This version of the page http://www.williamspublishing.com/Books/5-8459-0833-7.html (0.0.0.0) stored by archive.org.ua. It represents a snapshot of the page as of 2008-06-26. The original page over time could change.
Вильямс: книга "Анимация в Autodesk 3ds max (+ 2008): от замысла до создания мультфильма. 3D Studio MAX"
 Главная страница
 Каталог книг
 Расширенный поиск
 Об издательстве
 Контакт
 Для авторов
 Вакансии
 Подписка на новости
 Издательство
 "Диалектика"


3D-моделирование и анимация лица: методики для профессионалов, 2-е издание


Autodesk 3ds Max 2008 за 26 уроков. 3D Studio max 2008


Анимация в Autodesk 3ds max (+ 2008): от замысла до создания мультфильма. 3D Studio MAX

Барретт Фокс
3ds max® 6 Animation: CG Filmmaking from Concept to Completion
Barrett Fox

Цены на книгу
Оглавление
Пролистать книгу


Эта книга предоставляет читателю возможность освоить на практике все аспекты работы над типичным анимационным проектом: планирование производства, написание сценария, раскадровку, художественное оформление, анимацию, компоновку и монтаж. Прорабатывая учебный материал этой книги, читатель сможет пройти весь процесс создания анимационного фильма в 3ds max: моделирование, текстурирование, снаряжение и анимацию персонажей и их окружения, а также освещение и визуализацию. Материал книги дополнен файлами сцен, текстур и визуализированных кадров фильма на прилагаемом CD-ROM. Книга адресована тем, кто имеет некоторый опыт работы в 3ds max и стремится создавать трехмерную анимацию на высоком профессиональном уровне.

512 стр., с ил.; ISBN 5-8459-0833-7, 0-07-222893-8; формат 70x100/16; мягкий переплетCD-ROM; 2005, 3 кв.; Вильямс.


Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:

  • 3D-моделирование и анимация лица: методики для профессионалов, 2-е издание, Джейсон Осипа
  • Autodesk 3ds Max 2008 за 26 уроков. 3D Studio max 2008, Бондаренко Сергей Валериевич, Бондаренко Марина Юрьевна
  • Специальные эффекты в 3ds Max (3D Studio MAX): огонь, вода, земля и воздух, 2-е издание, Пит Дрейпер
  • Autodesk 3ds Max 2008. 3D Studio max. Библия пользователя, Келли Л. Мэрдок
  • 3ds Max 2008. Библиотека пользователя, Бондаренко Сергей Валериевич, Бондаренко Марина Юрьевна
  • Autodesk 3ds Max 2008. Самоучитель 3D Studio MAX 2008 с электронным справочником, Бурлаков Михаил Викторович
  • Autodesk 3ds Max 2008. 3D Studio MAX 2008. Краткое руководство, Бондаренко Сергей Валериевич, Бондаренко Марина Юрьевна
  • Внутренний мир 3ds Max 9. Autodesk 3D Studio max 9, Шон Бонни, Стив Анзовин
  • 3D Моделирование, снаряжение и анимация персонажей в Autodesk 3ds max 7. 3D Studio MAX, Мишель Буске
  • Трехмерное (3D) моделирование и анимация человека, 2-е издание. Создание людей в 3ds max, Питер Ратнер
  • Autodesk 3ds Max 2009 для "чайников", Бондаренко Сергей Владимирович, Бондаренко Марина Юрьевна

Раздел каталога:

  • Компьютерные книги » Системы проектирования (CAD/CAM)  » 3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Оглавление книги "Анимация в Autodesk 3ds max (+ 2008): от замысла до создания мультфильма. 3D Studio MAX"


Введение 15
Часть I. Подготовка к производству
Глава 1. Сюжет: поиск замысла, достойного анимации 25
Глава 2. Производство: конвейер анимации в 3ds max 49
Глава 3. Написание сценария: раскрытие сюжета и персонажей посредством
диалогов 71
Глава 4. Художественная постановка: графическое оформление анимации 83
Глава 5. Раскадровка: планирование съемок 103
Часть II. Первый этап производства: создание моделей
Глава 6. Звук: оригинальность звукового ряда фильма 123
Глава 7. Моделирование голов персонажей: первая стадия цифрового ваяния 141
Глава 8. Моделирование тел персонажей: вторая стадия цифрового ваяния 185
Глава 9. Текстурирование и отделка персонажей: костюмы и грим 203
Глава 10. Снаряжение: подготовка персонажей к анимации 239
Глава 11. Моделирование декораций: создание окружения 293
Часть III. Второй этап производства: анимация
Глава 12. Разметка: подготовка сцены к анимации 327
Глава 13. Анимация тела: приведение персонажа в движение
посредством расстановки ключевых кадров 351
Глава 14. Анимация лица: оживление выражений лица персонажа
посредством расстановки ключевых кадров 389
Глава 15. Вторичная анимация и эффекты: оживление фона 419
Часть IV. Третий этап производства: компоновка и монтаж
Глава 16. Освещение и визуализация: создание атмосферы 441
Глава 17. Компоновка и видеомонтаж: завершающие штрихи 467
Приложение 485
Предметный указатель 491


Copyright © 1992-2007 Издательская группа "Диалектика-Вильямс"