Below is the text of the page https://www.ostingames.com/help.html stored 2007-08-18 by archive.org.ua. The original page over time could change. View as original html

OstinGames

[index.html] ГЛАВНАЯ ГАЛЕРЕЯ ОБ ИГРЕ КУПИТЬ ГОСТЕВАЯ НОВОСТИ КОНТАКТЫ ПОМОЩЬ Основная информация: Название: SexIsland Жанр: 3D arkada Разработчик: OstinFilm Дата выхода: 3 февраля 2007 Системные требования: Win 98, ME, 2000, XP CPU 1GHz RAM 128 Mb Video 64 Mb, Direct 9.0 SexIsland 3D аркада о взрослых приключениях Пилота на Острове Амазонок, рассчитанная на аудиторию, старше восемнадцати лет. Особенности игры: - Весёлая атмосфера и захватывающий геймплей. - Наличие неожиданных квестов, которые делают игру ещё более "крышесрывающей". - Сама по себе концепция игры - "мета-лирико-эротико-юмаристико-морально-динамическая". 1.Игровой процесс. Действие игры разворачивается на тропическом острове - острове Амазонок, где игрок в образе звёздного пилота, который потерпел аварию на своем корабле, продвигается на протяжении семи уровней к своей главной цели - Благосклонности Атаманши Амазонок. На каждом (кроме последнего) из уровней для победы необходимо догнать и сделать своими женами 19-ть амазонок. Но не всё так просто - герою будут мешать ещё одни обитатели острова - гориллы, от которых необходимо убегать или обезвреживать камнями, которые можно подбирать в любом месте острова. Если горилла всё же ловит пилота - уменьшается его потенция и скорость бега. Если показатель потенции уменьшается до нуля - пилот впадает в дезориентацию и его "миссия", соответсвенно, заканчиваеться. И наоборот, когда герой ловит амазонку - увеличивается его потенция и скорость перемещения. Кроме того, прохождение игры становится более интересным благодаря выполнению игроком-героем различных квестов. 2.Основные предметы и бонусы в игре. 1. Камни - при попадании камня в гориллу она на некоторое время замирает; если в одну и ту же гориллу попасть камнями дважды - она уже не поднимется. Кроме того, камни можно использовать для временного (10секунд) обездвиживания амазонок - это упрощает их поимку. 2. Бонус "Жук" - увеличивает скорость бега героя на 50%. Действует 60 сек. 3. Бонус "Ягода" - увеличивают скорость броска на 100% и запас камней на 50%. Действует 60 сек. 4. Бонус "Червяк" - герой может не бояться горилл. Действует на одну гориллу или 60 сек. После того как пилот с бонусом "червяк" ловит гориллу, она уже не поднимается. 5. Режим "бога" - включаются все три вышеописанных бонуса, длится 60 секунд или до первой пойманной гориллы. Герой получает этот бонус в том случае, если за 60 секунд догонит четыре амазонки. 3.Управление в игре и интерфейс. Движение персонажа осуществляется с помощью следующих клавиш: W - движение вперёд; S - движение назад; A - движение влево; D - движение вправо. Space(пробел)- пауза. Управление камерой осуществляется стрелками или правой кнопкой мыши. Приближение/удаление камеры - с помощью скролла. Прицельное метание камней - с помощью левой кнопки мыши. В центральной части игрового интерфейса находится локатор амазонок (1) - в форме простого круглого окна радара для отображения расположения амазонок, находящихся неподалёку. По левую сторону локатора находится "потенциометр"(2)- индикатор, показывающий потенцию героя, как в графическом виде, так и в численном выражении. Там же находятся индикаторы бонусов - "жук", "ягода", "червяк" и режим "бога"(3). Когда бонус активирован, соответствующий индикатор подсвечен и анимирован. По правую сторону от локатора находятся: счётчик словленных амазонок(4) -высвечиваются фигурки амазонок и указывается их число; счётчик количества камней(5), которые есть у героя; указатель текущей скорости героя(6). В левом верхнем углу - два счетчика: 1-й (зеленый цвет цифр) - количество секунд, проведенные на игровом поле всей игры и 2-й (красный цвет цифр) - общий счетчик баллов потенции. 4. Баллы. 1. Одна "пойманная" амазонка - 300 баллов 2. "Догнали" гориллу - 100 баллов 3. Горилла "догнала" Вас - минус 200 баллов 4. Попали в гориллу камнем - 50 баллов 5. Побывали "богом" - 500 баллов 6. Впали в дезориентацию - минус 1000 баллов 7. Удовлетворили Атаманшу технологически - 500 баллов 8. Полностью овладели Атаманшей - 3000 баллов Если вы чувствуете в себе силы за короткое время женить на себе 114 диких амазонок (на 6-ти уровнях по 19), раскидать грозные полчища горилл и, главное, - овладеть грозной "Атаманшей"(7-й уровень), - тогда не теряй времени, - жми кнопку ENTER SEX"!