Аниматор
Мужчина 22-35 лет
Проживание в или поблизости Голосеевского р-на
Опыт работы от 2 лет
Полная занятость
Знание 3dsmax, Photoshop, Vray, Vue, SideFX Houdini, Maya + RenderMan, GrowFX, CityTraffic, VRayScatter
Adobe After Effects или Fusion, Adobe Flash(простые 2d-мультики)
+ Maya (если только с Renderman)
+ SideFX Houdini (мощная программа для моделирования и создания специальных эффектов, одновременно является функциональным пакетом 3D графики для дизайнеров, иллюстраторов, архитекторов и аниматоров)
+ Vue является самостоятельным 3D-редактором с возможностями моделирования ландшафтов, визуализации и анимации. Программа Vue также включает плагин, при помощи которого можно переносить сцены из Vue в 3ds Max, Maya, LightWave или Cinema 4D.
+VRayScatter
* RenderMan создан компанией Pixar и используется с 1987 года многими известными продакшен хаусами, поэтому о нем и говорят, как о стандарте в современном мире рендеринга.
Большинство программ 3d-моделирования и анимации совершают вызовы Renderman-совместимых рендереров посредством плагинов, которые экспортируют внутренний формат сцены в RIB файлы, а материалы сцены - в SL файлы. Среди подобных плагинов можно назвать MTOR, MaiTai, MayaMan, Liquid для Maya, MaxMan, DoberMan для 3dsmax, LightMan для Lightwave. SideFX Houdini поддерживает Renderman без использования плагинов.
Обязанности:
1. настройка анимации (анимация готовых 3d-моделей с готовыми материалами с уже выставленным светом) в 3д редакторе (например 3dmax+vray)
2. Сборка анимации в композере и последующее редактирование ролика в видеоредакторе
