Тестирование компьютера R-line c процессором Intel® Pentium®4 660.
Совсем недавно состоялся анонс новой серии процессоров Intel® Pentium®4 6хх.
Фирма «СПЕЦВУЗАВТОМАТИКА», в своих компьютерах R-Line, использует новые технологии
и последние разработки корпорации Intel®. Сегодня мы рассмотрим тестирование компьютера
R-line c процессором Intel® Pentium®4 660. Этот процессор работает c тактовой частотой
3.6GHz, поддерживает системную шину 800MHz, имеет объем Кеш-памяти второго уровня
2048KB и поддерживает технологию HT. Кроме этого, процессор поддерживает технологию
Intel® SpeedStep®, которая позволяет изменять его частоту в соответствии с возложенной
на него нагрузкой и имеет новый набор 64-разрядных инструкций Intel® EM64T. Необходимо
отметить, что это самая старшая модель процессора в семействе и очень интересно,
на что она способна.
Производительность измерялась в программах работы с видео, программах трехмерного
моделирования, архиваторах и в современных игровых программах. Результаты сопоставили
с результатами тестирования компьютера R-line c младшей моделью процессора - Intel®
Pentium®4 520, 1MB кэш, с частотой 2.8 GHz. Такой выбор был сделан неслучайно –
во-первых, это одна из самых популярных конфигураций и это даёт возможность оценить
все достоинства компьютера R-line на базе нового процессора в целом. А во-вторых:
поскольку у нового процессора возможно, с помощью опции SpeedStep®, установить рабочую
частоту 2,8 GHz, появилась возможность оценить влияние кэш памяти объёмом 2 MB на
производительность. Материнские платы, на которых будет работать этот процессор,
должны соответствовать классу Platform Compatibility Guide 04B.
Вот детальная конфигурация тестовых компьютеров R-Line:
- M/B Asus P5GDC Deluxe Intel® 915P
- 2xDDR2 PC4200 Micron 512MB
- HDD SATA 80GB Seagate ST380817AS
- PCI-E Asus EN5750 128MB
- PCI-E Sapphire Radeon X800 Pro 256MB
К сожалению, в настоящее время, корпорация Microsoft® еще не закончила работу
над 64-x разрядной версией операционной системы Windows XP. Поэтому тестирование
проводилось под управлением операционной системы Windows XP Professional SP2. Для
проверки технологии Intel® SpeedStep® использовались программы CPUZ V1.27 и S&M
V1.5.1.
Других задач системой не выполнялось, нижний порог частоты для технологии Intel®
SpeedStep® составил 2.8GHz. Затем был запущен тест процессора S&M V1.5.1,обеспечившего
большую загрузку процессора, частота процессора выросла до 3.6GHz.
Для измерения производительности в 3D приложениях использовались следующие тестовые
программы:
- 3D Mark 2005
- 3D Mark 2001
- Игра DOOM 3
Первоначально была использована видеокарта Asus EN5750. Результаты всех тестов
оказались практически одинаковыми, очевидно, что производительность была «подрезана»
относительно медленной для таких тестов видеокартой, поэтому был выбран видеоадаптер
классом повыше - Sapphire Radeon X800 Pro.
Результаты тестирования приведены на следующих диаграммах
Для проверки производительности в играх, нами была выбрана, современная на сегодняшний
день, игра DOOM 3. Для тестирования был записан ролик Timedemo с использованием
разнообразного оружия и большим количеством монстров. Менялось только разрешение
экрана, остальные настройки оставили без изменений.
Для тестирования производительности процессора, при архивировании данных, замерили
время архивации, при этом использовали 21234 файла в 977 папках, общий объем данных
составил 6GB. В качестве архиватора использовался Zip самой Windows. Были получены
следующие результаты:
Следующим, в нашем списке, был пакет CineBench 2003, основанный на программе трехмерного
моделирования - Cinema 4D. Данный тест выполняет расчет сложной сцены, используя
множество графических фильтров.
Для кодирования видеоданных в формат MPEG2 использовался MainConcept Mpeg Encoder
v1.0.5, совместно с пакетом Adobe Premiere Pro v7.0. Общее время проекта 1 час 12
минут. Количество проходов было установлено в 2, остальные настройки были оставлены
без изменений.
Как и ожидалось, процессор Intel® Pentium®4 660 показал высокие результаты во всех
тестах. Ощутимое превосходство процессор показал при обработке видеоинформации и
архивировании данных. Замечен совсем небольшой прирост производительности от использования
двух мегабайтного кэша второго уровня. Для получения максимальной производительности
процессора, в игровых приложениях, необходимо использовать ультрасовременные 3D
ускорители. А в будущем, с появлением операционной системы Windows XP Professional
x64 Edition, появится возможность полностью раскрыть потенциал этого процессора.
|