Ради чего большинство из нас покупает игру?
Ответ один: мультиплеер! Одной из отличительных черт игр от Blizzard
является именно мультиплеер.
В отличие от Starcraft, в WarCraft III присутствует
уже не три, а четыре игровые расы, которые отличаются друг от друга
способами добычи ресурсов и ведения боевых действий. Кроме того,
большое влияние на Вашу игру будут оказывать живущие на картах собственно
жизнью нейтральные монстры, а также нейтральные здания, в которых
Вы сможете закупаться вещами для героев. Но самое неприятное
для любителей огромных армий - это, конечно же, "Upkeep" (содержание).
Суть его заключается в том, что, чем больше у Вас армия, тем меньше рабочие
приносят из шахты золота и меньше срубают дерева, причём в самой шахте
золото всё так же уменьшается на 10 при каждом заходе туда рабочего.
Здесь проходит очень тонкая граница между тем, что Вы хотите иметь,
и Вашими возможностями. Даже если у Вас есть две базы, с которых качают
золото, но при этом у Вас "High Upkeep" (высокий уровень содержания)
т.е. армия больше 70 жилых мест, а у противника всего лишь одна база,
но нет никакого содержания, то Вы будете добывать всего лишь 70% процентов
от добычи соперника. Где проходит эта грань, Вам предстоит определить самим,
поиграв в мультиплеер против настоящих соперников. Описывать здесь все
тонкости микроменеджмента не имеет смысла.
Помимо привычного нам всем дуэльного ладдера в WarCraft III есть аж
четыре ладдера: 1х1, 2х2, 3х3 и 4х4. Создатели игры не скрывают, что
нацеливали продукт именно на командную игру, что из этого получится
опять же увидим лишь через несколько месяцев. Причём теперь у игроков
будет возможность создавать команды, по которым будет вестись отдельная
статистика.
Для любителей массовок также есть хорошие новости. Опять же в отличие от
Starcraft, где в одной игре могло присутствовать максимум 8 игроков, в
WarCraft III одновременно могут играть аж 12 человек, что, конечно же,
не может не повысить накал страстей в играх Free For All.
|