступні уроки та малювання у Flash Інтерфейс середовища розробки Як правильно вбудувати flash-контент у ваш сайт: Вставка swf-файлів з допомогою SWFObject 2 Використання Flash IDE + FlashDevelop. Базова структура флеш-проекту Уроки малювання у Flash. Растрова (bitmap) VS векторна (vector) графіка! Drawing objects (об’єкти-малюнки) у флеші Урок 1. Загальні принципи та елементарні інструменти (малюємо м’ячик) Урок 2. Малювання з допомогою кривих Безьє (перо (pen) та інструмент часткового вибору (subselection tool) Урок 3. Малюємо новорічну ялинку з допомогою інструмента перо (pen) Уроки анімації у Flash Урок 1. Створюємо перший Flash-кліп з елементами покадрової анімації (крокуючий чоловічок) Символи та екземпляри (instances) у Flash. Три типи символів Урок 2. Створення автоматичної анімації (tweening) у Flash. Принципи роботи Motion Tween Урок 3. Автоматична анімація форми (shape tween) у Flash Урок 4. Використання «підказок форми» (shape hints) для автоматичної анімації форми (shape tween) у Flash Урок 5. Об’єднуємо можливості автоматичної та покадрової анімації. Рухомий крокуючий чоловічок Урок 6. Рухаємо об’єкти по кривій: Функція Motion guide у Flash Урок 7. Створення простого банера у Flash Урок 7.1. Анімація тексту в простому флеш-банері Урок 8. Навчаємо м’ячик стрибати, використовуючи функцію motion (classic) tween у Flash Урок 9. Вчимося малювати вибух: М’ячик лускає! Уроки ActionScript Розробка гри на Flash: З чого починати абсолютним новачкам? Урок 1. Методи Play і Stop в ActionScript. Події миші (Mouse Events). Перші кроки до інтерактивності Урок 2. Слухачі подій (Event Listeners) та події в ActionScript 3. Координати сцени та рух! Урок 3. Програмна анімація вибуху. Використання циклів та масивів у ActionScript 3 Динамічне додавання MovieClip на сцену. Робота з символами MovieClip методами ActionScript 3 Розуміння слухачів подій (Event Listeners) у ActionScript 3. Детальний огляд подій миші (Mouse Events) Управління часом в AS3: Часові інтервали, Timer class та метод SetInterval Генерування випадкових чисел у ActionScript. Як використовувати метод Math.random Змінні (variables) у ActionScript 3. Типи змінних Умовні вирази (conditionals) та оператори в ActionScript 3. Використання конструкцій if … else та switch … case Глобальна система звуків у Flash-грі. Створення власного Soundmanager з допомогою класу Singleton Організація візуальних об’єктів методами ActionScript 3: Display Object, Display Container та Display List Округлення десяткових дробів (чисел з комою): Що робити з некоректними значеннями при роботі з Number? Збереження (save) та завантаження (load) ігрового прогресу з допомогою SharedObject Растеризація як спосіб підвищення швидкодії ігор: Cache as Bitmap вручну! Растеризація як спосіб підвищення швидкодії ігор: Кешуємо анімації Теги: Adobe Flash CS4 , Flash , lessons , tutorials , ігри , анімація , веб-програмування , програмування , розробка , Уроки Категорії ActionScript Flash Загальна Малювання Практика Результати і статистика Софт Теорія Уроки Архіви Жовтень 2016 Жовтень 2015 Грудень 2014 Листопад 2014 Березень 2014 Листопад 2013 Жовтень 2013 Травень 2013 Березень 2013 Січень 2013 Грудень 2012 Листопад 2012 Жовтень 2012 Квітень 2012 Березень 2012 Лютий 2012 Грудень 2011 Листопад 2011 Жовтень 2011 Вересень 2011 Серпень 2011 Липень 2011 Червень 2011 Травень 2011 Квітень 2011 Березень 2011 Січень 2011 Грудень 2010 Листопад 2010 Жовтень 2010 Вересень 2010 Липень 2009 Квітень 2009 Березень 2009 Лютий 2009 Січень 2009 Останні публікації Get A Little Gold: Реліз! Get A Little Gold на завершальній стадії Растеризація як спосіб підвищення швидкодії ігор: Кешуємо анімації Растеризація як спосіб підвищення швидкодії ігор: Cache as Bitmap вручну! Збереження (save) та завантаження (load) ігрового прогресу з допомогою SharedObject Останні коментарі 家 いくらで売れる до Що нового: Frogged, Symbiosis:Greenland, The Choise vadsilor до Збереження (save) та завантаження (load) ігрового прогресу з допомогою SharedObject Snow до Що нового: Frogged, Symbiosis:Greenland, The Choise den до Get A Little Gold: Реліз! Leo до Нове життя і нові проекти Теги bitmap малювання Adobe посібник навчання ActionScript вибух програмування відео флеш-гра веб-програмування флеш уроки ActionScript черепаха статистика символ векторна графіка гра turtle dreams to fly уроки flash Adobe Flash CS4 motion tween анімація Уроки банер скрінкаст Flash ігри pen tool реліз AS3 Event Listeners tween Практика ActionScript 3 symbiosis урок flash game автоматична анімація розробка Спонсори ©2008-2017 Вивчаємо Flash та ActionScript разом Дизайн Dezzain Studio