Swets [Великий генерал] Целитель (Cleric)
Целитель с помощью подвластной ему магии способен укреплять силы и восстанавливать здоровье других игроков. А если случится одному из них расстаться с жизнью, то Целитель вернет душу обратно в тело, оживив его.
Целитель защищает и восстанавливает здоровье группы, спасая жизни ее участников от враждебных монстров и игроков. В структуре партии он занимает ключевую позицию. Большинство его способностей направлено на восстановление здоровья дружественных персонажей, однако, при этом у него есть и некоторые умения и цепочки умений, позволяющие производить магические атаки по врагам.
Кроме лечения, этот класс способен снимать с друзей эффекты отравления, а также оживлять погибших персонажей. Основное предназначение Целителя — лечение, все другие его способности вторичны. Если по какой-то причине Целитель не может лечить, то игра этим классом будет не так проста.
Целителем трудно играть в одиночку, так как его атакующие характеристики относительно низки как в ближнем бою, так и с использованием магии. Он не очень хорошо справляется с задачей нанесения врагу повреждений. Поэтому Целителя лучше прокачивать в группе.
Игра соло
Целителю трудно одолеть цель из-за низкой мощности атакующих умений и большого времени их перезарядки. Хотя в критической ситуации Целитель способен постоять за себя, используя как дальнобойные магические заклинания, так и способности ближнего боя.
Большинство его умений требуют значительных затрат ментальной энергии, поэтому затяжные бои способны оставить Целителя без маны. Планируйте бой тщательней и применяйте только самые необходимые умения.
Игра в группе
Целитель — класс, созданный для игры в группе. Им можно играть в одиночку, но все свои способности в должной мере он сможет реализовать лишь в партии.
Обычно, в группе, помимо мест для танка и ДД, всегда есть место и для лекаря, который будет восстанавливать здоровье раненых товарищей, укреплять их силы. На это место и претендует целитель. Кроме того, поскольку он обладает способностью воскрешать павших друзей, он позволяет восстанавливать прежнюю боевую мощь группы после чрезвычайных ситуаций.
Однако, поскольку восстановление здоровья, других параметров персонажа и его воскрешение занимают относительно длительное время и требуют значительных затрат маны, они должны использоваться с умом.
От состояния танка зависит судьба всей группы, поэтому именно танк является основным предметом внимания Целителя в группе. Поддержание его здоровья на должном уровне и снятие с него негативных эффектов — главная задача любого лекаря.
Основные характеристики: воля, интеллект, здоровье.
Используемое оружие: булавы, посохи.
Используемая броня: одежда, кожаные доспехи, кольчуги, щиты.
Особенности класса:
- способность исцелять самые тяжелые раны и даже воскрешать павших союзников;
- возможность наносить урон магией и ослаблять противников, не вступая в ближний бой;
- применение заклинаний, усиливающих не только самого себя, но и группу союзников.
Роль в группе: поддержка.
Чародей (Chanter)
Самоограничение и интенсивная ментальная тренировка, возможность исцелять, укреплять и атаковать с использованием магии, а также использование посоха превращают чародея в мастера боевых искусств. Магические мантры позволяют восстанавливать здоровье своим союзникам и усиливать их способности. Все это необходимо в любой схватке.
Чародей может усилить любую группу, в состав которой он входит. Ему есть чем помочь любому участнику любой партии.
В бою Чародей менее зависим от маны, в отличие от Целителя. Кроме этого, он с самого начала обладает набором заклинаний и мантр, увеличивающих значения характеристик персонажей, а по мере развития получает доступ к дополнительным умениям и цепочкам умений. Хорошего Чародея отличает правильное использование мантр, с помощью которых он поддерживает всех ключевых игроков в группе.
При необходимости Чародей может исполнять роли вспомогательного лекаря, ДД или второстепенного танка, однако в каждой из этих ролей он не достигает совершенства. Хотя некоторые классы могут лучше лечить или атаковать врага, совмещение этих возможностей у одного персонажа делает Чародея универсальным, самодостаточным классом.
Игра соло
Как уже было сказано, Чародеи — отличный класс для игроков-одиночек. Возможность ношения кольчужной брони и щита обеспечивает его неплохими защитными параметрами в бою. Кроме того, как все священники, Чародей обладает способностью к восстановлению своего здоровья. Эта способность постоянно используется им между битвами.
Сражение с одиноким врагом быстро завершается победой Чародея, но, из-за отсутствия у него эффективных AoE атак, одновременное нападение большого числа даже относительно низкоуровневых противников ведет к затягиванию схватки.
Игра в группе
Несмотря на сравнительно невысокую мощь магических заклинаний прямого действия, Чародей может спасти сопартийцев в критических ситуациях, использовав мантры лечения, или включиться в группу ДД, если этого требуют условия сражения. Однако, больший эффект будет достигнут, если Чародей будет следить за поддержанием необходимых положительных эффектов на ДД-персонажах. Для этого применяются соответствующие мантры. Одновременно Чародей может поддерживать до трех мантр, воздействующих на всех членов группы.
Основные характеристики: сила, воля, ловкость.
Используемое оружие: булавы, посохи.
Используемая броня: одежда, кожаные доспехи, кольчуги, щиты.
Особенности класса:
- использование мантр для усиления группы союзников поблизости;
- возможность достаточно эффективно сражаться как в дальнем, так и в ближнем бою;
- способность использовать магию лечения.
Роль в группе: поддержка, нападение.