У Романа. Руководство для новичков по игре Сфера судьбы от Xenos
Помощь по игре DS [../proj/ds.php] ПРИКОЛьный раздел Партнеры: 4burn --- Готов к интересным обменам: --- Проба пера Личное WebDesign Мой Комп Проекты Гостевая Главная Руководство для новичков по игре Сфера судьбы от Xenos

Женщины обращают внимание не на красивых мужчин, а на мужчин с красивыми женщинами. "Законы Мерфи." (+) Строительство (с азов) . (+) Добыча ресурсов. (+) Наука. (+) Археология. (+) Война. (+) Рейтинг. (+) Колонизация новых сот, наука, транспорт. (+) Особенности рас, религия. (+) Пополняемый FAQ (частые и постоянные вопросы). Последнее обновление: 29.10.2005. (+) Оставьте мне вопрос, пожелание или еще что-то. - Приколы от Сферы Судьбы. - Разное бывает в жизни... А в игре чаще. :) Во истину: пути программиста неисповедимы. :) - Сумма грабежей. - Бывает так, что пошлешь 5-15 армий, принесут кучу всего, а потом сидишь и думаешь, какую б цифру сказать друзьям, сколько ограбил, чтобы не соврать. Моя программка это решает! :) Просто скопируйте туда все логи, и нажмите кнопочку. - Рассчет прокладки. - ответ на вопрос "как выставить динамическую прокладку". - Комплекс полезностей для сферы. - Мониторинг: динамики ала, кормушек, карта колец, игроков и многое иное. Археология. Пока ученые возятся с решением глобальных проблем и погоней за современными технологиями, я предлагаю поговорить об археологии и ее аспектах. Она является не менее важной и неотъемлемой частью развития соты, чем наука. Верно сбалансированная экспедиция может найти различные артефакты, которые, в свою очередь, могут дать разлиную пользу тебе. Это могут быть локальные артефакты, которые просто вставляются в здание на вкладке Артефакты , увеличивая тем самым добычу непосредственно в этом здании. Также это могут быть также сотовые артефакты. Они, при помещении в Башню артефактов, дают процентное увеличение добычи ресурсов во всех зданиях этого типа на твоей соте. И локальные , и сотовые можно найти в домашней соте отправляя на 8-12 часов группы в 1500-2100 археологов. Комплексные - дают прирост во всех шести сотах комплекса, когда будут вставлены в Башню артефактов . Это удобно если твои соседи находятся с тобой в одном альянсе, либо если это колония и рядом еще одна твоя и твоих друзей. Ищутся в нейтральной соте , группами в 17-18 тысяч, без какой-либо закономерности по времени отправки. Можно проходить два часа и найти большой артефакт, а можно убить 12 часов и вернуться с крохами. Альянсовые - увеличивают добычу ресурсов у всего альянса. Условия поисков и размещения такие же, как и для комплексных артефактов . Военные - действуют на параметры твоих воинов (защита, атака, урон, здоровье), когда они находятся на твоей домашней соте в защите. Если ты нападаешь, то их действие отменяется. Найти такие артефакты можно в центральной соте , группами от 15 тысяч на 12 часов. Для их активации их необходимо разместить в здании Военная база. Все бонусы от артефактов даются в процентах, которые прибавляются к базовым характеристикам каждого военного юнита, видимых при их постройке. Внешне размер артефакта можно определить по разноцветным кольцам вокруг артефакта. Артефакты бывают : Крохотными - белое кольцо . Маленькими - зеленое кольцо. Средними - желтое кольцо. Крупными - оранжевое кольцо. Большими - красное кольцо. Огромными - фиолетовое кольцо. Размер влияет на качество артефакта. Посылая группы большим размером, ты можешь увеличить размер находимых артефактов. Но будь готов, что иногда возможно и обратное. Так группы в 7000-8000 археологов в домашнюю соту обычно приносят средние сотовые артефакты, а 15-20 тысяч чаще возвращаются с большими и огромными. Цифры, указанные тут, лишь гарантируют тебе, что в большинстве случаев, экспедиция вернется не с пустыми руками. Для создания своей первой экспедиции тебе достаточно нажать на археологический центр, выбрать количество отсылаемых людей, выбрать соту (в начале тебе доступна лишь домашняя ) и время, которое археологи проведут в поисках. А после нажать на кнопку Отправить. Локальные артефакты вставляются лишь в здания того типа, прирост какого типа ресурсов они дают. Пока ты не откроешь ворота, ты можешь найти артефакты на продиум. Пока что их некуда вставлять, подожди, пока не отремонтируешь ворота. А потом, построив сборщики продиума , разместишь их там. В начале апреля, 2003г., в течении 4х дней, в нейтральной соте, можно было находить также еще один вид артефактов: Сферы. Это особый вид артефактов, который давал очень большие бонусы локальных артефактов . Ради интереса могу предложить осмотреть их по ссылке: http://barma.tail.ru/ds/eggs.php . И последнее, пожалуй, что я могу тебе рассказать на эту тему, это здание: Лагерь археологов. Строится он в нейтральной соте, и дает тебе место для 50 археологов. Стоит ли его строить, либо же застраивать всю нейтральную соту компактными сборщиками энергии это выбор, который должен сделать каждый. Суммарно это даст около 10 тысяч археологов или +15000 к энергии. Твой выбор будет зависеть от того, сколько альянсовых артефактов имеет твой альянс. Т.е. хватит ли тебе текущей добычи энергии, для обеспечения текущей работоспособности зданий. WebDesign and programming by Xenos, 2005.