This version of the page http://airsoft.com.ua/open/2006 (0.0.0.0) stored by archive.org.ua. It represents a snapshot of the page as of 2007-12-10. The original page over time could change.
«Сломанная стрела» - Весь Страйкбол Украины. Первый Украинский Страйкбольный Ресурс
Сделать стартовой В избраное Версия для печати
10.12.2007 05:23:15 -0700
Карпатские Рейды MilSim™ Форум Связь

Магазины


 

2006 - «Сломанная стрела»
Дата: 7-9 мая 2006 г.
Город: Львов.
Полигон: "Учебный центр МВД "Раковец"
Организатор: Федерация Страйкбола
Условие участия: Подача командной заявки и сдача взноса до 30 апреля.
Сценарий: «Сломанная стрела»

Поддержка:

  • Западное территориальное командование ВВ МВД Украины
  • Kodak PRO Foto центр "Фото НОВА" Львов. Шевська, 1
  • Магазин военного и туристического снаряжения - ШТУРМ г. Львов
  • Nucleart Production Studio

Информационная поддержка:

  • ТРК Люкс
  • Гала Радио
  • ПМП ТК "Маска"

Сумма взноса: 95 грн. Предварительно взнос включает в себя следующее:

  • проживание в казарме/мертвятнике (в казарме есть электричество);
  • трансфер Львов-Раковец-Львов*;
  • горячее питание по прибытию на полигон;
  • бутерброды и сок перед ночными действиями игры;
  • постоянное наличие кипятка, также кофе и чая в "мертвятнике";
  • химический источник света для обозначения "убитого" игрока в ночное время;
  • фуршет по окончанию мероприятия с традиционным пивом и колбасками;
  • обязательная медицинская страховка;
  • охрана (дежурство наряда милиции или частной охранной фирмы);
  • медицинское обеспечение (дежурство "Скорой");
  • памятный настенный календарь с фото участников и CD c со всеми фото-видео материалами.

Опционально заказывается:

  • сауна (8 мая);
  • участие в War Party III (open air) (8-9 мая). Вечеринка будет проводиться при условии участия не менее 80 участников. В программе - пиво, музыка, свет, конкурсы на открытом воздухе (на территории полигона).

Сумма взноса: 30 грн.

ВНИМАНИЕ!
Заявки принимаются с 1 до 30 апреля включительно. Команды, подавшие заявку после указанного срока, на территорию полигона допущены не будут.

    На территории полигона находятся следующие объекты:

  • стрелковое поле;
  • тактическое поле;
  • ЗКП с автономным энергоснабжением;
  • общежитие;
  • казарма;
  • речка;
  • мосты;
  • озера;
  • смотровые вышки;
  • лесной массив по периметру;
  • родник с целебной уникальной водой;
  • сауна с бильярдом.

Фото:

  • Фотоальбом "Учебный центр МВД "Раковец".
  • Фотоальбом "ОТКРЫТИЕ СЕЗОНА 2003".
  • Фотоальбом "ОТКРЫТИЕ СЕЗОНА 2004".

Программа Открытия**

Начало Конец Мероприятие
7 мая
10:00 10:30 посадка в автобус от пригородного ж/д вокзала
10:30 11:00 посадка в автобус на перекрестке ул. Стрыйская-Научная
11:00 11:30 прибытие на полигон
11:30 13:00 обед, осмотр полигона, поход за водой
13:00 14:00 построение, официальная часть
14:00 15:00 свободное время, подготовка участников к игре, последние инструктажи штабов
15:00 08:00 Игра
8 мая
08:00 12:00 отдых, сон, плавно перетекающий в фуршет
12:00 18:00 фуршет, свободное время
18:00 19:00 подготовка к отправке во Львов 1 группы, последнее построение
19:30 - War Party III (open air), свободное время
9 мая
- 08:00 отправка 2 группы во Львов

Обращение организаторов.

Друзья, каждый год мы все ждем этой игры. Так уж устроена наша натура, что сразу после Закрытия Сезона, мы начинаем ожидать его Открытия. Заканчивается межсезонье, а с ним и тот всплеск эмоций который всегда сопровождает этот нудный и холодный период. Все мы знаем, что с потеплением, растаивают те недоразумения и колкости которые накапливаются за зимний период, так как когда мы играем, - мы думаем о баталиях в лесах, а когда нет - о баталиях клавиатурных и кулуарных... В этом сезоне нас ожидает множество игр, - Львов, Полтава, Карпатский рейд, Киев, Польша, множество региональных страйкбольных событий. Страйкбол станет еще многочисленнее, и мы приобретем много новых друзей. При разработке этого Открытия, мы постарались учесть те промашки и недоработки допущенные нами в предыдущих играх. Мы постарались полностью поменять концепцию самой игры и разнообразить после-игровую программу. Надеемся увидеть вас всех в добром здравии и хорошем настроении на Четвертом Всеукраинском Открытии Сезона. Место, то же - "Учебный центр МВД "Раковец".

Общие положения по игре:

  1. Игра проходит по правилам Федерации Страйкбола. В общей концепции игры нет ничего нового, кроме того, что все задания и свои базы, штабы будут знать задолго до игры. В связи с чем, просим командующих ответственно отнестись к информации, которую мы будем вам предоставлять. Вы имеете уникальную возможность подготовить свои операции заблаговременно, сформировать ДРГ, разработать график смены паролей, разработать схемы обороны своих баз. Учтите это, дорогие наши будущие генералы, и подарите нам всем праздник в виде своего четкого и грамотного командования. Удачи вам и поехали.

    В игре принимают участие две стороны. Игра состоит из трех связанных между собой заданий.

    • Получение необходимого для игры оборудования и данных: За день до игры, каждая из сторон высылает в указанный организаторами город своих резидентов для сбора необходимых для штаба данных и оборудования, которое потребуется командующему непосредственно для выполнения поставленных задач.
    • Розыгрыш стратегической инициативы: По приезду и размещению на полигоне стороны занимают свои позиции по противоположные стороны стрелкового поля. На каждой из сторон будет находится шест с прикрепленным к нему списком задач этой стороны. По сигналу, каждая из сторон выдвигается друг другу на встречу и лобовой атакой пытается захватить пакет противника. Бой прекращается после того, как одна из сторон достигает цели - и забирает пакет. Бой происходит в четко ограниченном "коридоре" ширина которого не более 300 метров. Убитые игроки не покидают поле боя, а остаются на месте, упав на землю до окончания боя. Применение дымов, гранат и петард при розыгрыше стратегической инициативы запрещено. Сигналом к окончанию боя служит взрыв петарды, после которого все оставшиеся в живых игроки ОБЯЗАНЫ прекратить огонь. По окончанию розыгрыша стороны занимают свои исходные позиции для выдвижения на свои игровые базы.
    • Игра: Одна сторона "Город" дислоцируется на территории полигона и занимает все разрешенные постройки, сооружения и другие объекты которые находятся на территории полигона. Вторая сторона "Лес" находится на удаленной базе за пределами территории полигона. Командование каждой из сторон осуществляется командующим и его штабом. Игра проходит по единому сценарию с заранее известными для командующих основными целями и задачами. По-ходу игры организаторы могут давать командующим штабов дополнительные задания, но принятие решения о целесообразности выполнения этих заданий остается за командующим, т.к. в заданиях могут быть данные как дезинформирующие так и правдивые. Выполнение дополнительных заданий может в значительной степени повлиять на общий исход игры для стороны. Игра проходит без перерывов и остановок в режиме NON STOP, что обязывает игроков, выдвигаясь на базу, обеспечить себя всем необходимым снаряжением и продовольствием. Надеяться на то что "хоть раз-то, но убьют и в мертвятник за тушенкой попаду…" глупо, так как могут и не убить… Старт игры для группы "Город" на 1,5 часа позже чем для группы "Лес". Группа "Лес" по прибытию в свой лагерь обеспечивает постройку базовых укреп-сооружений. Организаторы обеспечивают для этого штабную палатку, подготовленную площадку, элементы маскировки и минимальный набор инструментов.
  2. Обозначение сторон проводится повязками, которые предоставляют организаторы игры. Игрок не имеет права снимать ее на протяжении всей игры в том числе и в ночное время. Игрок, у которого нет повязки, может быть удален из игры на неопределенное время.
  3. Мертвятник для всех сторон единый и находится в казарме. "Убитые" смогут повторно вступить в игру лишь после формирования группы не менее 20 человек или по решению одного из организаторов игры . "Убитые" считаются введенными в игру лишь после достижения "точки ввода" которую укажет один из организаторов находящийся постоянно в мервятнике. Организатор игры также имеет право формировать группы для ввода в игру меньшего или большего количества в случае, если этого будет требовать игровая ситуация. "Точку ввода" в игру организатор назначает группе самостоятельно, указывая квадрат на карте, предварительно назначив старшего по группе. После вывода группы из мертвятника организатор сообщает штабу о вышедшем подкреплении. Группа считается "в игре" достигнув "точки ввода" , после чего игроки должны снять белые повязки (или спрятать световую индикацию в ночное время). Обозначением "мертвых" в дневное время считается БЕЛАЯ ПОВЯЗКА НА ГОЛОВЕ, в ночное время - Snap Light ярко-кислотного цвета прикрепленный к ГОЛОВНОМУ УБОРУ (химический источник света который будет выдан каждому игроку) Внимание! Игроки "убитые" после 24:00 больше в игру не возвращаются и могут с чувством выполненного долга идти спать.
    Живым КАТЕГОРИЧЕСКИ запрещено заходить в мертвятник в любое время с целью "... за кипяточном, тушенкой, фонариком или просто погреться" ИСКЛЮЧЕНИЕ - полное выбывания игрока из игры по причине общего недомагания или травмы или просто не желания продолжать игру. Особое внимание будет уделяться стороне базирующейся в "Городе", как наиболее приближенной к мертвятнику. Живой, зашедший в мертвятник, может быть не допущен организаторами к игре на неопределенное время. "Убитые", помните! Созерцание вами боя это во первых, - нарушение правил, во вторых - отсутствие подкрепления для вашего штаба (а оно может быть ой как нужно в этот момент)
  4. Формирование командования штабов

    Выборы командующих будут проводиться в два этапа:

    1 Этап

    До 6 апреля 2006 все желающие участники конференции должны отправить на e-mail open at airsoft.com.ua 2 (две) возможные кандидатуры командующих штабов. Кандидаты должны быть участниками разных команд. В теме письма следует указать - "Выборы 2006" :) В теле письма - Ники кандидатов, их Ф.И.О, город и командную принадлежность.

    2

Страйкбольная карта
Спонсор Ресурса


 
 
AIRSOFT.COM.UA