БазаО ресурсеПравила СтрайкболаПравила ФорумаСтрайкболНовости РесурсаНовости AirsoftОткрытие СезонаКомандыФотогалереяИгрыОбзорыСтатьиПрозаПолигоныПрезентацииСсылки
|
| Дата: |
7-9 мая 2006 г. |
| Город: |
Львов |
| Полигон: |
"Учебный центр МВД "Раковец" |
| Организатор: |
Федерация Страйкбола |
| Условие участия: |
Подача командной заявки и сдача взноса до 30 апреля. |
| Сценарий: |
«Сломанная стрела» |
- Западное территориальное командование ВВ МВД Украины
- Kodak PRO Foto центр "Фото НОВА" Львов. Шевська, 1
- Магазин военного и туристического снаряжения - ШТУРМ г. Львов
- Nucleart Production Studio
- ТРК Люкс
- Гала Радио
- ПМП ТК "Маска"
- проживание в казарме/мертвятнике (в казарме есть электричество);
- трансфер Львов-Раковец-Львов*;
- горячее питание по прибытию на полигон;
- бутерброды и сок перед ночными действиями игры;
- постоянное наличие кипятка, также кофе и чая в "мертвятнике";
- химический источник света для обозначения "убитого" игрока в ночное время;
- фуршет по окончанию мероприятия с традиционным пивом и колбасками;
- обязательная медицинская страховка;
- охрана (дежурство наряда милиции или частной охранной фирмы);
- медицинское обеспечение (дежурство "Скорой");
- памятный настенный календарь с фото участников и CD c со всеми фото-видео материалами.
- сауна (8 мая);
- участие в War Party III (open air) (8-9 мая). Вечеринка будет проводиться при условии участия не менее 80 участников. В программе - пиво, музыка, свет, конкурсы на открытом воздухе (на территории полигона).
ВНИМАНИЕ! Заявки принимаются с 1 до 30 апреля включительно. Команды, подавшие заявку после указанного срока, на территорию полигона допущены не будут.
- стрелковое поле;
- тактическое поле;
- ЗКП с автономным энергоснабжением;
- общежитие;
- казарма;
- речка;
- мосты;
- озера;
- смотровые вышки;
- лесной массив по периметру;
- родник с целебной уникальной водой;
- сауна с бильярдом.
- Фотоальбом "Учебный центр МВД "Раковец".
- Фотоальбом "ОТКРЫТИЕ СЕЗОНА 2003".
- Фотоальбом "ОТКРЫТИЕ СЕЗОНА 2004".
| Начало |
Конец |
Мероприятие |
| 7 мая |
| 10:00 |
10:30 |
посадка в автобус от пригородного ж/д вокзала |
| 10:30 |
11:00 |
посадка в автобус на перекрестке ул. Стрыйская-Научная |
| 11:00 |
11:30 |
прибытие на полигон |
| 11:30 |
13:00 |
обед, осмотр полигона, поход за водой |
| 13:00 |
14:00 |
построение, официальная часть |
| 14:00 |
15:00 |
свободное время, подготовка участников к игре, последние инструктажи штабов |
| 15:00 |
08:00 |
Игра |
| 8 мая |
| 08:00 |
12:00 |
отдых, сон, плавно перетекающий в фуршет |
| 12:00 |
18:00 |
фуршет, свободное время |
| 18:00 |
19:00 |
подготовка к отправке во Львов 1 группы, последнее построение |
| 19:30 |
- |
War Party III (open air), свободное время |
| 9 мая |
| - |
08:00 |
отправка 2 группы во Львов |
Друзья, каждый год мы все ждем этой игры. Так уж устроена наша натура, что сразу после Закрытия Сезона, мы начинаем ожидать его Открытия. Заканчивается межсезонье, а с ним и тот всплеск эмоций который всегда сопровождает этот нудный и холодный период. Все мы знаем, что с потеплением, растаивают те недоразумения и колкости которые накапливаются за зимний период, так как когда мы играем, - мы думаем о баталиях в лесах, а когда нет - о баталиях клавиатурных и кулуарных... В этом сезоне нас ожидает множество игр, - Львов, Полтава, Карпатский рейд, Киев, Польша, множество региональных страйкбольных событий. Страйкбол станет еще многочисленнее, и мы приобретем много новых друзей. При разработке этого Открытия, мы постарались учесть те промашки и недоработки допущенные нами в предыдущих играх. Мы постарались полностью поменять концепцию самой игры и разнообразить после-игровую программу. Надеемся увидеть вас всех в добром здравии и хорошем настроении на Четвертом Всеукраинском Открытии Сезона. Место, то же - "Учебный центр МВД "Раковец".
Игра проходит по правилам Федерации Страйкбола. В общей концепции игры нет ничего нового, кроме того, что все задания и свои базы, штабы будут знать задолго до игры. В связи с чем, просим командующих ответственно отнестись к информации, которую мы будем вам предоставлять. Вы имеете уникальную возможность подготовить свои операции заблаговременно, сформировать ДРГ, разработать график смены паролей, разработать схемы обороны своих баз. Учтите это, дорогие наши будущие генералы, и подарите нам всем праздник в виде своего четкого и грамотного командования. Удачи вам и поехали.
В игре принимают участие две стороны. Игра состоит из трех связанных между собой заданий.
- Получение необходимого для игры оборудования и данных: За день до игры, каждая из сторон высылает в указанный организаторами город своих резидентов для сбора необходимых для штаба данных и оборудования, которое потребуется командующему непосредственно для выполнения поставленных задач.
- Розыгрыш стратегической инициативы: По приезду и размещению на полигоне стороны занимают свои позиции по противоположные стороны стрелкового поля. На каждой из сторон будет находится шест с прикрепленным к нему списком задач этой стороны. По сигналу, каждая из сторон выдвигается друг другу на встречу и лобовой атакой пытается захватить пакет противника. Бой прекращается после того, как одна из сторон достигает цели - и забирает пакет. Бой происходит в четко ограниченном "коридоре" ширина которого не более 300 метров. Убитые игроки не покидают поле боя, а остаются на месте, упав на землю до окончания боя. Применение дымов, гранат и петард при розыгрыше стратегической инициативы запрещено. Сигналом к окончанию боя служит взрыв петарды, после которого все оставшиеся в живых игроки ОБЯЗАНЫ прекратить огонь. По окончанию розыгрыша стороны занимают свои исходные позиции для выдвижения на свои игровые базы.
- Игра: Одна сторона "Город" дислоцируется на территории полигона и занимает все разрешенные постройки, сооружения и другие объекты которые находятся на территории полигона. Вторая сторона "Лес" находится на удаленной базе за пределами территории полигона. Командование каждой из сторон осуществляется командующим и его штабом. Игра проходит по единому сценарию с заранее известными для командующих основными целями и задачами. По-ходу игры организаторы могут давать командующим штабов дополнительные задания, но принятие решения о целесообразности выполнения этих заданий остается за командующим, т.к. в заданиях могут быть данные как дезинформирующие так и правдивые. Выполнение дополнительных заданий может в значительной степени повлиять на общий исход игры для стороны. Игра проходит без перерывов и остановок в режиме NON STOP, что обязывает игроков, выдвигаясь на базу, обеспечить себя всем необходимым снаряжением и продовольствием. Надеяться на то что "хоть раз-то, но убьют и в мертвятник за тушенкой попаду…" глупо, так как могут и не убить… Старт игры для группы "Город" на 1,5 часа позже чем для группы "Лес". Группа "Лес" по прибытию в свой лагерь обеспечивает постройку базовых укреп-сооружений. Организаторы обеспечивают для этого штабную палатку, подготовленную площадку, элементы маскировки и минимальный набор инструментов.
- Обозначение сторон проводится повязками, которые предоставляют организаторы игры. Игрок не имеет права снимать ее на протяжении всей игры в том числе и в ночное время. Игрок, у которого нет повязки, может быть удален из игры на неопределенное время.
- Мертвятник для всех сторон единый и находится в казарме. "Убитые" смогут повторно вступить в игру лишь после формирования группы не менее 20 человек или по решению одного из организаторов игры . "Убитые" считаются введенными в игру лишь после достижения "точки ввода" которую укажет один из организаторов находящийся постоянно в мервятнике. Организатор игры также имеет право формировать группы для ввода в игру меньшего или большего количества в случае, если этого будет требовать игровая ситуация. "Точку ввода" в игру организатор назначает группе самостоятельно, указывая квадрат на карте, предварительно назначив старшего по группе. После вывода группы из мертвятника организатор сообщает штабу о вышедшем подкреплении. Группа считается "в игре" достигнув "точки ввода" , после чего игроки должны снять белые повязки (или спрятать световую индикацию в ночное время). Обозначением "мертвых" в дневное время считается БЕЛАЯ ПОВЯЗКА НА ГОЛОВЕ, в ночное время - Snap Light ярко-кислотного цвета прикрепленный к ГОЛОВНОМУ УБОРУ (химический источник света который будет выдан каждому игроку) Внимание! Игроки "убитые" после 24:00 больше в игру не возвращаются и могут с чувством выполненного долга идти спать.
Живым КАТЕГОРИЧЕСКИ запрещено заходить в мертвятник в любое время с целью "... за кипяточном, тушенкой, фонариком или просто погреться" ИСКЛЮЧЕНИЕ - полное выбывания игрока из игры по причине общего недомагания или травмы или просто не желания продолжать игру. Особое внимание будет уделяться стороне базирующейся в "Городе", как наиболее приближенной к мертвятнику. Живой, зашедший в мертвятник, может быть не допущен организаторами к игре на неопределенное время. "Убитые", помните! Созерцание вами боя это во первых, - нарушение правил, во вторых - отсутствие подкрепления для вашего штаба (а оно может быть ой как нужно в этот момент)
- Формирование командования штабов
Выборы командующих будут проводиться в два этапа:
1 Этап
До 6 апреля 2006 все желающие участники конференции должны отправить на e-mail open at airsoft.com.ua 2 (две) возможные кандидатуры командующих штабов. Кандидаты должны быть участниками разных команд. В теме письма следует указать - "Выборы 2006" :) В теле письма - Ники кандидатов, их Ф.И.О, город и командную принадлежность.
2 Этап
|
|