Overclockers.ru   Конференция   Персональные страницы 
Вторник, 26 августа 2008 // Сегодня сайт работает на сервере     

 
Transcend 64Gb SSD

TS64GSSD25S-M
цена 6'490 руб.
 
БП Cooler Master 1000W

Real Power ESA (RSA00-EFAMA3-EU)
цена 9'600 руб.
 
Blu-ray HD-DVD rewriter & HD DVD-ROM
Plextor PX-B920SA

BD-R (SL/DL) 4x / SL (LTH) 2x/ BD-RE (SL/DL) 2x
цена 12'110 руб.

Новости CNews
  • Глава Oracle – самый дорогой CEO
  • Куда пойдут деньги с продажи СМАРТС?
  • На Ares I придется повесить тонну паразитных грузов
  • Нарушениям Linux-лицензий положен конец
  • В России появилась бесплатная ERP
  • Готический нанотех работал не хуже современного



Для КПК


Новости в RSS




  Главная страница  Новости Hardware  Лента за 02-08-2008

Лента колонки "Новости Hardware" за 02-08-2008
« 01-08-2008 | 02-08-2008 | 03-08-2008 »

Intel считает, что игры займутся трассировкой лучей через два-три года
Lexagon / 02.08.2008 10:50 / ссылка на материал / версия для печати

 

Разработчики графических решений постепенно готовят игровую индустрию к переходу на построение трёхмерных изображений методом трассировки лучей. Вычислительных ресурсов современных видеокарт пока не хватает, чтобы полностью перейти на этот метод построения изображений, но это лишь вопрос времени. Например, по оценкам NVIDIA, для появления видеокарт, способных строить реалистичные изображения в играх методом трассировки лучей, должно пройти от четырёх до пяти лет.

Известно, что компания Intel подобные надежды связывает с графическими решениями класса Larrabee, которые будут представлять собой аналог многоядерного x86-совместимого процессора. Коллегам с сайта PC Games Hardware удалось получить от представителей Intel комментарии по поводу сроков перехода компьютерных игр на метод трассировки лучей. По их мнению, первые игры с поддержкой этого метода построения изображения появятся через два-три года. Однако, для масштабной миграции на этот метод разработки игр уйдёт гораздо больше времени. Трассировка лучей применительно к игровой индустрии всё ещё находится на начальном этапе развития.



Оцените материал


"Физические" тесты GeForce 9500 GT
Lexagon / 02.08.2008 10:29 / ссылка на материал / версия для печати

 

Платформа CUDA должна работать на всех видеокартах серий GeForce 9xxx и GeForce 8xxx, а недавно в "девятом" семействе появился самый дешёвый продукт по имени GeForce 9500 GT. Коллеги с германского сайта ComputerBase.de выяснили, что последняя версия драйверов PhysX предусматривает поддержку этой видеокарты, после чего был проведён тест способностей GeForce 9500 GT по ускорению "физических" эффектов.

Поскольку игровых приложений с поддержкой PhysX ещё не так много, в качестве испытательных приложений выступили процессорный тест номер два из пакета 3DMark Vantage и тест Unreal Tournament 3 Heatray. Состав "участников забега" вы можете узнать из диаграмм: это видеокарты GeForce 9800 GTX+, GeForce 9800 GT и GeForce 9500 GT, а также центральный процессор Core 2 Extreme QX9770 (3.2 ГГц) с четырьмя ядрами.

Надо сказать, что в 3DMark Vantage видеокарта GeForce 9500 GT ускоряет физические эффекты почти в три раза быстрее процессора Core 2 Extreme QX9770, но при этом оказывается в два раза медленнее GeForce 9800 GT. В реальном игровом тесте UT3 видеокарта GeForce 9500 GT оказывается в 1,67 раза быстрее центрального процессора, но на 31% медленнее GeForce 9800 GT. Тем не менее, даже бюджетная видеокарта, коей является GeForce 9500 GT, способна ускорять физические эффекты в играх более эффективно, чем один из самых дорогих процессоров. Пожалуй, это и есть главный вывод по итогам тестирования.



Оцените материал


128-битная версия GeForce 8800 GT не предназначена для розницы
Lexagon / 02.08.2008 10:03 / ссылка на материал / версия для печати

 

Вчера компания Point of View призналась, что выпускает версию GeForce 8800 GT со 128-битной шиной памяти. Рассмотренный же случай с появлением в продаже видеокарты с 96 рабочими потоковыми процессорами признан гарантийным, и владелец злополучной видеокарты уже обменял её на полноценный вариант. Все прочие видеокарты GeForce 8800 GT со 128-битной шиной должны иметь по 112 потоковых процессоров.

Поскольку мнения по поводу масштабов распространённости 128-битных GeForce 8800 GT расходились, мы решили обратиться за комментариями в компанию Point of View. В штаб-квартире нам любезно пояснили, что изначально этот бюджетный вариант GeForce 8800 GT со 128-битной шиной был выпущен для OEM-заказчика, но случайно попал в розничную сеть. Масштабы "утечки" не были существенными, и сейчас компания ведёт служебное расследование.

Таким образом, 128-битная версия GeForce 8800 GT действительно является специфическим продуктом, который пока не ориентирован на розничную реализацию. Однако, нельзя утверждать, что примеру Point of View не последуют другие партнёры NVIDIA: соблазн продавать под именем GeForce 8800 GT бюджетную видеокарту с урезанной шиной памяти довольно велик. Рекомендуем не терять бдительности при покупке видеокарт данной модели, и тщательно изучать характеристики до совершения сделки.



Оцените материал


NVIDIA не собирается прекращать производство чипсетов
Lexagon / 02.08.2008 09:45 / ссылка на материал / версия для печати

 

Интернет, всё-таки, является особенным средством массовой информации. Одна из его ключевых особенностей - возможность моментального обновления информации и наличие простой обратной связи. Другое преимущество интернет-СМИ - их доступность и демократичность. Каждый житель планеты, обладающий доступом в Сеть, может рассказать миру о своих радостях или проблемах, а также снабдить свой репортаж фотографиями или видеороликом. Высокая скорость обновления информации на интеренет-ресурсах, однако, иногда играет злую шутку с участниками событий - скандалы развиваются с поразительной быстротой.

Вчера во второй половине дня с подачи ресурса DigiTimes разыгрался небольшой скандал, связанный со слухами о намерениях NVIDIA прекратить разработку и производство чипсетов. По данным этого тайваньского ресурса, NVIDIA якобы собрала крупнейших производителей материнских плат, чтобы узнать их мнение о целесообразности продолжения выпуска чипсетов. Партнёры NVIDIA якобы ответили молчанием, и этот знак будто бы подтолкнул руководство компании к решению о выходе из чипсетного бизнеса.

Заявления, надо сказать, были весьма серьёзными, ведь это уже не первая негативная новость, связанная с продукцией NVIDIA. На отчётной конференции компания была вынуждена признать, что придётся списать крупную сумму на гарантийный ремонт и обмен дефектных видеочипов. В настольном сегменте у NVIDIA в этом сезоне наконец-то появился достойный конкурент в лице пытающейся преодолеть кризис AMD.

Масла в огонь подлила публикация на страницах сайта The Inquirer, который заявил, что некоторые крупные производители материнских плат сворачивают поставки продуктов на базе флагманских чипсетов NVIDIA для платформы Intel.

Столь важные заявления не остались без внимания сотрудников NVIDIA, которые успели отреагировать на соответствующие публикации, предоставив свои комментарии сайтам DigiTimes и DailyTech. Компания не собирается прекращать производство чипсетов. Более того, в ближайшее время она представит новые наборы системной логики как для платформы Intel, так и для платформы AMD. В настоящее время выручка от реализации чипсетов формирует до 18% всех доходов компании NVIDIA.

Эта серия откровений, однако, не дала ответа на вопрос по другой теме, касающейся возможности использования компанией Apple чипсетов NVIDIA в своих ноутбуках на базе процессоров Intel. Почву для появления подобных слухов подготовил ресурс Apple Insider, заявивший о намерениях Apple отказаться от использования чипсетов Intel в мобильных компьютерах следующего поколения в пользу продукции некоего третьего производителя. Хотя первоисточник не называл NVIDIA в качестве этого производителя, реальных альтернатив на рынке почти нет: VIA сосредотачивается на собственной платформе, AMD чипсеты для процессоров Intel давно не производит.



Оцените материал


« 01-08-2008 | 02-08-2008 | 03-08-2008 »




 
 

главная / обзоры / разгон / FAQ / файлы / ссылки / реклама / для авторов / о нас / TSC! Russia / конференция

Copyright © 2001-2007 Overclockers.ru. Копирование материалов сайта запрещено.

Сообщить об ошибке на сайте




Предлагаем Вашему вниманию товары и услуги