FDM-Design :: FAQ - Алгоритмы поиска
[http://www.fdmua.com] Разработка сайтов, дизайнов, систем управления контентом (CMS) и продвижение сайта (SEO)! Главная | Статьи | FAQ | Портфолио | Дизайны | Шаблоны | Фото | Заказ добавить в избранные | карта сайта Наши услуги по разработке и созданию сайтов Проверка индексации сайта в поисковиках Система управления сайтом CMS-SEO-FDMua О нас Оптимальное размещение ключевых слов Рассмотрим методы оптимального позиционирования ключевых слов на страницах. Цель правильного размещения ключевых слов состоит в выборе метода их включения на страницу, увеличивающего релевантность страницы запросу пользователя. Пять веских причин сделать редизайн сайта с помощью CSS Многие представители малого бизнеса бывают удивлены ценами на редизайн сайта и приходят к выводу, что если уж сайт есть, то не нужно его менять. И это можно понять. Ведь если вы не вовлечены ежедневно в мир интернет-бизнеса, вам трудно почувствовать интуитивно, когда потребуется редизайн сайта. Азы продвижения в поисковиках. Часть1,2 Pacкpуткa вeб-caйтoв в Интepнeтe – этo иcкуccтвo иcпoльзoвaния aлгopитмoв paбoты пoиcкoвикoв для пpивлeчeния бoльшeгo чиcлa пoceтитeлeй. Peклaмныe тexнoлoгии пoмoгут увeличить вepoятнocть oбнapужeния пoльзoвaтeлями Сeти ccылки нa вaш pecуpc, a знaчит – пpивлeкут нoвыx клиeнтoв. Логотипы как это делается. Ч.3 Не является ни для кого секретом, что каждый человек имеет индивидуальное, субъективное мировосприятие. Одни и те же знаки у разных людей, в силу различного опыта, образования, круга общения и пр. и пр. могут вызывать абсолютно разные (зачастую противоположные по своему значению) ассоциации, а значит - и разные эмоции. Казалось бы, невозможно предугадать "уровень распущенности" миллионов потребителей. Логотипы как это делается. Ч.2 Покончив с анализом, приступим к более творческому процессу - собственно созданию (ваянию, клепанию, рисованию, и т.д.) логотипа. Код нашей кнопки:

FAQ - Алгоритмы поиска FAQ по разделам: Алгоритмы поиска (1) 1. Сложные алгоритмы поиска ( Алгоритмы поиска ) Страницы : 1 Q: Сложные алгоритмы поиска [ FAQ → Рубрика: Алгоритмы поиска | Комментарии ] Т еперь мы обратимся к двум алгоритмам, которые еще не анализировались с теоретической точки зрения. Начнем с древней проблемы поиска 'частичных совпадений': строка запроса может содержать как обычные буквы, так и нефиксированный символ 'любой' ('.'). Просмотр словаря дает единственное слово rococo, соответствующее образцу 'o.o.o', а образец 'a.a.a' соответствует множеству слов, куда входят banana, casaba и pajama. Э та проблема изучалась многими исследователями, в том числе Аппелем и Джейкобсоном [1] и Манбером и Беза-Йейтсом [13]. Ривест [19] предложил при поиске частичных совпадений в борах идти по отдельной ветви, если буква задана, а для нефиксированного символа рекурсивно просматривать все ветви. Программа 4 реализует метод Риверса в троичных деревьях поиска; он вызывается посредством srchtop = 0; pmsearch(root, '.a.a.a'); В программе 4 имеется пять операторов if. Первый производит выход из функции, когда поиск проходит все дерево. Второй и пятый операторы if симметричны: они рекурсивно просматривают lokid (и hikid), когда ищется нефиксированный символ '.', или когда строка поиска меньше (больше), чем расщепляющий символ splitchar. Третий if рекурсивно просматривает eqkid, если и splitchar, и текущий символ строки запроса не являются нулевыми. Четвертый if отслеживает совпадение с запросом и добавляет указатель на всему слову (хранящемуся в eqkid, так как флаг storestring в программе 4 не нулевой) в выходной массив результатов поиска srcharr. С огласно Ривесту поиск частичных совпадений в боре требует около O(n(k-s)/k) времени для ответа на слова запроса, в котором задано s букв, при заданном файле из n k-буквенных слов. Троичные деревья поиска можно рассматривать как реализацию его боров (с бинарными деревьями, реализующими множественные ветвления), так что мы предполагали применить его результаты непосредственно к нашей программе. Однако, эксперимент привел к неожиданному результату: нефиксированный символ в начале слова-запроса приводит к гораздо большим затратам, чем нефиксированный символ в конце слова. Для уже рассмотренного словаря в таблице 1 представлены запросы, число совпадений и число узлов, пройденных в процессе поиска, как для сбалансированного дерева, так и для случайного. char *srcharr[100000]; int srchtop; void pmsearch(Tptr p, char *s) { if (!p) return; nodecnt++; if (*s == '.' || *s < p->splitchar) pmsearch(p->lokid, s); if (*s == '.' || *s == p->splitchar) if (p->splitchar && *s) pmsearch(p->eqkid, s+1); if (*s == 0 && p->splitchar == 0) srcharr[srchtop++] = (char *) p->eqkid; if (*s == '.' || *s > p->splitchar) pmsearch(p->hikid, s); } Программа 4. Поиск частичных совпадений Ч тобы изучить этот феномен, мы провели эксперименты как на словаре, так и на случайных данных (близких к словарю). Ограниченный объем данной статьи не позволяют нам описать эти эксперименты, подтверждающие приведенные в вышеуказанной таблице факты. Ключом к пониманию является то, что на верхних уровнях бора, представляющего словарь, велик фактор ветвления; начальный нефиксированный символ обычно приводит к 52 рекурсивным поискам. Ближе к концу слова, фактор ветвления напротив, становится небольшим; нефиксированный символ в конце слова часто дает всего лишь один рекурсивный поиск. Именно по этой причине Ривест полагает, что бинарные боры должны 'ветвиться в первом бите представления каждого символа ... до того, как ветвиться на втором бите каждого'. Флажолет и Пьюч [7] подробно проанализировали этот феномен для битовых боров; их методы можно расширить, чтобы обеспечить подробное представление цены поиска как функции от положения нефиксированного символа. Таблица 1. Представление поиска частичных совпадений Структура Совпадения Узлы Сбалансированное Случайное television 1 18 24 tele...... 17 261 265 t.l.v.s..n 1 153 164 ....vision 1 36,484 37,178 banana 1 15 17 ban... 15 166 166 .a.a.a 19 2829 2746 ...ana 8 14,056 13,756 abracadabra 1 21 17 .br.c.d.br. 1 244 266 a..a.a.a..a 1 1127 1104 xy....... 3 67 66 .......xy 3 156,145 157,449 . 45 1 285,807 285,807 Н аконец, мы обращаемся к проблеме поиска 'соседей' в множестве строк: мы должны найти все слова словаря, находящиеся не дальше заданного расстояния Хемминга от запрашиваемого слова. Например, поиск всех слов, находящихся от soda на расстоянии, не большем двух, даст code, coma и 117 других слов. Программа 5 выполняет поиск соседей в троичном дереве поиска. Ее аргументами являются узел дерева, строка и расстояние. Первый if обеспечивает возврат в случае, если узел пуст или расстояние отрицательно. Второй и четвертый if симметричны: они просматривают подходящее поддерево, если расстояние положительно, или если символ запроса с подходящей стороны от splitchar. Третий if либо проверяет совпадение, либо рекурсивно просматривает срединное поддерево. void nearsearch(Tptr p, char *s, int d) { if (!p || d < 0) return; nodecnt++; if (d > 0 || *s < p->splitchar) nearsearch(p->lokid, s, d); if (p->splitchar == 0) { if ((int) strlen(s) <= d) srcharr[srchtop++] = (char *) p->eqkid; } else nearsearch(p->eqkid, *s ? s+1:s, (*s==p->splitchar) ? d:d-1); if (d > 0 || *s > p->splitchar) nearsearch(p->hikid, s, d); } Программа 5. Поиск ближних соседей М ы провели массированное исследование эффективности программы 5; ограничения на объем статьи позволяют кратко изложить результаты только одного из экспериментов. Таблица описывает его реализацию на двух похожих множествах данных: D Словарь Мин Среднее Макс Случайное Мин Среднее Макс 0 9 17.0 22 9 17.1 22 1 228 403.5 558 188 239.5 279 2 1374 2455.5 3352 1690 1958.7 2155 3 6116 8553.7 10829 7991 8751.3 9255 4 15389 18268.3 21603 20751 21537.1 21998 П ервая строка представляет цены выполнения поиска на расстоянии 0 для каждого слова в множестве. Рабочий 'словарь' представлял собой 10451 8-буквенных слов, в представляющем его дереве было 55870 узлов. Поиск на расстоянии 0 был проведен для всех слов в словаре. При поиске с наименьшей ценой было пройдено 9 узлов, а при поиске с наибольшей - 22 узла, в то время как средняя цена поиска была равна 17.0. 'Случайные' данные представляют 10000 8-буквенных слов, случайным образом сгенерированных по 10-символьному алфавиту и представленных в виде дерева с 56886 узлами. Последующие строки таблицы описывают поиски для расстояний от 1 до 4. Этот простой эксперимент показывает, что поиск ближайших соседей относительно эффективен, поиск более дальних становится более дорогим, и что простая вероятностная модель хорошо предсказывает время для реальных данных. Источник: http://www.program.rin.ru/razdel/html/794.html Вверх Поиск по сайту fdm-design: найти: Реклама Опрос Вопрос: Влияет ли размещение рекламных блоков от поисковых машин на: ранжирование в результатах поиска тИЦ PR Результаты Полезные ссылки www.stitchua.com Сайт целиком и полностью посвященный виду рукоделия Вышивка крестиком и всему, что с ней связано! Вышивание крестом – великолепное и самое популярное рукоделие. Некоторые вышивальщицы остаются верны этому шву навсегда. Вышивки крестом смотрятся эффектно, особенно тогда, когда крестик выглядит идеально. Набор схем по вышивке в формате *.xst www.artgorizont.com Продажа. Картины, живопись, графика, рисунки, скульптура. Современное искуство: живопись и скульптура. Художники: классики и современники. Главная | Статьи | FAQ | Портфолио | Дизайны | Шаблоны | Фото | Заказ © 2005 - 2007 FDM-Design. Создание сайтов, дизайнов, систем управления сайтами CMS. E-mail: Заполнить форму заказа услуг Render time: 0.086 sec