Below is the text of the page https://ua.proua.com/_adv/instr.htm stored 2009-11-18 by archive.org.ua. The original page over time could change. View as original html

Инструкция по созданию flash-баннеров

Чтобы ваш flаsh-баннер был кликабельным и по нему велась статистика нужно внутри флешевого банера (исходного fla-файла) создать "пустую" кнопку состоящую только из одного кадра "Hit" После этого создайте новый слой в основной сцене ВЫШЕ всех имеющихся слоев, поместите в него созданную вами кнопку и в окне "Actions" поместите для нее следующий код (именно для ОБЪЕКТА "кнопка", а не для КАДРА. Просто щелкните мышкой по объекту): on (release) { getURL("http://www.url.com","_blank"); } В свою очередь, Actions для кнопки, с использованием переменной clickTAG, должен выглядеть следующим образом: on (release) { getURL(clickTAG, "_top"); } Естественно, размеры кнопки должны быть не меньше размеров самого банера, чтобы она "накрывала" весь мувик банера, а "протяженность" ее в кадрах должна быть не менее "протяженности" других мувиков основной сцены. К тому же, поскольку банер вставляется в страницу с помощью скрипта, в котором нет привычных параметров для объекта swf, то параметр цвета фона, указанный для мувика, банерной сети не доступен и не будет показываться на странице. Для того, чтобы задуманный вами цвет фона все же был показан, достаточно просто создать слой в основной сцене НИЖЕ всех имеющихся слоев и поместить в него прямоугольник нужного размера (совпадающего с размером банера и имеющим координаты 0,0) и нужного цвета. При эскпорте мувика в swf рекомендуется сохранять его в формате "Flash 5" с выключенной опцией "Protect from import", а если используемые вами алгоритмы допускают сохранение только в версии "Flash 6" или выше - то и с выключенной опцией "Compress Movie".