Размещение рекламы на страницах журнала | Шпиль!
Skip to Main Content Area [#main-content-area] Имя пользователя: * Пароль: * Remember me Регистрация Забыли пароль? Поиск на сайте: Главная Новости Журналы Форум Навигация Latest Status Updates Журналы Последние публикации Темы форума Последние сообщения Эмоции... от Prince в Круглый стол 01 08 2011, 00:05:23 Прямо сейчас играет... от ProSto в Музон 31 07 2011, 22:09:40 Любовь... от divinale в Круглый стол 31 07 2011, 22:01:03 игра в прятки...... от Prince в [software] cофт 31 07 2011, 22:00:07 Флудер Бар... от Prince в Болталка 31 07 2011, 21:44:51 Activision VS Electronic Arts... от Mr.hel в [Журнал Шпиль!] 31 07 2011, 21:35:42 Easter Egg'и и приколы которые вы нашли в играх... от ArdenDanmer в Шпилево! 31 07 2011, 20:37:07 постер Шпиль!... от Svyatoslav в [Журнал Шпиль!] 31 07 2011, 20:21:30 Serious Sam 3: BFE... от Grayson H в Action, FPS, TPS и другие стрелялки 31 07 2011, 20:21:04 Игра об играх... от GuMBas в Игры форума 31 07 2011, 20:05:58 ШПИЛЬ! – культовый игровой журнал нового поколения. Издание читает молодежь – энергичная, активная, ищущая. Поклонники видеоигр, киберспорта, компьютерной техники и мобильной связи. Рост спроса на издание обусловил рост тиража в течение девяти лет его существования с 10 000 до 30 000 экз. Периодичность: 12 номеров в год. Распространение: подписка — 7%, розница — 91%, целевые рассылки, акции, спонсорство — 2%. Это помощник в выборе аппаратных средств, мобильных телефонов; это Интернет-навигатор и, конечно, проводник в мире компьютерных игр. ПРАЙС-ЛИСТ на размещение рекламы Порядок приема рекламы Выход издания – 15 число каждого месяца. Бронирование рекламной площади – за месяц до выхода издания. Подача макета – за 20 дней до выхода журнала. Условия подачи рекламы Оригинал-макеты рекламы принимаются в комплекте с цветопробой или распечаткой 1:1, выполненной на PostScript принтере. Макеты должны быть подготовлены в программах Adobe Photoshop или Adobe Illustrator версии CS 3 и ниже. Допускается документ InDesign CS 3 или QuarkXpress 5.01 (PC) в комплекте со всеми используемыми шрифтами и связанной графикой. Не помещать в файлы программ верстки объекты через Clipboard и команду Insert Object. Тонкие линии (менее 1 пункта) для лучшего совмещения цветов рекомендуется выполнять одной из триадных красок (голубой, пурпурной, желтой или черной). Полосные рекламные макеты, изготовленные под обрез, должны выступать на 5 мм за формат страницы. Изображения, которые не должны обрезаться следует размещать не ближе 5 мм к краю страницы в формате после обреза, а текст не менее 10 мм. Формат файлов: модель CMYK, разрешение 300 dpi TIFF, PhotoShop EPS (ASCII), Illustrator EPS (при сохранении EPS - файлов необходимо включать в них изображения (без компрессии), помещенные в макет). Носители: CD/DVD; USB-Flash. Тел./факс: (044) 592-89-89 E-mail: julia@seti-ua.com Контакты Подписаться Рекламодателям Украинская Баннерная Сеть