Aion.DP.UA
На сервере ведуться тех.работы. Приносим свои извенения. Закрыть [javascript:void(0)] Главная Как начать играть Форум Скачать Интерактивная статистика Карта замков Меню История AION Элиоса Асмадеи Игровые классы Воин Следопыт Маг Жрец Регистрация Форум Контакты Бан-лист Личный кабинет Логин: Пароль: Топ 10 Легионы Имя уровень (поинтов) -=Mega=- 5 (24185766) MilitesLucis 2 (12562738) Idiots Graveyard 1 (35694) White Angel 1 (31598) -= Aion.DP.UA. = 1 (11265) SIBIR 1 (1300) ClanForFan 1 (250) Воин Бездны этой недели: Swets [Великий генерал] Целитель (Cleric) Целитель с помощью подвластной ему магии способен укреплять силы и восстанавливать здоровье других игроков. А если случится одному из них расстаться с жизнью, то Целитель вернет душу обратно в тело, оживив его. Целитель защищает и восстанавливает здоровье группы, спасая жизни ее участников от враждебных монстров и игроков. В структуре партии он занимает ключевую позицию. Большинство его способностей направлено на восстановление здоровья дружественных персонажей, однако, при этом у него есть и некоторые умения и цепочки умений, позволяющие производить магические атаки по врагам. Кроме лечения, этот класс способен снимать с друзей эффекты отравления, а также оживлять погибших персонажей. Основное предназначение Целителя — лечение, все другие его способности вторичны. Если по какой-то причине Целитель не может лечить, то игра этим классом будет не так проста. Целителем трудно играть в одиночку, так как его атакующие характеристики относительно низки как в ближнем бою, так и с использованием магии. Он не очень хорошо справляется с задачей нанесения врагу повреждений. Поэтому Целителя лучше прокачивать в группе. Игра соло Целителю трудно одолеть цель из-за низкой мощности атакующих умений и большого времени их перезарядки. Хотя в критической ситуации Целитель способен постоять за себя, используя как дальнобойные магические заклинания, так и способности ближнего боя. Большинство его умений требуют значительных затрат ментальной энергии, поэтому затяжные бои способны оставить Целителя без маны. Планируйте бой тщательней и применяйте только самые необходимые умения. Игра в группе Целитель — класс, созданный для игры в группе. Им можно играть в одиночку, но все свои способности в должной мере он сможет реализовать лишь в партии. Обычно, в группе, помимо мест для танка и ДД, всегда есть место и для лекаря, который будет восстанавливать здоровье раненых товарищей, укреплять их силы. На это место и претендует целитель. Кроме того, поскольку он обладает способностью воскрешать павших друзей, он позволяет восстанавливать прежнюю боевую мощь группы после чрезвычайных ситуаций. Однако, поскольку восстановление здоровья, других параметров персонажа и его воскрешение занимают относительно длительное время и требуют значительных затрат маны, они должны использоваться с умом. От состояния танка зависит судьба всей группы, поэтому именно танк является основным предметом внимания Целителя в группе. Поддержание его здоровья на должном уровне и снятие с него негативных эффектов — главная задача любого лекаря. Основные характеристики : воля, интеллект, здоровье. Используемое оружие : булавы, посохи. Используемая броня: одежда, кожаные доспехи, кольчуги, щиты. Особенности класса : способность исцелять самые тяжелые раны и даже воскрешать павших союзников; возможность наносить урон магией и ослаблять противников, не вступая в ближний бой; применение заклинаний, усиливающих не только самого себя, но и группу союзников. Роль в группе: поддержка. Чародей (Chanter) Самоограничение и интенсивная ментальная тренировка, возможность исцелять, укреплять и атаковать с использованием магии, а также использование посоха превращают чародея в мастера боевых искусств. Магические мантры позволяют восстанавливать здоровье своим союзникам и усиливать их способности. Все это необходимо в любой схватке. Чародей может усилить любую группу, в состав которой он входит. Ему есть чем помочь любому участнику любой партии. В бою Чародей менее зависим от маны, в отличие от Целителя. Кроме этого, он с самого начала обладает набором заклинаний и мантр, увеличивающих значения характеристик персонажей, а по мере развития получает доступ к дополнительным умениям и цепочкам умений. Хорошего Чародея отличает правильное использование мантр, с помощью которых он поддерживает всех ключевых игроков в группе. При необходимости Чародей может исполнять роли вспомогательного лекаря, ДД или второстепенного танка, однако в каждой из этих ролей он не достигает совершенства. Хотя некоторые классы могут лучше лечить или атаковать врага, совмещение этих возможностей у одного персонажа делает Чародея универсальным, самодостаточным классом. Игра соло Как уже было сказано, Чародеи — отличный класс для игроков-одиночек. Возможность ношения кольчужной брони и щита обеспечивает его неплохими защитными параметрами в бою. Кроме того, как все священники, Чародей обладает способностью к восстановлению своего здоровья. Эта способность постоянно используется им между битвами. Сражение с одиноким врагом быстро завершается победой Чародея, но, из-за отсутствия у него эффективных AoE атак, одновременное нападение большого числа даже относительно низкоуровневых противников ведет к затягиванию схватки. Игра в группе Несмотря на сравнительно невысокую мощь магических заклинаний прямого действия, Чародей может спасти сопартийцев в критических ситуациях, использовав мантры лечения, или включиться в группу ДД, если этого требуют условия сражения. Однако, больший эффект будет достигнут, если Чародей будет следить за поддержанием необходимых положительных эффектов на ДД-персонажах. Для этого применяются соответствующие мантры. Одновременно Чародей может поддерживать до трех мантр, воздействующих на всех членов группы. Основные характеристики : сила, воля, ловкость. Используемое оружие : булавы, посохи. Используемая броня : одежда, кожаные доспехи, кольчуги, щиты. Особенности класса : использование мантр для усиления группы союзников поблизости; возможность достаточно эффективно сражаться как в дальнем, так и в ближнем бою; способность использовать магию лечения. Роль в группе : поддержка, нападение. Статистика Логин: Online Гейм: Online Рейты сервера (нормал): 5х 5х Дроп 5х Крафт 5х pvp (премиум): 10 х 10х Дроп 10х Крафт 10х pvp Версия клиента: 2.5.0.x Онлайн: 5 TOP 10 # Имя Уровень 1 Sezar 55 2 Maja 55 3 Erika 55 4 Gabriel 55 5 Io 55 6 Alexy 55 7 Jexon 55 8 Termik 55 9 Lexy 55 10 Boberhuck 55 Топ 5 Бездны Имя ранг Madnes Военачальник Termik Командующий Gabriel Командующий Swets Великий генерал Gyard Великий генерал TOP SITE XHTML | CSS ©2010 Solution & Memphis Codes:Solution & Memphis Design:Memphis Free CSS Templates | Free Web Templates SQL Queries: 8 Elapsed time: 0.00259208679199 s