This version of the page http://mikportal.org/previews/1932 (0.0.0.0) stored by archive.org.ua. It represents a snapshot of the page as of 2007-12-23. The original page over time could change.
Превью War Front: Turning Point :: MiK Portal :: Игры. Скриншоты. Чит-коды. Игровые Новости. Блог. Вики

Регистрация | Напом. пароля

  • Главная
  • Новости
  • Шпай
  • Блог
  • Рецензии
  • Превью
  • Вики
  • Скриншоты
  • Игры
  • Компании
  • Форум

Поиск

Каталог игр

0-9 Pyc
A B C D E F G
H I J K L M N
O P Q R S T U
V W X Y Z

Поговорим об играх?

Реклама:

Об игре

Разработчик: Digital Reality
Издатель: CDV Software Entertainment
Жанр:
RTS
Дата выхода:- не известно -
Больше

Скриншоты

Больше

Превью

War Front: Turning Point

27/06/2006 (00:00)
Автор: Антон МОИСЕЕНКО aka Akan
Империя зла
Всегда приятно вспоминать свои победы. Наверное, именно поэтому мы продолжаем играть в игры о второй мировой войне, хотя «оригинальней» данной тематики разве что противостояние эльфов с орками. Но ведь приятно!..
И вот − империя наносит ответный удар. Немецкие разработчики представили на Е3 новую игру War Front: Turning Point, релиз которой в Германии и США назначен на сентябрь.
А одной из главных особенностей игры должен стать оригинальный сюжет альтернативной истории второй мировой. Гитлер был убит в начале войны − удалось одно из нескольких покушений на жизнь фюрера, и страной начал управлять новый режим, которому удалось заключить союз с США против СССР. Как вы думаете, кто победит? :)
Это, по идее, должно зависеть от игрока, которому предлагают занять сторону двух стран в двух кампаниях. Двух стран − это Германии и США.
Впрочем, несмотря ни на что, сюжет обещает быть интересным. Ролики между миссиями будут логически связывать задачи игрока и можно будет получить некоторое представление об общей стратегии войны.
Настоящая война
Итак, на протяжении 11 миссий в каждой из двух кампаний игроку предстоит выполнять тактические и стратегические задачи. Особый упор в своих заявлениях разработчики делают на динамичность игры. И оснований не верить им нет. Почти на каждом из игровых скриншотов множество взрывов, бронетехники, самолетов. А еще ни на одном из них я не заметил пехоты − она присутствует лишь в роликах. Разработчики на эту тему ничего не говорят. Хотя среди описаний войск, которые должны быть в игре, присутствует «jet-pack infantry», ничего конкретного о ее использовании и важности в игре не известно… И все-таки отсутствие большого количества пехоты − это серьезный минус для достоверности происходящего: как раз во второй мировой пехоту не щадили.
Зато со стопроцентной уверенностью можно сказать, что в игре будет очень много оригинальных юнитов, часто не имеющих реальных прототипов. И один пехотный юнит все же будет. Партизан может проникать на вражескую базу и устраивать диверсии (мультиплеера в игре нету, а компьютер благополучно не будет замечать партизана).
О технике и говорить не надо. Ее будет очень много − от всем привычных Т-34 и «Тигров» до элитарных ракет типа V-2. Некоторые виды войск, чаще всего немецкие, во время войны были еще в стадии разработки… В общем, история ведь альтернативная, есть где разгуляться!
Еще в игре есть герои. О их предназначении известно очень мало, понятно только то, что они будут активными участниками сюжета, и будут миссии, в которых нужно будет сохранить героям жизнь.
Плюс у каждой страны есть специальное оружие. У американцев это танк с генератором защитного поля, который прекрасно прикрывает пехоту... но действует это поле только если в зоне его действия нет ни одного солдата врага. (Правда, вряд ли кто-то знает, как это объяснить с точки зрения науки :)).
Супероружия советских войск − очень сильный вертолет и танк, который покрывает льдом и юниты, и здания врага, не причиняя им повреждений. Это ведь совсем не страшно, даже полезно − побыть часик-второй подо льдом.
Ну, а у кого самое крутое оружие? У кого во второй мировой войне есть огромные роботы, увешанные ракетами и с громким названием «Экзоскелетон» (exoskeleton)?
И мстя моя страшна…
Красота войны
А теперь перейдем к тому, что очень важно в любой стратегии. Реализм.
В War Front он будет на очень высоком уровне.
Конечно, все здания будут разрушаться, деревья загораться, а от бомб будут образовываться воронки. И, наконец, уничтоженная техника не будет бесследно пропадать с поля боя, а будет еще долго лежать, гореть и всячески мешать и игроку, и противнику.
Танк, взорванный посреди дороги, придется или добивать, пока не превратится в пепел, или убирать с дороги. К сожалению, пока еще непонятно, какими методами.
Управление будет с упором на микроконтроль. Придется и управлять танками с пехотой, и проводить бомбардировки…
Об интеллекте противника пока ничего не известно, но, скорее всего, противник будет очень сильным − отчасти потому, что компьютеру не тяжело будет управлять одновременно и бронетехникой, и авиацией, и зданиями.
Тяжело механизму придется из-за неслабой графики вкупе с реалистичной физикой… Ведь все взрывы прекрасно проработаны, техника прорисована. Чтобы заинтересовать нас игрой, разработчики выкладывают скриншоты и видео просто в огромных количествах.
По заверениям на официальном сайте разработчиков, даже здания будут прекрасно детализированы и не похожи друг на друга. Это уже что-то из области фантастики…
А чтобы мы смогли сполна насладиться красотой графики, в любой момент игры можно «вселиться» в орудийную башню и начать отстрел врагов от первого лица. При этом повреждения от орудия возрастают, но всеми остальными войсками управляет компьютер. В принципе, эффективность данного режима зависит от того, ожидают ли нас массированные бои или мелкие тактические операции.
Вывод
Нас ожидает неплохая стратегия с множеством интересных моментов. И все зависит от того, как эти моменты реализовать.
Сценаристы создали оригинальный сюжет, но ведь все не так просто… И у СССР, и у немцев были свои союзники. С Великобританией мстительные немецкие разработчики разделались просто − позволили Гитлеру перед смертью завоевать ее. А французское Сопротивление? Какой союз с США, если у них война с Японией, а Третий рейх − ее союзник?
Реалистичный геймплей, прекрасная графика − это супер, но до сих пор ничего не известно насчет ресурсов. Мультиплеер отсутствует.
Надеемся. В худшем случае War Front: Turning Point будет обычной стратегией по теме второй мировой. В лучшем же…