нет заголовка
gerk, 15:33, 22 ноября 2011, 15:37, 22 ноября 2011
ну сейчас к сожалению другое время, основная масса игр это мультиплатформы сначала разрабоатывают под самую популярную платформу (консоли) и потом криво или не очень (как правило первое) портируют на пк, отсюда и застой в графики, кривое управление и прочие консольные прелести. А единственное чем нас могут побаловать разработкики это более качественные текстуры, графика, тот же physX. Большой размер обычно за счет либо обильного количества видео, либо фототекстуры
| |