Below is the text of the page https://www.delphirus.com/topic4.html stored 2007-07-18 by archive.org.ua. The original page over time could change. View as original html

Delphirus - Программирование на delphi

[/] Все о delphi Delphirus - прграммирование на delphi Навигация Главная Статьи Базы данных Графика Защита Интернет Система Тексты Мультимедиа Файлы Формы и окна Другое Советы Базы данных Графика Интернет Мультимедиа Система Тексты Файлы Файлы Исходники Компоненты Инфо Поиск по сайту Обратная связь Самое популярное Аккаунт Карта сайта Реклама Размещение статей - CLX.ru Delphirus: Работа с Windows и железом Поиск по этой теме: [ На главную | Выбрать новую тему ] Получение и установка видеорежимов в Windows Работа с Windows и железом При разработке приложений, которые затем будут использоваться на большом числе различных ПК очень полезно иметь возможность не только получения информации о текущем видеорежиме, но и возможность получить все доступные видеорежимы для данного ПК. Еще одна область, где используется переключение видеорежимов при написании игр без использования DirectX. ( подробнее... | 14420 байтов еще | Всего: 0) Разместил: rolcom на 13/07/2004 ( Прочитано: 2472 ) Delphi и системная информация о ресурсах компьютера Работа с Windows и железом Иногда Delphi-приложениям может не хватать функциональной полноты стандартной библиотеки компонентов и тогда бывает необходимо обратиться к Microsoft Win32 API (Application Programming Interface - интерфейса взаимодействия прикладной программы с операционной системой). Почти все функции из Microsoft Win32 API описаны в модуле windows.pas (который по умолчанию включается в cекцию uses новых модулей). Cледует заметить, что часть из этих функции ведет себя по разному в зависимости от текущей операционной системы (Windows 95, 98, NT). ( подробнее... | 13490 байтов еще | Всего: 2) Разместил: rolcom на 10/07/2004 ( Прочитано: 3100 ) Резидентная программа и записная книжка Работа с Windows и железом Речь сегодня опять пойдет о резидентных программах. В этот раз в программу будут добавлены новые функции, а именно: записная книжка, "усыпление" компьютера, вызов диалога "Завершение работы Windows". Для тех, кто не читал предыдущего выпуска: чтобы создать программу без модулей (а это здесь нужно) можно в меню File | New... выбрать Console Application. ( подробнее... | 13088 байтов еще | Всего: 4.5) Разместил: rolcom на 02/07/2004 ( Прочитано: 3041 ) Использование НООК в Delphi Работа с Windows и железом Что такое НООК? НООК - это механизм перехвата сообщений, предоставляемый системой Microsoft Windows. Программист пишет специального вида функцию (НООК-функция), которая затем при помощи функции SetWindowsHookEx вставляется на верх стека НООК-функций системы. Ваша НООК-функция сама решает, передать ли ей сообщение в следующую НООК-функцию при помощи CallNextHookEx или нет. ( подробнее... | 8007 байтов еще | Всего: 3.66) Разместил: rolcom на 24/05/2004 ( Прочитано: 3079 ) Устанавливаем свой WallPaper для Windows Работа с Windows и железом В этой статье мы рассмотрим вопрос о том, как средствами Delphi можно поменять обои на рабочем столе. Информацию о картинке, которая находится на рабочем столе, конечно же, можно найти в реестре! Она находится в ключе HKEY_CURRENT_USER, а добраться до нее можно по такому пути: ( подробнее... | 3123 байтов еще | Всего: 3.5) Разместил: rolcom на 11/05/2004 ( Прочитано: 2628 ) Секреты иконки в системной трее Работа с Windows и железом Наверняка многие, кто начинает программировать на Delphi нередко задавались такими вопросами как: Примечание: Рустик Источник www.delphi.hostmos.ru ( подробнее... | 36443 байтов еще | Всего: 5) Разместил: rolcom на 06/02/2004 ( Прочитано: 5283 ) Запуск приложений из Delphi Работа с Windows и железом Для запуска приложений из программы можно использовать следующие функции API Windows: ( подробнее... | 15553 байтов еще | Всего: 4.28) Разместил: rolcom на 06/02/2004 ( Прочитано: 6150 ) Обработка сообщений клавиатуры Работа с Windows и железом Существует несколько способов обработки сообщений от клавиатуры, каждый метод пригоден для той или иной ситуации. Рассмотрим самые основные и распространенные методы обработки сообщений клавиатуры. ( подробнее... | 22908 байтов еще | Всего: 4.75) Разместил: rolcom на 06/02/2004 ( Прочитано: 3541 ) Использование мыши при работе с файлами Работа с Windows и железом Большинство программ, преднозначенных для работы с текстом, предоставляют пользователю возможность перетаскивать имена файлов из "Проводника" (или других программ) в Memo или другой компонент, содержащийся в приложении. о умолчанию Delphi не позволяет перемещать файлы с помощью мыши, но, приложив небольшие усилия, такую возможность можно реализовать. ( подробнее... | 2026 байтов еще | Всего: 4) Разместил: rolcom на 04/02/2004 ( Прочитано: 2531 ) Работа с аппаратурой под Windows (COM порт) Работа с Windows и железом Win API стандартизирует работу с оборудованием. Для получения доступа к аппаратуре используется следующая последовательность шагов: Получить Handler устройства вызовом CreateFile с именем устройства. Более подробно см Windows SDK Help. Для управления устройством вызывать функции API для данного устройства, либо посылать IOCTL(input - otput control) последнее через DeviceIOCtl(подробно см Windows SDK Help). Закрыть устройство CloseHandle(Handler); ( подробнее... | 5328 байтов еще | Всего: 4.5) Разместил: rolcom на 01/02/2004 ( Прочитано: 4625 ) 13 статьей (2 стр., 10 на стр.) [ 1 | 2 ] Реклама "); // --> fish - subtitles - Andromeda - Учет денежных средств - дипломные - Friday Night Lights - Guitar Page generation 0.233 seconds