This version of the page http://adv.oboz.ua/product/69/ (0.0.0.0) stored by archive.org.ua. It represents a snapshot of the page as of 2009-06-20. The original page over time could change.
Главная Рекламные
продукты
Профиль
пользователей
Проекты Информация
о компании
Реклама
у нас

Баннерная реклама

Размещение PR-материалов

Видеореклама

Нестандарты

Вакансии на JOBOBOZ

Требования к банерам




 

Подготовка баннеров:


1.Необходимо указать точный размер и вес каждого баннера (параметры не должны превышать значения, указанные для конкретных видов баннеров в таблице).

Размер баннера Максимальный вес
730*90 30 КБ
240*350 35 КБ
300*250 35 КБ
230*90 20 КБ
600*300 50 КБ
468*60 15 КБ
Rich media 250*250 до 35 кБ
Pop-under до 40 кБ
Load-банер 600*300 до 50 кБ
Push billboard (980 на 100/200) до 40 кБ
Frontline (250*250+230*90) 35+20 кБ

 

 2.Если описание какого-либо типа баннера не включено в AdOcean, следует руководствоваться рекомендациями по наиболее схожему типу баннера, описанному в требованиях AdOcean.

3.Баннеры .swf для показа в системе AdOcean должны иметь вспомогательные баннеры (заглушки) .gif или .jpg. Это не требуется следующим форматам баннеров: toplayer, brandmark. Для баннеров типа expand размер вспомогательных баннеров должен соответствовать их размеру в «свернутом» состоянии.

4.С полным комплектом баннеров следует предоставить шестнадцатеричный цвет фона для баннера .swf. Этот пункт можно пропустить, если цвет фона белый (#FFFFFF), или если это баннер формата «layer», т.е. «слой» (без html-фона, например, brandmark, toplayer). AdOcean не несет ответственности за некорректное отображения баннера в случае пренебрежения данными рекомендациями.

5.С полным комплектом баннеров следует предоставить рабочие URL целевых страниц и коды баннеров. Адрес целевой страницы не может быть длиннее 200 символов.

6.Показ рекламной кампании может потенциально загружать процессор стандартного компьютера не более чем на 25%. В качестве стандартного подразумевается компьютер с процессором Intel Celeron 1,7 GHz или AMD Duron 1,7 GHz и установленным Flash Player v. 8.

7.Баннеры .swf не должны иметь версию выше 8.

8.На прозрачных зонах баннеров нельзя делать скрытые кнопки. Только клик по видимой части баннера должен переводить пользователя на целевой сайт.

9.Запрещено устанавливать баннеры с подгрузкой дополнительных элементов или со ссылкой на внешние файлы (например, streaming в баннерах .swf). Исключение - баннеры, подразумевающие действия такого типа.

10.Запрещено использовать скрипты, изменяющие окно браузера (сайт, расположение). Исключение - баннеры, подразумевающие действия такого типа.

11. Запрещено ставить внешние скрипты, которые отслеживают действия пользователя (e-tuning).

12. Баннеры или коды показов, выдающие ошибки или предупреждения, не принимаются.

13. AdOcean не занимается подготовкой кодов баннеров. Коды баннеров необходимо присылать в комплекте с остальными материалами.

14. Баннеры .swf могут иметь любой размер согласно максимально допустимым размерам баннеров для показа на конкретном сайте.

15. Для клика по баннеру используйте переменную: on (release){ getURL(_root.clickTag,"_blank"); }
16. Рекомендуется отправлять flash баннеры вместе с файлами-источниками (FLA); это позволит сверить технические параметры и корректность отображения баннера, а также внести необходимые изменения.

17. Баннеры форматов toplayer, brandmark и т.п. должны содержать закрывающую кнопку (доступную на протяжении всего времени показа), расположенную в правом верхнем углу баннера на непрозрачном фоне. Кнопка должна иметь вид крестика “X”, расположенного в центре квадратной рамки (минимальный размер 14x14 px), или полного слова ЗАКРЫТЬ (заглавные буквы, шрифт Verdana, 9 px); кнопка должна быть нарисована линиями не тоньше 2 px и должна закрывать баннер при клике на нее. Для баннеров необычной формы закрывающая кнопка должна быть расположена максимум в 20 px от верхней правой границы основного элемента композиции; кнопка должна быть статичной и иметь такие же контраст и четкость, как и основной элемент композиции. Кнопка должна иметь один и тот же размер и цвет на протяжении всего времени показа баннера.

18. Баннеры типа .swf должны иметь частоту не более 24 fps (кадров в секунду); рекомендуемая частота - 18 fps.

19. Продолжительность звука для баннеров форматов banner, billboard, skyscraper, а также типов scroller и .swf не может превышать 2.5 секунды.

 

Полный набор материалов должен включать

  • Комплект баннеров согласно техническим требованиям,
  • Рабочие URL адреса целевых страниц,
  • Коды баннеров, если требуется.

 

Правила именования материалов

  • Рекомендуется называть материалы следующим образом (латиницей): формат_баннера_размер_версия_сайт;
  • В названиях должны использоваться строчные буквы, нижнее подчеркивание и числа; пробел использовать не рекомендуется.

 

Адреса URL

  • Предоставляются в таблице. Одна колонка - названия баннеров, вторая – соответствующие им URL адреса (если для всей кампании используется один целевой адрес, в таблице нет необходимости).

 

Материалы принимаются минимум за 1 рабочие сутки до размещения. При несвоевременном предоставлении материалов, ИХ не несет ответственности за оперативность постановки данных материалов на рекламные площадки.