Краткое руководство
Краткое
руководство с примерами и иллюстрациями
Итак, главный вопрос на сегодня: как же я делаю дизайн?
Отвечу сразу: очень просто. Те, у кого есть терпение, могут читать дальше.
Вначале берется заказ или рождается идея. На этом, первом,
этапе нужно прикинуть, что конкретно нужно сделать, как это должно выглядеть. В
самых общих чертах. Какой будет общая форма, общие цвета.
Дальше — сложнее. Необходимо сверстать шаблон. Я сначала
рисую будущую страничку на листе бумаги в клеточку — для черновика, и на чистой
бумаге формата А4 — для чистового варианта. Это нужно, чтобы представлять, где
будут расположены те или иные элементы. Размечаются основные размеры, положения
колонок текста и т. д.
Переходим к основной части — созданию элементов. На этом
этапе также проводится верстка. И то, и другое я делаю на своем компьютере. Все
элементы рисую самостоятельно, за исключением, например, фотографий (которые,
кстати, тщательно обрабатываются вручную). Для рисования и верстки мне хватает
пяти программ: Microsoft Word 2000 (в ней я набираю
тексты и проверяю орфографию), Corel Draw 10, Adobe Photoshop 6,
Macromedia Flash 5 (используется как редактор векторной графики для простых элементов),
Allaire HomeSite 4 (без комментариев!). Как
видите, все программы — не российского производства. И не последних версий. Мне
совершенно безразлично, на какой конкретно программе работать — главное, чтобы
было удобно и быстро.
Все странички верстаются вручную в программе HomeSite. Это — самый
удобный html-редактор
из всех существующих. По крайней мере, для меня.
Далее происходит простое «вылизывание» странички: правка
элементов, проверка ссылок, устранение недоработок и мелких дефектов.
Вот видите: все очень просто. Времени, правда, много
отнимает. Так делать может каждый. Никто не скажет, что ему недоступны
вышеперечисленные программы. Особой мощности компьютера в этом деле также не
требуется.
Все, господа. Я полностью описал процесс создания
веб-странички. Из нескольких составляется сайт, из многих — портал.
Те, кто может себе позволить потратить на чтение этой
совершенно бесполезной статьи еще 3 минуты — читайте дальше.
Я намеренно не рассказал о главном. Любой, кто хоть раз
занимался творчеством (совершенно не обязательно веб-дизайном), спросят, а где,
мол, взять эти самые идеи? Где? Откуда они берутся? Ситуация художника, в один
день решившего заняться рисованием: посмотрел, как легко это получается у
других, купил карандаши, краски, кисти десяти номеров, лучшую бумагу. А
творчества нет. Нету творчества совсем. Что рисовать? Как?
Вот это и есть главные вопросы: что и как.
Можно купить сверхсовременный компьютер, монитор размером с киноэкран. Но
творчества все равно не будет. Можно установить последние версии
графических программ с кучей «наворотов» и всяких «примочек», а идей все равно
не будет. И не помогут советы о полезных и сочетаемых цветах, уроки Photoshop’а и
веб-мастерства. Так где же взять идею? Что нужно сделать для ее получения?
Я делаю так. Для начала скажу, что какие-то первые идеи
рождаются сразу после того, как я узнаю, что нужно делать. Главное — не упустить
это «прозрение». Почти всегда эти идеи составляют основу будущего сайта.
Дальше — сложнее. Идеи кончаются. И приходится их искать. Я предпочитаю думать о
проекте. Думать обо всех его деталях: о том, на кого он рассчитан (самое
главное, между прочим — адекватность контингенту), каким будет «маршрут»
посещения страничек на сайте, какие цвета будут по душе посетителям. И,
естественно, о том, как сочетать форму и содержание. Я думаю о сайте всегда и
везде: в метро, в университете на скучной лекции, даже на отдыхе иногда. При
этом рождается большое количество идей элементов, деталей, которые к данному
проекту не имеют отношения, но могут пригодиться в будущем. И очень важно их не
упустить, зафиксировать (то есть зарисовать или записать)!
Часто я копирую. Но не из рекламных плакатов и уже готовых
веб-сайтов — это был бы чистый плагиат. А из того, что вижу каждый день.
Например, причудливые отблески фонаря, необычное переплетение листьев на дереве.
И так далее, и тому подобное. В повседневной жизни часто встречаются
такие линии, такие формы, которые не сможет придумать ни один
художник, ни один дизайнер. Главное — увидеть и запечатлеть, скопировать, то
есть. Для этого нужно уметь такие вещи замечать.
Веб-дизайн — еще очень
молодая область деятельности человека. И, как ни странно, очень
неразвитая. Не надо думать, что все уже придумано, и что любая идея уже
воплощена в жизнь. Конечно, есть какие-то стандарты. Стандарты написания текста
(т. е. типографики), например. Но это — не преграда творчеству. Даже в
машиностроении есть стандарты — ГОСТы (довольно жесткие, кстати), но это не
мешает создавать, конструировать новые приборы и агрегаты. 25 марта 2003 года
Антон Савелов
Источник: http://dweb.ru
|