Читы и баги on-line игр Домашняя страница
[http://line-age.com.ua/index.php?s=b9df6a3e18b090a46085ce1bb912d849&] Читы и баги on-line игр Portal Помощь Поиск Пользователи Уважение Календарь Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация ) Читы и баги on-line игр > Домашняя страница Top флудеров=) 1. Frame666 (110) Top флудеров=) Mih@ (484) bxN5 (304) DAEMON (254) KeNT (194) Андрей (171) Astori (163) Tihar (159) Spock (128) MUSTANG (120) Frame666 (110) Stats 7 310 posts | 1 047 members 19 users online Stats 19 active user(s) within the past 70 minutes 16 guests, 3 members 0 Гости Shake It , Yahoo Bot, Faddistr , TheMonster , Google Bot, oBot Show detailed by: Last Click , Member Shake It , Faddistr , TheMonster , bxN5 , Astori , Orik , Blaiz , vVvNEXTvVv , Super_Hero , Tihar , XPOH , Bishop , VooDoo , Antoxa , Demonmak , Lordik , ggchiter , ggIP , aJIadin , Biohazard , IZvraT , bosstina , winfatal , KeNT Скрыть список Показать список Статистика форума Our ( 1 047 ) members have made a total of 7 310 posts The newest member is Lordik Наибольший он-лайн был: 326 on 25.6.2007, 21:25 Топ 10 флудеров сегодня:) Топ 10 флудеров:) Привет,гость Пожалуйста зарегестрируйся Привет,гость Please login or register Сервер кс Сервер кс Сервер кс Posted by bxN5 on 8.7.2007, 21:41 Скоро откроется сервер кс нашего портала.Пока что он будет стоять на моем скромном железе так что надо будет протестить сколько чел он выдержит.Если будет хорошее развитие возможно переедет на выделенный сервер На сервере планируется просто игра, Чемпионаты на репу и сообщения,а так же игры читеров, т.е чемпионат с читами ;) после полной настройки и тестов выложу айпишник:) Последний пост написан: bxN5 on 8.7.2007, 22:48 Total Views: 48 Total Comments: 2 View Topic | Add Comment Чувак шпарит в Фотошопе как на фотке! Чувак шпарит в Фотошопе как на фотке! Чувак шпарит в Фотошопе как на фотке! Posted by Вася Пупкин on 27.6.2007, 13:13 ССЫЛКА НА ВИДЕО Последний пост написан: Shellfish on 10.7.2007, 11:50 Total Views: 100 Total Comments: 3 View Topic | Add Comment Мир ждет интернет-адреса не только на латинице к 2008 году Мир ждет интернет-адреса не только на латинице к 2008 году Мир ждет интернет-адреса не только на латинице к 2008 году Posted by Orik on 26.6.2007, 15:53 На открывшейся накануне в столице Пуэрто-Рико 29-й конференции Организации по присвоению имен и адресов в Интернет (ICANN) будет рассмотрен вопрос использования символов отличных от латинского алфавита в названиях доменов верного уровня, сообщает Associated Press. Намерение ICANN максимально оптимизировать процесс создания, утверждения и открытия новых доменов общего пользования было озвучено в мае с.г. Между тем работы по оптимизации процесса создания новых имен уже продолжаются с декабря 2005г. ICANN обещает закончить технические работы по поддержке "национальных" доменных зон с символами национальных алфавитов к концу 2007г. Если публичные обсуждения вопроса по принятию новой процедуры ввода доменов верхнего уровня пройдут успешно и в результате ICANN выработает оптимальную схему, Интернет сможет получить новые домены верхнего уровня уже в июне-августе 2008г. В настоящее время в мире насчитывается 120 млн доменных имен, 80 млн из которых зарегистрированы в доменах общего пользования. Наибольшей популярностью пользуется доменная зона COM: только в одной этой зоне насчитывается свыше 62 млн имен. Отметим, что ICANN не раз подвергалась критике за то, что вводила новые домены медленно и без четких правил. При этом интернет-общественность не желает появления слишком большого числа доменов верхнего уровня, особенно этого опасаются правообладатели товарных знаков из-за происходящего при открытии каждой новой доменной зоны всплеска киберсквоттерства. ICANN является некоммерческой организацией, которая занимается присвоением адресов в Интернет и поддерживает базу имен доменов первого уровня. © rbc.ru Последний пост написан: Hathi on 28.6.2007, 23:18 Total Views: 62 Total Comments: 3 View Topic | Add Comment В Великобритании впервые запретили продавать видеоигру В Великобритании впервые запретили продавать видеоигру В Великобритании впервые запретили продавать видеоигру Posted by bxN5 on 25.6.2007, 21:30 Первой игрой, продажи которой на территории Великобритании были официально запрещены, стала созданная компанией Rockstar Games вторая часть Manhunt, сообщает The Times. British Board of Film Classification, британская организация, занимающаяся рейтингами фильмов и игр, отказалась оценивать Manhunt 2. Продажа продуктов, не сертифицированных BBFC, на территории Великобритании запрещена. Ранее BBFC уже отказывалась сертифицировать игру Carmageddon, но позже рейтинг все-таки был выставлен. Правда, разработчикам предварительно пришлось удалить из своего творения самые жестокие сцены. Представители BBFC предпочли бы подобный подход и в случае Manhunt 2, но это не кажется возможным. "Manhunt 2 отличается от современных игр постоянным мрачным настроем, грубостью. Игра постоянно заставляет совершать кровавые убийства, не дает дистанцироваться от происходящего на экране", - заявил глава BBFC Дэвид Кук (David Cooke). Возможно, на решение BBFC повлиял скандал, вызванный оригинальной Manhunt в 2004 году. Тогда 17-летний британский школьник убил своего 14-летнего приятеля, причем родители преступника утверждали, что их сын был одержим этой видеоигрой. Однако следствие не приняло во внимание эту версию. Впрочем, представители BBFC утверждают, что новая часть Manhunt получилась даже хуже предшествующей. Отметим, что хотя продажи игры на территории Великобритании будут запрещены, владение диском с ней не является наказуемым. Организация ESRB, аналог BBFC в США и Канаде, выставила Manhunt 2 рейтинг "только для взрослых" (Adult Only). Представители Rockstar Games уже выразили свое недовольство решением BBFC. "Мы уважаем мнение тех, кто негативно настроен по отношению к жанру horror и видеоиграм вообще. Но хочется надеяться, что BBFC также рассмотрит другие мнения - мнения взрослых геймеров, для которых и была создана игра", - говорится в заявлении создателей Manhunt 2. Главным героем Manhunt 2 является пациент психиатрической лечебницы по имени Дэниэл Лэмб (Daniel Lamb). У героя повреждена память, и он пытается найти информацию о своем прошлом, убивая всех встречающихся по пути людей. Игра должна появиться на консолях Wii, PSP и PS2 10 июля 2007 года. ©lenta.ru Последний пост написан: DAEMON on 8.7.2007, 0:15 Total Views: 93 Total Comments: 6 View Topic | Add Comment DirectX 10 для Windows XP DirectX 10 для Windows XP DirectX 10 для Windows XP Posted by Вася Пупкин on 16.6.2007, 14:53 DirectX 10 для Windows XP Представители Microsoft неоднократно заявляли, что DirectX 10 предназначен только для Windows Vista и несовместим с остальными - выпущенными ранее - версиями Windows. Но, как оказалось не все согласны с заявлениями дядюшки Билла. В сети уже появлялись превью-версии набора библиотек, обеспечивающих совместимость DirectX 10 c Windows XP. Эти библиотеки позволяли запускать игры, требующие DirectX 10, на платформах, отличных от Microsoft Windows Vista. Кроме этого, они увеличивают аппаратную совместимость даже в самой Windows Vista за счет компиляции геометрических шейдеров непосредственно в машинные коды там, где это невозможно сделать аппаратным путем. Описание: Direct3D 10 отличается пятью ключевыми изменениями: 1. улучшенные возможности программирования (Shader Model 4.0 и геометрические шейдеры); 2. строгие аппаратные спецификации; 3. улучшенная производительность (снижение числа обрабатываемых команд на кадр); 4. унифицированные наборы инструкций (HLSL 10); 5. потоковый ввод/вывод (геометрический шейдер может записывать в память). Доп. информация: Крякнутый DirectX 10 Vista для XP. Скачать DirectX 10 для Windows XP http://rapidshare.com/files/32071347/Dirkt..._windows_XP.rar Последний пост написан: Shellfish on 10.7.2007, 11:52 Total Views: 232 Total Comments: 11 View Topic | Add Comment Starcraft 2 Starcraft 2 Starcraft 2 Posted by Вася Пупкин on 10.6.2007, 14:15 Diablo 3 или Starcraft 2? Вот основной вопрос, который волновал, буквально мучил, тысячи игроков по всему миру. В конце мая на него, наконец, нашелся ответ: на саммите Worldwide Invitational в Сеуле компания Blizzard официально анонсировала свой следующий проект, которым, к вящему удовольствию стратегов и некоторому разочарованию ролевиков, стал Starcraft 2. Да-да, именно стратегов: слухи о переводе продолжения в разряд консольных экшенов от третьего лица и прочих экспериментах оказались сильно преувеличены. Нас ждет старая добрая стратегия в реальном времени... Оригинал, вышедший весной 1998-го, стал самой продаваемой игрой года, собрал все возможные призы и вне очереди получил место в списке классики игровой индустрии. В Starcraft рассказывалось о противостоянии трех рас — терран (потомки людей), зергов (ходячая биоорганика) и протоссов (высокотехнологичные псионики). Проект привлекал не только характерной для Blizzard глубиной проработки сценария, но и манящими стратегическими возможностями. Сохранив игровой баланс, разработчики сумели создать действительно уникальные, непохожие друг на друга стороны, которые отличались собственной тактикой ведения войны, принципами и даже идеологией. Стратегия как вид спорта Starcraft 2 — это именно сиквел, полноценное продолжение, а не совершенно новая игра с похожими буковками в названии. Она намертво связана с оригиналом единой кровеносной системой, которую наполняют сюжет, персонажи и, собственно, почти аналогичные правила. Поэтому тем, кто по какой-то причине не видел первой части, лучше перебороть себя и, пока есть время, ознакомиться с классикой... а там и продолжение подоспеет. правились от гибели Сверхразума, получили новую королеву Сару Керриган и разгромили Объединенный Земной Директорат (UED), на смену которому пришел тоталитарный Земной Доминион во главе с Артуром Мэнску. Тем, кто после этого не убежал учить исходники, будет интересно узнать, что во второй части мы встретимся со многими старыми знакомыми — маршалом Джимом Рейнором и темным храмовником Зератулом, познакомимся поближе с древней расой Xel'Naga, на плечах которой лежит ответственность за создание зергов и протоссов, и, наконец, побываем на новых планетах, в том числе Браксис-альфа, Бел'Шир и столице зергов Чар. Полно знакомых «морд» и среди боевых единиц. Некоторые, как, например, осадный танк у терранов остались без изменений. Другие получили новые способности. Так, зерлинги теперь могут мутировать в своеобразное перекати-поле с килограммом тротила в брюхе. Зеалоты у протоссов приобрели возможность мгновенно телепортировать свою тушку к ошарашенному противнику — правда, с определенного расстояния. Гвоздь шоу — огромная летающая база протоссов, в арсенале у которой есть совсем уж убойные аргументы: бомбы, замедляющие вокруг себя время, и портативные черные дыры, насмерть засасывающие врагов. Вообще, именно протоссы по первым описаниям выглядят самой интересной и «обновленной» стороной. Но рассчитывать на то, что их мускулы окажутся наиболее рельефными, не стоит. Во всяком случае нам обещают, что в продолжении по-прежнему будет властвовать основополагающий принцип оригинала — на каждые ножницы в руках врага у нас найдется свой камень. То бишь любая боевая единица в игре будет обладать как сильными, так и слабыми сторонами. Задача игрока — уметь грамотно ими пользоваться. Или не очень грамотно. Другое, не менее важное правило: стратегия, экономическая система которой основана на собирании всего двух ресурсов (кристаллы и газ), будет не чужда динамики, а зрелищные и массовые потасовки начнутся здесь в первые же минуты сражения. Это проект не для тех, кто привык подолгу планировать каждый шаг: думать, анализировать и изучать плюсы/минусы надо на досуге, а в самой игре придется действовать с ходу. Здесь можно, не стесняясь, быстро откормить огромную армию «мяса» и бросить ее на вражескую базу — там вас встретят сокрушительным огнем, пачками отправляющим бойцов к праотцам, но не факт, что атака в итоге будет отбита. Но это лишь один из возможных вариантов. Благодаря подобной динамике Starcraft 2, как и предшественница, — идеальная игра для многопользовательских баталий по Сети, где все зависит от домашних заготовок, личного знакомства с каждой стороной и ловкости рук, обеспечивающих мгновенную, на уровне рефлексов, координацию между головой и «мышью». Сами авторы не скрывают: игра изначально затачивается под мультиплеер. Учитывая более чем удачный опыт оригинала на киберспортивной ниве, сотрудники Blizzard решили оставить без изменений интерфейс, графический стиль и даже пропорции бойцов, чтобы у виртуальных чемпионов переход на Starcraft 2 был максимально безболезненным. Внешний вид — компромисс между ультрамодными красотами и производительностью, достаточной для комфортной игры по сети на разных компьютерах. Никаких супертехнологий и огромных системных требований — все сдержанно и умеренно. Но зато Starcraft 2 уже сейчас смотрится стильно: талантливая работа художников вместе с модными спецэффектами (в частности, очень хорошо реализовано освещение) дарят нам очень яркое зрелище. Но, пожалуй, главное технологическое достижение второй части — современная физическая система, благодаря которой реалистично разрушаются здания и техника. * * * Пока в воздухе повис главный вопрос — когда же? Точно не в этом году. Первые лица Blizzard заявляют о том, что готовы потратить столько времени и ресурсов, сколько нужно, лишь бы в результате получилась отличная игра. Что ж — качество превыше всего! Последний пост написан: Aposto1 on 14.6.2007, 21:39 Total Views: 151 Total Comments: 4 View Topic | Add Comment Поздравляю Киевлян Поздравляю Киевлян Поздравляю Киевлян Posted by bxN5 on 27.5.2007, 15:15 Киевляне,администрация проэкта поздравляет всех с праздником-Днем Киева! Удачи вам в ваших читерских делах !УРА!! Последний пост написан: Best4cheat on 28.5.2007, 14:10 Total Views: 133 Total Comments: 2 View Topic | Add Comment Star Craft 2 Star Craft 2 Star Craft 2 Posted by Spock on 25.5.2007, 20:12 Відразу після анонса Starcraft 2 на саміті Worldwide Invitational в Сеулі співробітники Blizzard провели прес-конференцію, де розповіли подробиці про прийдешню гру. Проект знаходиться в розробці з моменту виходу Warcraft 3: The Frozen Throne (тобто вже четвертий рік підряд), над ним трудяться близько 40 чоловік, і вже зараз в мережевому режимі можна зіграти за всі три сторони. Не дивлячись на серйозний прогрес, дата виходу залишається колишньою — "коли доробимо". Чи утрудняють авторів бюджетні рамки? Ні у якому разі. "У нас немає бюджету як такого; ми витратимо стільки часу і ресурсів, скільки буде потрібно, щоб зробити відмінну гру", — заявив президент Blizzard Марк Морейм. Зовнішня схожість Starcraft 2 з Warcraft 3 невипадково. Арт-вітділ Blizzard сповідає особливий підхід до ігрової графіки: ніяких натяків і недомовок. Помітні персонажі і ландшафти, роздуті пропорції, образи, що запам'ятовуються, і анімація персонажів, яскрава, насичена палітра — фірмовий стиль художників студії. Втім, під знайомою оболонкою ховається зовсім інша RTS: динамічна (мережевий бій триває 15-20 хвилин), без "ролевих" домішок, де мікроменеджмент поступився місцем управлінню ресурсами. Замість маленьких армій — великі, замість юнітов з оберемком спеціальних можливостей — армії "м'яса", готового на "раш" в перші хвилини битви. Багато в чому Starcraft 2 — повернення до оригіналу, ніж радикальна новинка. Тут як і раніше в ходу принцип "камень-ножницы-бумага", коли у кожного юніта є своя противага. Наприклад, храмовники протосів без зусиль розправляються з натовпами маленьких зергів, спопеляючи орди настирливих тварюк викидами псі-енергії. Земний облоговий танк не переживе очної зустрічі з "безсмертним" — протосовська машинка некваплива, але її захисне поле відмінно справляється з могутніми залпами. Правда, сама вона навряд чи уціліє після набігу зерглінгов. Зараз автори зосередили основну увагу на мультиплєрі — як-не-як, Starcraft 2 спочатку "заточена" під кіберспортивні чемпіонати. Саме тому ви не побачите тут надмірно могутніх ефектів, що затуляють поле лайки, але для особливо урочистих випадків (скажімо, появи материнського корабля протосів — унікального суперюніта, що існує в однині) Blizzard заготовила пафосні шоу. З цієї ж причини автори не почали вносити зміни до інтерфейсу і доклали всі зусилля, щоб три раси були максимально несхожими одна на одну. Так, згаданий убер-корабель доступний лише протосам; у землян і зергів немає своїх версій цієї "іграшки". Не дивлячись на повідомлення "сарафанового радіо", любителі "синглу" внакладі не залишаться. Дія нової гри розгортається опісля чотири роки після подій Starcraft: Brood War, коли армія Сари Керріган, самопроголошеної королеви зергів, стерла в пил війська Об'єднаного Земного Директората (UED). Це зіграло на руку Арктуру Менську і його тоталітарному Земному Домініону, який представлятиме землян в Starcraft 2. Поклонники серії зустрінуть і інших улюблених героїв, зокрема, Джима Рейнора і Зератула, а також дізнаються, яке відношення до подій має стародавня раса Xel'naga,що створила колись зергів та протосів. Гравці побувають в індустріальних пустках світу Браксис-альфа, побачать зруйновані храми протосів в джунглях покинутої планети Бел'шир і спустяться на Чар — "столицю" зергів, покриту лавою і вулканічним туфом. Дві інші популярні чутки — таємнича "четверта раса" і нібито ексклюзивні "красивості" для DIRECTX 10. Ні того, ні іншого в Starcraft 2 немає. Графічний движок спирається на DIRECTX 9.0, повністю підтримує піксельні шейдери 2.0, включаючи стандартні ефекти на зразок HDR-освещения, "блума" і normal mapping. При необхідності гра жертвує видовищем на користь швидшого геймплея, що напевно порадує власників малопотужних ПК. Цікаво, що, не дивлячись на всі зусилля Microsoft по просуванню сервісу Windows Live, Blizzard не має наміру кидати свій Battle.net. Як і раніше, саме ця служба стане "будинком" для віртуальних полководців. матеріал взято з http://ag.ru переклад by Spock Последний пост написан: Mih@ on 26.6.2007, 19:03 Total Views: 148 Total Comments: 2 View Topic | Add Comment Новые разделы! Новые разделы! Новые разделы! Posted by DemOs on 16.5.2007, 23:14 УРА ТОВАРИЩИ!!!) Открылись новые разделы: "Аудио/Видео", "Webmaster", "Программы читеров", "Халява". Счетчики сообщений сейчас включены, но в ближайшее время будут выключены, так что у вас есть совсем немного времени что б увеличить свой счетчик! А теперь кратко о каждом разделе: 1. Аудио/Видео - ну тут думаю все ясно, обсуждаем аудио/видео материалы, выкладываем ссылочки.... 2. Webmaster - здесь размещаем все полезное касающееся веб разработок. 3. Программы читеров - располагаем ссылочки на софт, желательно с описанием)). 4. Халява - в данном разделе предлагаеться выложить номера IСQ, акки разных online игрушек, и тому подобное как говориться в общественное пользование, "ВСЕ НАРОДУ!") так сказать) А так же идет набор модераторов в данные разделы, всем желающим просьба подать заявки . Последний пост написан: DemOs on 16.5.2007, 23:14 Total Views: 132 Total Comments: 0 View Topic | Add Comment ЖЕЛЕЗНЫЕ НОВОСТИ ЖЕЛЕЗНЫЕ НОВОСТИ ЖЕЛЕЗНЫЕ НОВОСТИ Posted by Вася Пупкин on 14.5.2007, 17:11 GPS для собаки Компании Petlink Development и M-Tech позаботились о том, чтобы вам было несложно отыскать своего убежавшего «пушистика», выпустив GPS-ошейник. Сервис вряд ли будет действовать за пределами зоны приема европейского мобильного оператора Telia, но все же мы решили написать о современных средствах связи. Местоположение животного в ошейнике Petlink можно будет обнаружить написав текстовое сообщение в Telia. Единственный минус устройства – громоздкость. Если крупной собаке он придется в пору, то более компактные «друзья человека» не смогут чувствовать себя комфортно. Новые интернет кабели Кабельный интернет будущего оформился в виде многообещающей технологии от компании Comcast, известного американского «кабельного гиганта». Кабели, разработанные с применением новой технологии, позволяют передавать данные на скорости 150 Мбит/с. Технологию назвали DOCSIS 3.0, она объединяет четыре оптоволоконных кабеля «под одной и крышей» - именно благодаря этому и достигаются такие скорости передачи данных. DOCSIS 3.0 уже был продемонстрирован широкой аудитории, состоящей из прессы и глав таких медиагигантов, как Time Warner Inc., News Corp. и Viacom Inc. На адаптацию технологии уйдет не один год. До России подобные чудеса техники дойдут еще позже. Microsoft откажется от Xbox 360 Core? Некоторые крупные интернет-продавцы постепенно избавляются от запасов базовой (Core) комплектации приставки Microsoft Xbox 360 (версия с проводным контроллером и без жесткого диска). Продажи данной версии Xbox 360 идут не лучшим образом, так что вполне вероятен предстоящий конец производства и исчезновение Core с полок магазинов. На лето запланирован перевод центрального процессора приставки на 65-нанометровое производство – при некотором стечении обстоятельств, уже осенью Microsoft удешевит Elite и Premium-версии Xbox 360, оставив только их в модельном ряду. Увольнения в AMD Сложное финансовое положение AMD заставило компанию пойти на сокращение персонала. Представители AMD сообщили, что калифорнийского производителя покинуло 430 человек – 40 из головного офиса в Санта Кларе, Калифорния, США, 80 из города Остин, штат Техас, США, 50 мест сокращено в графическом подразделении AMD (ATI) в городе Онтарио, Канада. Сокращения не коснулись подразделений, расположенных в Германии. 430 человек – это 2,8% от общего числа работающих в компании. IBM Power 6 – уже скоро Компания IBM вовсю работает над новым процессором на основе микроархитектуры Power – Power 6. Если верить слухам, то устройства будут настоящими серверными монстрами – девять вычислительных блоков, 790 миллионов транзисторов, два контроллера памяти. Процессоры собираются производить по 65-нанометровому техпроцессу, IBM считает, что это позволит Power 6 работать на 30% быстрее, чем 90-нанометровые аналоги. Также, IBM добавит 54 новых инструкции для ускорения работы мультимедийных и научных приложений. Правда, сроки появления так и не названы. Самый быстрый мобильный HDD Компания Hitachi официально анонсировала жесткий диск Travelstar 7K200. Устройство должно стать самым быстрым из всех доступных на рынке 2,5-дюймовых моделей. Емкость Travelstar 7K200 составляет 200 Гб, шпиндель крутится на скорости 7200 об/мин. При этом, вся информация на диске шифруется на аппаратном уровне. Многие производители ноутбуков уже заинтересовались устройством и готовы начать использовать его в своих Hi-end моделях. R650? Неугомонный Фуад Абазович (Fuad Abazovic) продолжает публиковать слухи со скоростью пулемета, его сайт Fudzilla в этом сезоне стал настоящей бомбой. На этот раз «Фудо» узнал, что ATI в третьем квартале года собирается представить ядро R650, произведенное по 65-нанометровому техпроцессу. Судя по всему, это будет всего лишь 65-нанометровой версией R600, но переход на более тонкий техпроцесс позволит ATI повысить частоты (или снизить энергопотребление и цену) видеокарты, которая, к слову, получит название Radeon HD 2950 XT/XTX. NVIDIA должна подоспеть с переведенной на 65 нм версией G80 к тому же сроку. Simps-box 360 Американским фанатам культового мультсериала The Simpsons («Симпсоны») повезло - компания Microsoft собирается выпустить эксклюзивную версию приставки Xbox 360, приуроченную к выходу полнометражного The Simpsons Movie. К сожалению, команда из Редмонда представит только 100 экземпляров заветной коробочки, выкрашенной в желтый цвет. Да и продаваться устройство не будет – все 100 будут розданы на специальных акциях, которые компания проведет в первые дни проката мультфильма (с 27 июля). Приставка основана на комплектации Premium, так что в ней не будет разъема HDMI и жесткого диска на 120 Гб, но разве настоящего фаната Симпсонов это смутит? AM2-эксклюзив от OCZ Встроенный в процессоры AMD контроллер памяти привел к интересным последствиям – компания OCZ представила комплект памяти, предназначенный эксклюзивно для Socket AM2. Модули OCZ PC2-5400 Titanium AM2 Special Edition были разработаны с оглядкой на архитектуру контроллера AMD, поэтому производитель не рекомендует использовать их с процессорами Intel. К сожалению, новые модули могут работать только на частоте 667 МГц (при напряжении 1,8-2,0 В и таймингах CL5 5-5-15). Модули PC2-5400 Titanium AM2 Special Edition будут доступны в комплектах на 4 Гб (2х2048 Мб) с оптимизацией под 64-битные операционные системы. Новинка от Biostar Компания Biostar представила материнскую плату на основе новых бюджетных чипсета NVIDIA GeForce 7050PV и nForce 630a. Основная особенность обеих новинок – поддержка разъема HDMI для вывода видео и звука в High Definition качестве. Обновленное графическое ядро серии GeForce 7 оснащено всего 2 пиксельными конвейерами, так что ждать выдающейся производительности в играх не приходится – AMD 690 в этом плане выглядит несколько симпатичнее. Платы от Biostar поддерживают HDCP, цена составит $90 (для рынка США). Последний пост написан: Mih@ on 15.5.2007, 11:26 Total Views: 113 Total Comments: 1 View Topic | Add Comment Latest Topic Replies View all new posts Latest Topic Replies Помогайте... Сегодня, 18:04 by Shake It Blacksun Bot Сегодня, 17:59 by Shake It ПВП сервера C5 и С4 Сегодня, 16:03 by vVvNEXTvVv Кто знает норм С5? Сегодня, 16:01 by vVvNEXTvVv Полезные программы! LineageII Сегодня, 15:56 by vVvNEXTvVv Баг Рб Сегодня, 15:52 by vVvNEXTvVv ID всех скиллов Сегодня, 15:49 by vVvNEXTvVv баг Сегодня, 15:45 by vVvNEXTvVv Авторы S.t.a.l.k.e.r. украли чужие технологии Сегодня, 15:38 by Faddistr 2в32 или как получить за пол часа 13ккк Сегодня, 15:30 by Super_Hero View all new posts (с) Текстовая версия Сейчас: 13.7.2007, 18:07 Украинская Баннерная Сеть Русская версия Invision Power Board © 2007 IPS, Inc.