This version of the page http://aion.dp.ua/priest/ (0.0.0.0) stored by archive.org.ua. It represents a snapshot of the page as of 2011-11-12. The original page over time could change.
Aion.DP.UA
На сервере ведуться тех.работы. Приносим свои извенения. Закрыть

Воин Бездны этой недели: Swets [Великий генерал]

Целитель (Cleric)

Целитель с помощью подвластной ему магии способен укреплять силы и восстанавливать здоровье других игроков. А если случится одному из них расстаться с жизнью, то Целитель вернет душу обратно в тело, оживив его.

Целитель защищает и восстанавливает здоровье группы, спасая жизни ее участников от враждебных монстров и игроков. В структуре партии он занимает ключевую позицию. Большинство его способностей направлено на восстановление здоровья дружественных персонажей, однако, при этом у него есть и некоторые умения и цепочки умений, позволяющие производить магические атаки по врагам.

Кроме лечения, этот класс способен снимать с друзей эффекты отравления, а также оживлять погибших персонажей. Основное предназначение Целителя — лечение, все другие его способности вторичны. Если по какой-то причине Целитель не может лечить, то игра этим классом будет не так проста.

Целителем трудно играть в одиночку, так как его атакующие характеристики относительно низки как в ближнем бою, так и с использованием магии. Он не очень хорошо справляется с задачей нанесения врагу повреждений. Поэтому Целителя лучше прокачивать в группе.

Игра соло

Целителю трудно одолеть цель из-за низкой мощности атакующих умений и большого времени их перезарядки. Хотя в критической ситуации Целитель способен постоять за себя, используя как дальнобойные магические заклинания, так и способности ближнего боя.

Большинство его умений требуют значительных затрат ментальной энергии, поэтому затяжные бои способны оставить Целителя без маны. Планируйте бой тщательней и применяйте только самые необходимые умения.

Игра в группе

Целитель — класс, созданный для игры в группе. Им можно играть в одиночку, но все свои способности в должной мере он сможет реализовать лишь в партии.

Обычно, в группе, помимо мест для танка и ДД, всегда есть место и для лекаря, который будет восстанавливать здоровье раненых товарищей, укреплять их силы. На это место и претендует целитель. Кроме того, поскольку он обладает способностью воскрешать павших друзей, он позволяет восстанавливать прежнюю боевую мощь группы после чрезвычайных ситуаций.

Однако, поскольку восстановление здоровья, других параметров персонажа и его воскрешение занимают относительно длительное время и требуют значительных затрат маны, они должны использоваться с умом.

От состояния танка зависит судьба всей группы, поэтому именно танк является основным предметом внимания Целителя в группе. Поддержание его здоровья на должном уровне и снятие с него негативных эффектов — главная задача любого лекаря.

Основные характеристики: воля, интеллект, здоровье.

Используемое оружие: булавы, посохи.

Используемая броня: одежда, кожаные доспехи, кольчуги, щиты.

Особенности класса:

  • способность исцелять самые тяжелые раны и даже воскрешать павших союзников;
  • возможность наносить урон магией и ослаблять противников, не вступая в ближний бой;
  • применение заклинаний, усиливающих не только самого себя, но и группу союзников.

Роль в группе: поддержка.

Чародей (Chanter)

Самоограничение и интенсивная ментальная тренировка, возможность исцелять, укреплять и атаковать с использованием магии, а также использование посоха превращают чародея в мастера боевых искусств. Магические мантры позволяют восстанавливать здоровье своим союзникам и усиливать их способности. Все это необходимо в любой схватке.

Чародей может усилить любую группу, в состав которой он входит. Ему есть чем помочь любому участнику любой партии.

В бою Чародей менее зависим от маны, в отличие от Целителя. Кроме этого, он с самого начала обладает набором заклинаний и мантр, увеличивающих значения характеристик персонажей, а по мере развития получает доступ к дополнительным умениям и цепочкам умений. Хорошего Чародея отличает правильное использование мантр, с помощью которых он поддерживает всех ключевых игроков в группе.

При необходимости Чародей может исполнять роли вспомогательного лекаря, ДД или второстепенного танка, однако в каждой из этих ролей он не достигает совершенства. Хотя некоторые классы могут лучше лечить или атаковать врага, совмещение этих возможностей у одного персонажа делает Чародея универсальным, самодостаточным классом.

Игра соло

Как уже было сказано, Чародеи — отличный класс для игроков-одиночек. Возможность ношения кольчужной брони и щита обеспечивает его неплохими защитными параметрами в бою. Кроме того, как все священники, Чародей обладает способностью к восстановлению своего здоровья. Эта способность постоянно используется им между битвами.

Сражение с одиноким врагом быстро завершается победой Чародея, но, из-за отсутствия у него эффективных AoE атак, одновременное нападение большого числа даже относительно низкоуровневых противников ведет к затягиванию схватки.

Игра в группе

Несмотря на сравнительно невысокую мощь магических заклинаний прямого действия, Чародей может спасти сопартийцев в критических ситуациях, использовав мантры лечения, или включиться в группу ДД, если этого требуют условия сражения. Однако, больший эффект будет достигнут, если Чародей будет следить за поддержанием необходимых положительных эффектов на ДД-персонажах. Для этого применяются соответствующие мантры. Одновременно Чародей может поддерживать до трех мантр, воздействующих на всех членов группы.

Основные характеристики: сила, воля, ловкость.

Используемое оружие: булавы, посохи.

Используемая броня: одежда, кожаные доспехи, кольчуги, щиты.

Особенности класса:

  • использование мантр для усиления группы союзников поблизости;
  • возможность достаточно эффективно сражаться как в дальнем, так и в ближнем бою;
  • способность использовать магию лечения.

Роль в группе: поддержка, нападение.


SQL Queries: 8
Elapsed time: 0.00259208679199 s