Below is the text of the page https://mayax.org/index.html stored 2011-10-30 by archive.org.ua. The original page over time could change. View as original html

Повне керівництво по використанні програми Mathsoft® MATHCAD 12,

:: Меню :: Головна [http://mayax.org/index.html] Введення Попередні відомості Введення в Maya Основні методи роботи в Maya Ваша перша анімація Моделювання на основі NURBS-кривых Додаткові прийоми роботи з NURBS-объектами Моделювання на основі полігонів Матеріали Освітлення Анімація Камери і візуалізація Ефекти малювання Системи частинок і динаміка Ефективність і артистичність Додаток А. Работа з Maya для користувачів МАХ Додаток Б. Работа з Maya для користувачів Lightwave Додаток В. Операционниє системи Додаток Г. Основниє клавіатурні комбінації в Maya Книга для гостей Контакти Добавити у вибране :: Друзі :: :: Лічильники :: = = = Mathsoft® MATHCAD 12. Самовчитель Сайт призначений для самостійного вивчення останньої версії популярної системи математичних розрахунків MATHCAD 12. Основна її мета — допомогти в освоєнні сучасних засобів комп'ютерної математики для виконання математичних розрахунків. На сайті розглядається застосування MATHCAD для вирішення завдань з різних областей математики: лінійної алгебри, математичного аналізу, математичної статистики, а також для таких цілей, як побудова графіків, імпорт і експорт даних і так далі Матеріал сайту викладений так, що буде зрозумілий і корисний як для читачів, вже знайомих з попередніми версіями MATHCAD, так і для читачів, ще не знайомих з комп'ютерною математикою і що навіть не оволоділи в достатній мірі роботою на комп'ютері в середовищі Windows. Проте матеріал вимагає обов'язкового знання хоч би основ вищої математики. Це означає, що сайт орієнтована, насамперед, на студентів вищих учбових закладів, наукових і технічних працівників. Представлені основні відомості про Mathcad 12 і прийоми роботи з його математичним редактором. Розглядаються типові математичні завдання і способи їх рішення за допомогою Mathcad: рівняння алгебри і оптимізація, лінійна алгебра і спеціальні функції, звичайні диференціальні рівняння і диференціальні рівняння в приватних похідних, математична статистика, інтеграція, диференціювання і ін. Описуються чисельні алгоритми функцій і обчислювальних блоків. Висловлюються відомості, що стосуються професійного оформлення розрахунків в Mathcad 12, і методи ефективної роботи для досвідчених користувачів. Всі лістинги, приведені в книзі, автономні і працюють поза якими-небудь додатковими модулями. | Основи кольору Змішування квітів Колірні моделі HSV і RGB Композиція зображення Освітлення Камери і перспектива Робота з камерою Основи комп'ютерної графіки Ваш комп'ютер Підведемо підсумки У цьому розділі Огляд інтерфейсу Maya Інтерфейс Maya Меню оперативного доступу Підведемо підсумки У цьому розділі Створення об'єктів Виділення об'єктів Перетворення об'єктів Дублювання об'єктів Видалення об'єктів Опорна точка Тимчасові прив'язки Ієрархія Вид об'єктів у вікнах проекції Підведемо підсумки У цьому розділі Початок нового проекту Додаткова анімація сцени Призначення матеріалів і освітлення сцени Закінчення роботи над сценою Підведемо підсумки У цьому розділі Неоднорідні раціональні В-сплайни Контекстні меню і призначений для користувача інтерфейс Створення старого будинку Створення даху Побудова будинку Підведемо підсумки У цьому розділі NURBS-моделирование Вправа. Моделювання крильця Вправа. Створення труби Створення додаткових елементів Вправа. Створення вікон Підведемо підсумки У цьому розділі Підготовка до розбиття поверхні на частини Створення голови монстра Моделювання голови Створення рис обличчя Завершуючі штрихи Підведемо підсумки У цьому розділі Властивості матеріалів Вікно діалогу Hypershade Основні типи розфарбовувань Параметри матеріалів Створення основних матеріалів для моделі будинку Карти текстур Додавання текстур до базових матеріалів Карти рельєфу Підведемо підсумки У цьому розділі Важливість освітлення Типи джерел світла в Maya Імітація тіней в Maya Загальні параметри джерел світла Підведемо підсумки У цьому розділі Інструменти для роботи з анімацією Типи анімації Вікно Graph Editor Відтворення анімації Підведемо підсумки У цьому розділі Камери Проглядання анімації за допомогою програвача Візуалізація анімації Підготовка до візуалізації Підведемо підсумки У цьому розділі Огляд ефектів малювання Включення ефектів малювання Використання ефектів малювання Робота з мазаннями Вправа. Редагування ефектів малювання Вправа. Додаткові ефекти малювання Вправа. Туман і серпанок Підведемо підсумки У цьому розділі Динаміка твердого тіла Поля Обмежувачі Підготовка до імітації динаміки твердого тіла Частинки Вправа. Створення диму з труби Динаміка пружного тіла Підведемо підсумки У цьому розділі Причини уповільнення візуалізації Пакетна візуалізація Оптимізація процесу моделювання Вправа. Налаштування клавіатурних комбінацій Допоміжні об'єкти Багатошарове поєднання Планування шарів Установка додаткових модулів, матеріалів і сценаріїв Створення бібліотеки матеріалів Декілька ідей на прощання Підведемо підсумки Управління вікнами проекції Робота з об'єктами Структура сцени Створення анімації Ефекти зовнішнього середовища Maya 4.01 для Linux Maya для IRIX Maya для Macintosh Maya і Windows Сумісність файлів Maya :: Наша кнопка :: Отримати код: Підтримайте наш сайт і розмістіть нашу кнопку на своєму ресурсі. :: Реклама :: Скачати безкоштовно програму Microsoft Front Page 2003 :: Посилання :: - Copyright ©