Below is the text of the page https://www.reklaman.com/testing2.php stored 2012-10-29 by archive.org.ua. The original page over time could change. View as original html

1. Согласно принципу разграничения интерфейса и бизнес-логики системы: - интерфейс и бизнес-логика взаимодействуют друг с другом и взаимозависимы друг от друга - бизнес-логика управляет интерфейсом и зависит от него - интерфейс управляет бизнес-логикой и зависит от нее 2. Главным преимуществом паттерна проектирования Model-View-Controller является то, что такое разбиение системы на модули: - является международным стандартом разработки ПО - повышает скорость разработки ПО, уменьшает сроки создания ИС - позволяет независимо реализовывать и изменять способ ввода, обработки и вывода данных 3. Выражение a is B: - возвращает логическое значение true, если преобразование типа возможно, и false – если невозможно - возвращает преобразованную ссылку на объект (или null, если преобразование невозможно) - выполняет преобразование объекта к требуемому типу (или генерирует исключительную ситуацию, если преобразование невозможно) 4. Универсальный язык программирования – это: - Язык, который предоставляет средства для эффективной реализации как высокоуровневых, так и низкоуровневых задач - Язык, на котором можно разрабатывать портируемые программы, которые могут корректно работать на различных операционных системах и архитектуре компьютеров - Язык, программных код на котором можно компилировать и интерпретировать 5. Выражение a as B: - возвращает преобразованную ссылку на объект (или null, если преобразование невозможно) - выполняет преобразование объекта к требуемому типу (или генерирует исключительную ситуацию, если преобразование невозможно) - возвращает логическое значение true, если преобразование типа возможно, и false – если невозможно 6. В определении класса на языке C# class C: A, B { … } A и B означают: - интерфейсы - базовые классы - A – базовый класс или интерфейс, B – интерфейс - A – базовый класс или интерфейс, B –базовый класс или интерфейс - A – базовый класс, B – интерфейс 7. Определяемый интерфейс – это: - система прототипов методов и свойств класса с указанием входных и выходных параметров, но без реализации - набор методов, свойств и атрибутов, определенных в данном классе или в родительских классах - система средств для взаимодействия с программой 8. Система средств для взаимодействия с программой называется: - интерфейс класса по умолчанию - интерфейс программы - определяемый интерфейс 9. Чтобы на языке C# явно указать, что переменная ссылочного типа не указывает на реальный объект, ей присваивают значение: - -1 - 0 - null 10. На диаграмме последовательности объекты отображаются: - в произвольной позиции, в соответствии со связями между ними - в верхней части диаграммы, над вертикальными линиями жизни объекта